局部变量和全局变量
1.在子程序中定义的变量称为局部变量,在程序一开始定义的变量称为全局变量。
2.全局变量作用域为整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序。
3.当局部变量与全局变量同名时,在C语言中,局部变量会屏蔽全局变量。在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
4.在定义的局部变量的子程序内,局部变量起作用;在其他的地方全局变量起作用。
在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量
1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。
2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量
静态局部变量有以下特点:
该变量在全局数据区分配内存;
静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;
#include<stdio.h>
int main()
{
for(i = 0; i<=10; i++)
{
(static) int j = 10;
j++;
printf("%d\n",j);
}
return 0;
}
这个程序如果不加()的话,输出的就是11个11,若果加上括号输出的就是11~21这十一个数,但是如果在程序一开始申明static int j=10;输出的结果还是11个11.这就可以看出static的作用了。
static如果加到全局变量的前面,那么这个全局变量就变成了内部链接属性,只能在当前的源文件内使用;同样如果static加到函数前面,那么这个函数也只能在当前源文件内使用;再者static修饰局部变量,如上面的那个例子,这样就可以知道static的作用了。