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1_7_2_06_创建多线程程序的第一种方式_创建Thread类的子类
1_7_2_12_创建多线程程序的第二种方式_实现runnable接口
1_7_2_01_并发与并行
视频位置如下图
代码位置
E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\16.【异常、线程】-笔记\code\05_ExceptionAndThread\src\com\itheima\demo05\Thread
并发是交替执行,速度慢
并行是同时执行,速度快。
1_7_2_02_进程概念
所有的应用程序都需要进入到内存中执行
进入到内存中的的程序叫进程;
结束进程:在内存中清除了进程
1_7_2_03_线程概念
进程包括线程;线程属于进程
多线程:8线程:同时执行8个任务//
多线程中的各个线程之间互不影响//
1_7_2_04_线程调度
java使用抢占式线程调度,优先让优先级高的线程使用CPU
1_7_2_05_主线程
主线程是执行main方法的线程;
单线程程序:java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下依次执行
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
person类代码没加上,具体看文件中的代码吧;
主程序,执行person类中的run方法。
在代码中加入异常语句,会发现p2.run()不能执行了。这就是单线程的缺点。接下来会进行学习多线程,多线程各个线程任务互不影响。 //这里面有个异常
异常语句为: System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero
加入异常后的代码;会发现p2.run()不能执行了。这就是单线程的缺点。
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("小强");
p1.run();
//这里面有个异常
System.out.println(0/0);//ArithmeticException: / by zero
Person p2 = new Person("旺财");
p2.run();
}
}
1_7_2_06_创建多线程程序的第一种方式_创建Thread类的子类
E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\16.【异常、线程】-笔记\code\05_ExceptionAndThread\src\com\itheima\demo06\Thread
多线程:多个线程并发运行。并发是交替执行,速度不如并行
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类【MyThread】public class MyThread extends Thread{}
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发(交替执行)地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
Thread子类;创建Thread类的子类
//1.创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println("run:"+i);
}
}
}
主程序和Thread子类在不同的java文件中;主线程就是main方法里面的线程。
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
mt.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
1_7_2_07_多线程原理_随机性打印结果
程序和上一次的一样。
程序输出
Hello中的main和MyThread中的run会随机执行-所以有本次的随机性打印结果
1_7_2_08_多线程原理_多线程内存图解
多线程的好处:多个线程之间互不影响
1_7_2_09_Thread类的常用方法_获取线程名称
会一个就行吧
MyThread.java文件中的代码;String name = getName();获取线程名字
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
String name = getName();
System.out.println(name);
}
}
主程序代码
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
}
}
输出为线程的名字
接下来改变主程序代码
new MyThread().start();相当集成的代码
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
// 加入新的代码
new MyThread().start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
输出
两次运行结果不一样,说明这四个线程是同一个优先级的,是随机运行的
获取线程名字-方法2
Thread name = Thread.currentThread();
System.out.println(name);
MyThread的程序:不使用getName()方法
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
Thread name = Thread.currentThread();
System.out.println(name);
}
}
输出
使用getName()方法
Thread t = Thread.currentThread();
String name = t.getName();
System.out.println(name);
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
Thread t = Thread.currentThread();
String name = t.getName();
System.out.println(name);
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());集成起来
MyThread代码
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
1_7_2_10_Thread类的常用方法_设置线程名称
MyThread代码
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
主方法
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("hello");
mt.start();
}
}
方法2,不太懂
MyThread代码
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(){}
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
主方法
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("小强");
mt.start();
// 开启多线程
new MyThread("旺财").start();
}
}
1_7_2_11_Thread类的常用方法_sleep
E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\17.【线程、同步】-笔记\code\06_Thread\src\com\itheima\demo03\sleep
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
毫秒数结束之后,线程继续执行;这是百度网盘限速的原因。嘿嘿
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
for循环里面有try-catch方法,try-catch方法里进行1000*1ms = 1s 的延时。
1_7_2_12_创建多线程程序的第二种方式_实现runnable接口
E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\17.【线程、同步】-笔记\code\06_Thread\src\com\itheima\demo04\Runnable
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
implement runnable 接口
Demo01Runnable 程序 主程序
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
//Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
//5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
RunnableImpl.java 打印main
//1.创建一个Runnable接口的实现类接口!!
public class RunnableImpl implements Runnable{
//2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
RunnableImp2.java 打印线程2--》"+i
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl2 implements Runnable{
//2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println("线程2--》"+i);
}
}
}
输出
1_7_2_13_Thread和Runnable的区别
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法: 可以用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
和上一小节代码一样,除了下面一点点
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
// 打印内容为:Thread-0-->0
//5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
// 下面的打印main主线程;
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
打印内容
1_7_2_14_匿名内部类方式实现线程的创建
E:\0-2019黑马\1.Java基础笔记\17.【线程、同步】-笔记\code\06_Thread\src\com\itheima\demo05\InnerClassThread
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:用来简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
};
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
// new MyThread().start();
new Thread(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"黑马");
}
}
}.start();
//线程的接口Runnable
//Runnable r = new RunnableImpl();//多态
Runnable r = new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化线程Runnable接口的方式
new Thread(new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客");
}
}
}).start();
}
}