第四章多线程/1-3/05/2-线程实现方式-1_7_2_1到1_7_2_14////20190623修改

目录

1_7_2_01_并发与并行

1_7_2_02_进程概念

1_7_2_03_线程概念

1_7_2_04_线程调度

1_7_2_05_主线程

1_7_2_06_创建多线程程序的第一种方式_创建Thread类的子类

1_7_2_07_多线程原理_随机性打印结果

1_7_2_08_多线程原理_多线程内存图解

1_7_2_09_Thread类的常用方法_获取线程名称

1_7_2_10_Thread类的常用方法_设置线程名称

1_7_2_11_Thread类的常用方法_sleep

1_7_2_12_创建多线程程序的第二种方式_实现runnable接口

1_7_2_13_Thread和Runnable的区别

1_7_2_14_匿名内部类方式实现线程的创建


1_7_2_01_并发与并行

视频位置如下图

代码位置  

E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\16.【异常、线程】-笔记\code\05_ExceptionAndThread\src\com\itheima\demo05\Thread

并发是交替执行,速度慢

并行是同时执行,速度快。

1_7_2_02_进程概念

所有的应用程序都需要进入到内存中执行

进入到内存中的的程序叫进程;

结束进程:在内存中清除了进程

1_7_2_03_线程概念

进程包括线程;线程属于进程

 多线程:8线程:同时执行8个任务//

多线程中的各个线程之间互不影响//

1_7_2_04_线程调度

java使用抢占式线程调度,优先让优先级高的线程使用CPU

1_7_2_05_主线程

主线程是执行main方法的线程;

单线程程序:java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下依次执行

    JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
    JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
    cpu就可以通过这个路径来执行main方法
    而这个路径有一个名字,叫main(主)线程

person类代码没加上,具体看文件中的代码吧;

主程序,执行person类中的run方法。

在代码中加入异常语句,会发现p2.run()不能执行了。这就是单线程的缺点。接下来会进行学习多线程,多线程各个线程任务互不影响。 //这里面有个异常
     异常语句为:   System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero

加入异常后的代码;会发现p2.run()不能执行了。这就是单线程的缺点。

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("小强");
        p1.run();
        //这里面有个异常
        System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero
        Person p2 = new Person("旺财");
        p2.run();
    }
}

1_7_2_06_创建多线程程序的第一种方式_创建Thread类的子类

E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\16.【异常、线程】-笔记\code\05_ExceptionAndThread\src\com\itheima\demo06\Thread

多线程:多个线程并发运行。并发是交替执行,速度不如并行

  创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
    java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类

实现步骤:
        1.创建一个Thread类的子类【MyThread】public class MyThread extends Thread{}
        2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
        3.创建Thread类的子类对象
        4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
             void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
             结果是两个线程并发(交替执行)地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
             多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
    java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行

Thread子类;创建Thread类的子类

//1.创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
    //2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("run:"+i);
        }
    }
}

主程序和Thread子类在不同的java文件中;主线程就是main方法里面的线程。

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
        mt.start();
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

1_7_2_07_多线程原理_随机性打印结果

 

程序和上一次的一样。

程序输出

Hello中的main和MyThread中的run会随机执行-所以有本次的随机性打印结果

1_7_2_08_多线程原理_多线程内存图解

多线程的好处:多个线程之间互不影响

1_7_2_09_Thread类的常用方法_获取线程名称

会一个就行吧

MyThread.java文件中的代码;String name = getName();获取线程名字

public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run(){
		String name = getName();
		System.out.println(name);
	}
}

主程序代码

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
    	MyThread mt = new MyThread();
    	mt.start(); 
    }
}

输出为线程的名字

接下来改变主程序代码

new MyThread().start();相当集成的代码

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
    	MyThread mt = new MyThread();
    	mt.start(); 
//   	加入新的代码 	
    	new MyThread().start();
    	new MyThread().start();
    	new MyThread().start();
    }
}

输出

两次运行结果不一样,说明这四个线程是同一个优先级的,是随机运行的

获取线程名字-方法2

Thread name = Thread.currentThread();
System.out.println(name);

MyThread的程序:不使用getName()方法

public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run(){
		Thread name = Thread.currentThread();
		System.out.println(name);
	}
}

输出

使用getName()方法

	Thread t = Thread.currentThread();
		String name = t.getName();
		System.out.println(name);
public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run(){
		Thread t = Thread.currentThread();
		String name = t.getName();
		System.out.println(name);
	}
}

System.out.println(Thread.currentThread().getName());集成起来

MyThread代码

public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run(){ 
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
}

1_7_2_10_Thread类的常用方法_设置线程名称

MyThread代码

public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run(){ 
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
}

主方法

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
    	 MyThread mt = new MyThread();
    	 mt.setName("hello");
    	 mt.start();
    }
}

方法2,不太懂

MyThread代码

public class MyThread extends Thread{
	public MyThread(){}
	public MyThread(String name){
		super(name);
	}
	@Override
	public void run(){ 
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
}

主方法

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
    	 MyThread mt = new MyThread();
    	 mt.setName("小强");
    	 mt.start();
    	 
//    	 开启多线程
    	 new MyThread("旺财").start();
    }
}
  

1_7_2_11_Thread类的常用方法_sleep

E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\17.【线程、同步】-笔记\code\06_Thread\src\com\itheima\demo03\sleep

 public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
    毫秒数结束之后,线程继续执行
;这是百度网盘限速的原因。嘿嘿

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟秒表
        for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
            System.out.println(i);
            //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

for循环里面有try-catch方法,try-catch方法里进行1000*1ms = 1s 的延时。

1_7_2_12_创建多线程程序的第二种方式_实现runnable接口

E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\17.【线程、同步】-笔记\code\06_Thread\src\com\itheima\demo04\Runnable

 创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
    java.lang.Runnable
        Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
    java.lang.Thread类的构造方法
        Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
        Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。

    实现步骤:
        1.创建一个Runnable接口的实现类
        2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
        3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

   

implement runnable 接口 

Demo01Runnable 程序 主程序

public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        //Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
        Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
        //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();

        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

RunnableImpl.java 打印main

//1.创建一个Runnable接口的实现类接口!!
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

RunnableImp2.java 打印线程2--》"+i

//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl2 implements Runnable{
    //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("线程2--》"+i);
        }
    }
}

输出

1_7_2_13_Thread和Runnable的区别

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
        1.避免了单继承的局限性
            一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
            实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
        2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
            实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
            实现类中,重写了run方法: 可以用来设置线程任务
            创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

和上一小节代码一样,除了下面一点点

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
//        打印内容为:Thread-0-->0
        //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();
//		下面的打印main主线程;
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

打印内容

1_7_2_14_匿名内部类方式实现线程的创建

E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\17.【线程、同步】-笔记\code\06_Thread\src\com\itheima\demo05\InnerClassThread

匿名内部类方式实现线程的创建
    匿名:没有名字
    内部类:写在其他类内部的类
    匿名内部类作用:用来简化代码

        把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
        把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
    匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
    格式:
        new 父类/接口(){
            重复父类/接口中的方法
        };

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        //线程的父类是Thread
        // new MyThread().start();
        new Thread(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"黑马");
                }
            }
        }.start();

        //线程的接口Runnable
        //Runnable r = new RunnableImpl();//多态
        Runnable r = new Runnable(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //简化线程Runnable接口的方式
        new Thread(new Runnable(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客");
                }
            }
        }).start();
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 


  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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