2.JS学习篇-Class类

1. 基本概念

在JS中,class是一种用于创建对象和处理面向对象编程的语法结构:

Class Person {
    constructor (name, age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    sayHello () {
        console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age}`)
    }
}

constructor是类的构造函数,用于在创建对象时进行初始化操作,接收参数并将其赋值给对象的属性。

类中的方法(sayHello)可以直接访问对象的属性。

class还支持继承:

class Student extends Person {
    constructor (name, age, grade) {
        super(name, age)
        this.grade = grade
    }

    study () {
        console.log(`${this.name} is studing in grade ${this.grade}`)
    }
}
let student1 = new Student('pingbaobei', 18, 8)
student1.sayHello()
student1.study()

extends 关键字用于指定继承的父类。super关键字用于调用父类的构造函数。

在js中,Class类是一种用于定义对象模版和组织代码结构的编程概念。

Class类的基本概念包括:

1.属性:类中的成员变量,用于描述对象的状态。例在Person类中,name和age是属性

2.方法:类中的函数,用于定义对象的行为。如sayHello用于输出行为

3.构造函数(constructor):这是一个特殊的方法,用于在创建类的实例时进行初始化的操作。在构造函数中,可以接收参数并为属性赋值。

4.实例:通过new关键字创建的类的具体对象。每个实例都有类中定义的属性和方法。

实际开发中,使用class可以使代码更具组织性和可维护性。

2. 使用场景

1.组件开发:创建自定义的UI组件,如按钮/表单组件等。每一个组件可以定义为一个类,具有自己的属性(状态)和方法(操作)

class Button {

    constructor (text, onClickHandler) {

        this.text = text

        this.onClickHandler = onClickHandler

    }

    render () {

    // 返回按钮的 HTML 结构

    }

}

2.模型对象:表示应用中的数据模型,如用户,订单,产品等

class User {

    constructor (name, email) {

        this.name = name

        this.email = email

    }

}

3.管理状态:结合状态管理库(如redux),创建类来封装状态和相关的操作方法。

4.表单验证:创建验证类来处理表单字段的逻辑验证。

5.数据结构:创建链表,树等数据结构的类。

6.服务类:用于封装和特定相关功能的逻辑,如与服务器的通信,数据存储等。

7.游戏开发:定义游戏中的角色,道具等对象。

3. 底层原理

class的底层原理实际是基于原型和原型链来实现的。当创建一个class时,以下是一些关键的底层机制在起作用:

1.构造函数(Constructor)

        1. 它类似于传统面向编程中的构造函数。在创建新的实例时候被调用,用于初始化对象的属性。

        2. 底层上,它有一个特殊的方法,用于设置实例的初始状态。

2.原型(Prototype)

        1. 每一个class都有一个与之关联的原型对象。方法通常被定义在原型上,而不是在每个实例上的重复定义,以节省内存。

        2. 当访问实例的方法时,如果实例本身设有该方法,JS引擎会沿着原型链在对象上查找。

3.原型链(__proto__)

        1. 实例通过__proto__指针链接到类的原型对象。当查找属性或方法时,如在实例上未找到,就会沿着原型链向上找,直到找到或到达原型链的顶端(Object.prototype)

Class Person {
    constructor (name) {
        this.name = name
    }

    sayHello () {
        console.log(`Hello, I am ${this.name}`)
    }
}

当创建 let person = new Person('wikiHong')时,底层发生的故事包括:

1. 创建一个新的空对象

2. 调用Person的构造函数,将新对象作为this并执行初始化操作,设置name属性

3. 将新对象__proto__指向Person.prototype,以便能够访问定义在原型上的sayHello方法。

这种基于原型的机制使得class在实现上具有高效的内存使用和灵活的属性查找。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值