模板方法模式

package com.example.designmodel;

/**
 * 模板模式-模板方法模式
 */
public class TemplateModel {

    /**
     * 喝东西的时候,两个动作,倒饮品fillUp,喝drink。
     */
    public abstract class Drink{
        //钩子方法-模板方法模式加入控制项控制方法的执行。
        private Boolean isFilled;
        public abstract void fillUp();
        public abstract void drink();
        public void haveDrink(){
            if(!isFilled){
                fillUp();
            }
            drink();
        }
    }

    /**
     * 牛奶继承模板,倒牛奶,喝牛奶。
     */
    public class Milk extends Drink{
        Milk(Boolean isFilled){
            super.isFilled = isFilled;
        }
        @Override
        public void fillUp() {
            System.out.println("来人,给我倒点牛奶!");
        }
        @Override
        public void drink() {
            System.out.println("干杯吧,牛奶!");
        }
        @Override
        public void haveDrink() {
            super.haveDrink();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args){
        TemplateModel templateModel = new TemplateModel();
        //没有牛奶,需要倒牛奶
        Milk milk = templateModel.new Milk(false);
        milk.haveDrink();
        //刚才倒的还没喝完呢
        Milk againDrink = templateModel.new Milk(true);
        againDrink.haveDrink();
    }
}

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