计算机语言之java进阶知识三

volatile

问:happens-before、内存屏障、编译器指令重排和 CPU 指令重?

答:happens-before原则(先行发生原则)

传递规则:如果操作1在操作2前面,而操作2在操作3前面,则操作1肯定会在操作3前发生。该规则说明了happens-before原则具有传递性

锁定规则:一个unlock操作肯定会在后面对同一个锁的lock操作前发生。这个很好理解,锁只有被释放了才会被再次获取

volatile变量规则:对一个被volatile修饰的写操作先发生于后面对该变量的读操作

程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序执行

线程启动规则:Thread对象的start()方法先发生于此线程的其它动作

线程终结原则:线程的终止检测后发生于线程中其它的所有操作

线程中断规则: 对线程interrupt()方法的调用先发生于对该中断异常的获取

对象终结规则:一个对象构造先于它的finalize发生

内存屏障:由于现代的操作系统都是多处理器.而每一个处理器都有自己的缓存,并且这些缓存并不是实时都与内存发生信息交换.这样就可能出现一个cpu上的缓存数据与另一个cpu上的缓存数据不一致的问题.而这样在多线程开发中,就有可能导致出现一些异常行为.

而操作系统底层为了这些问题,提供了一些内存屏障用以解决这样的问题.目前有4种屏障.

LoadLoad屏障:对于这样的语句Load1; LoadLoad; Load2,在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。

StoreStore屏障:对于这样的语句Store1; StoreStore; Store2,在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其它处理器可见。

LoadStore屏障:对于这样的语句Load1; LoadStore; Store2,在Store2及后续写入操作被刷出前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。

StoreLoad屏障:对于这样的语句Store1; StoreLoad; Load2,在Load2及后续所有读取操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见。它的开销是四种屏障中最大的。在大多数处理器的实现中,这个屏障是个万能屏障,兼具其它三种内存屏障的功能。

问:volatile 的实现原理?

答:volatile可以保证线程可见性且提供了一定的有序性,但是无法保证原子性。在JVM底层volatile是采用“内存屏障”来实现的。

上面那段话,有两层语义保证可见性、不保证原子性和禁止指令重排序观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令。lock前缀指令其实就相当于一个内存屏障。volatile相对于synchronized稍微轻量些,在某些场合它可以替代synchronized,但是又不能完全取代synchronized,只有在某些场合才能够使用volatile。使用它必须满足如下两个条件:对变量的写操作不依赖当前值;该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

sleep 和 wait

答:对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。

sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。

在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获取对象锁进入运行状态。

wait-notify

答:工作线程调用wait阻塞在任务抓取上。主线程添加任务后,调用notify触发阻塞的线程。

ThreadLocal

答:JVM在内存新生代Eden Space中开辟了一小块线程私有的区域,称作TLAB(Thread-local allocation buffer)。默认设定为占用Eden Space的1%

常用的并发包

答:Thread、Runnable、Callable、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Atomic*、Semaphore、CountDownLatch、ConcurrentHashMap、Executors

StringBuffer与StringBuilder

答:StringBuilder 类在 java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

HashMap与TreeMap

答:多个thread对同一个java实例的访问(read和modify)不会相互干扰,它主要体现在关键字synchronized。如ArrayList和Vector,HashMap和Hashtable (后者每个方法前都有synchronized关键字)。如果你在interator一个List对象时,其它线程remove一个element,问题就出现了。

HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。

TreeMap:基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。

HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。
Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap。

HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

ArrayList,LinkedList,Vector,Array

答:ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构(数组长度是可变的百分之五十延长)(特点是查询很快,但增删较慢)线程不同步
  LinkedList:底层的数据结构是链表结构(特点是查询较慢,增删较快),双向链表,无长度限制
  Vector:底层是数组数据结构 线程同步(数组长度是可变的百分之百延长)(无论查询还是增删都很慢,被ArrayList替代了)

下面列出了Array和ArrayList的不同点:

Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。

Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。

ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。

对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数 据类型的时候,这种方式相对比较慢。

 

ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有以下的不同点:

ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的 前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。

相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合 任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引,LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指 向前一个元素,一个指向下一个元素。

也可以参考ArrayList vs. LinkedList。

 

单点登录

问:什么是单点登录?

答:单点登录SSO(Single Sign On)说得简单点就是在一个多系统共存的环境下,用户在一处登录后,就不用在其他系统中登录,也就是用户的一次登录能得到其他所有系统的信任。

实现单点登录说到底就是要解决如何产生和存储那个信任,再就是其他系统如何验证这个信任的有效性,因此要点也就以下两个:

存储信任

验证信任

问:单点登录的三种实现方式?

答:以Cookie作为凭证媒介
最简单的单点登录实现方式,是使用cookie作为媒介,存放用户凭证。 
用户登录父应用之后,应用返回一个加密的cookie,当用户访问子应用的时候,携带上这个cookie,授权应用解密cookie并进行校验,校验通过则登录当前用户。缺点:Cookie不安全,不能跨域实现免登

通过JSONP实现
对于跨域问题,可以使用JSONP实现。
用户在父应用中登录后,跟Session匹配的Cookie会存到客户端中,当用户需要登录子应用的时候,授权应用访问父应用提供的JSONP接口,并在请求中带上父应用域名下的Cookie,父应用接收到请求,验证用户的登录状态,返回加密的信息,子应用通过解析返回来的加密信息来验证用户,如果通过验证则登录用户。缺点: 这种方式虽然能解决跨域问题,但是安全性其实跟把信任存储到Cookie是差不多的。如果一旦加密算法泄露了,攻击者可以在本地建立一个实现了登录接口的假冒父应用,通过绑定Host来把子应用发起的请求指向本地的假冒父应用,并作出回应。
因为攻击者完全可以按照加密算法来伪造响应请求,子应用接收到这个响应之后一样可以通过验证,并且登录特定用户。

使用独立登录系统
一般说来,大型应用会把授权的逻辑与用户信息的相关逻辑独立成一个应用,称为用户中心。
用户中心不处理业务逻辑,只是处理用户信息的管理以及授权给第三方应用。第三方应用需要登录的时候,则把用户的登录请求转发给用户中心进行处理,用户处理完毕返回凭证,第三方应用验证凭证,通过后就登录用户。

JDK和JRE

答:Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet 需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应 用程序。

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