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unity 项目
炘辰
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Tower】一、移动和战斗
介绍这是我在考研期间挖的第二个坑。二号坑打算做一个【魔塔+roguelike】类型的小游戏。这种类型可以有各种各样的发挥,当然我时间不一定充足,只能先是把基本的部分先造好。这是这篇文章的效果图:是不是对画面很无语。身为灵魂画手的我也很无语,但是只是刚开始的demo嘛。这一篇文章大概就时完成了这样的事:像魔塔里的方式一样移动。碰到怪物了触发战斗。一 前期准备如上面的动图先随便准备几张精灵啦,我懒得去...原创 2018-03-18 21:32:20 · 528 阅读 · 0 评论 -
【数字华容道】一、核心
寒假的时候看最强大脑。有些项目看的我也想试试,就在豌豆荚上搜索数字华容道,找到一个下载安装后,发现面丑就算了,自适应没有做好,玩不了就删掉了。想了想这个游戏的逻辑,好像很简单,那自己做一个吧。如此我挖了我考研期间的第一个坑。首先瞎画了一个核心玩法的逻辑图我猜看到这图,各位看官可能想退出页面了。。。我也是第一次画这东西,非常简陋,看不下去的直接跳过看下面的吧。刚开始琢磨做点小游戏的时候,有些[数],...原创 2018-03-18 21:55:48 · 6726 阅读 · 2 评论