设计模式-代理模式

代理模式是一种设计模式,它为对象提供了一个代理以控制对该对象的访问。本文详细介绍了代理模式的用途,如中介隔离和增加功能,并分别讲解了静态代理、JDK动态代理和Cglib动态代理的工作原理及应用场景。通过代理模式,可以在不修改原有代码的情况下,扩展目标对象的功能,符合开闭原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是代理模式?

代理模式: 给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。(提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。)


二、为什么要用代理模式?

1. 中介隔离作用

​ 在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个目标对象,而代理对象可以在客户类和目标对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和目标类实现相同的接口。
eg: 假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决。


2. 开闭原则,增加功能

​ 代理类除了是客户类和目标类的中介之外,我们还可以通过给代理类增加额外的功能来扩展目标类的功能,这样做我们只需要修改代理类而不需要再修改目标类,符合代码设计的开闭原则。代理类主要负责为目标类预处理消息、过滤消息、把消息转发给目标类,以及事后对返回结果的处理等。代理类本身并不真正实现服务,而是同过调用目标类的相关方法,来提供特定的服务。真正的业务功能还是由目标类来实现,但是可以在业务功能执行的前后加入一些公共的服务。例如我们想给项目加入缓存、日志这些功能,我们就可以使用代理类来完成,而没必要打开已经封装好的目标类。

所以呀,不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法

三、代理模式种类

1. 静态代理

  • 静态代理是由程序员创建或工具生成代理类的源码,再编译代理类。所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码文件,代理类和目标类的关系在运行前就确定了。
  • 静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类。

代码示例

接口:IUserDao.java

/**
 * 接口
 */
public interface IUserDao {
   
    void insert();
}

目标对象:UserDao.java

/**
 * 接口实现
 * 目标对象
 */
public class UserDao  implements IUserDao{
   

    @Override
    public void insert() {
   
        try {
   
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
   
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("----数据已保存!----");
    }
}

代理对象:UserDaoProxy.java

/**
 * 代理对象
 */
public class UserDaoProxy implements IUserDao {
   
    private  IUserDao target;
    //接收保存目标对象
    public UserDaoProxy(IUserDao userDao) {
   
        this.target = userDao;
    }

    /**
     * 对目标对象的方法进行拓展:记录方法执行时间
     */
    @Override
    public void insert() {
   
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("记录执行开始时间:" + startTime);//拓展功能
        target.insert();//执行目标对象的方法
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        
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