Redis小结

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内容来源

1.Redis是什么:

redis是一个开源的、使用C语言编写的、支持网络交互的、可基于内存也可持久化的Key-Value数据库。

2.数据结构:

1.字符串(strings)
2.字符串列表(lists)——链表结构,元素定位较慢,顶部新增较快
3.字符串集合(sets)——无序集合
4.有序字符串集合(sorted sets)——有序集合,根据score序号排序
5.哈希(hashes)

3.持久化方式:RDB AOF

1.RDB(Redis DataBase):在不同的时间点,将redis存储的数据生成快照并存储到磁盘等介质上;用于对完整性要求不高的大规模数据的恢复(因为备份间隙发生故障,会产生数据遗失)
2.AOF(Append Only File):那就是将redis执行过的所有写指令记录下来,在下次redis重新启动时,只要把这些写指令从前到后再重复执行一遍,就可以实现数据恢复了;(记录增量写,且会先写入临时文件,并自带文件压缩工具与修复工具)
如果关闭两种持久方式则为纯内存数据库。

4.主从数据库同步:

1.从服务器通常是设为只读模式以防被修改(从服务器可接受config指令)
2.主服务器可以考虑关闭持久化以提高处理性能
3.同步过程异步进行,主要媒介包括RDB文件、以及主服务器缓存的写指令(以Redis协议发送给从服务器)
4.主服务器执行BGSAVE不会短时间内重复执行,而是共用RDB文件;
5.Redis2.8以后支持断联后的增量同步-PSYNC(且对于瞬断有特殊支持,以提高效率)

5.Redis事务处理:

在聊redis事务处理之前,要先和大家介绍四个redis指令,即MULTI、EXEC、DISCARD、WATCH。这四个指令构成了redis事务处理的基础。
1.MULTI用来组装一个事务;
2.EXEC用来执行一个事务;
3.DISCARD用来取消一个事务;
4.WATCH用来监视一些key,一旦这些key在事务执行之前被改变,则取消事务的执行。

6.Redis配置:

edis配置文件被分成了几大块区域,它们分别是:
1.通用(general)
2.快照(snapshotting)
3.复制(replication)
4.安全(security)
5.限制(limits)
6.追加模式(append only mode)
7.LUA脚本(lua scripting)
8.慢日志(slow log)
9.事件通知(event notification)

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