一、什么是代理模式?
代理模式: 给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。(提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。)
二、为什么要用代理模式?
1. 中介隔离作用
在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个目标对象,而代理对象可以在客户类和目标对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和目标类实现相同的接口。
eg: 假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决。
2. 开闭原则,增加功能
代理类除了是客户类和目标类的中介之外,我们还可以通过给代理类增加额外的功能来扩展目标类的功能,这样做我们只需要修改代理类而不需要再修改目标类,符合代码设计的开闭原则。代理类主要负责为目标类预处理消息、过滤消息、把消息转发给目标类,以及事后对返回结果的处理等。代理类本身并不真正实现服务,而是同过调用目标类的相关方法,来提供特定的服务。真正的业务功能还是由目标类来实现,但是可以在业务功能执行的前后加入一些公共的服务。例如我们想给项目加入缓存、日志这些功能,我们就可以使用代理类来完成,而没必要打开已经封装好的目标类。
所以呀,不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法
三、代理模式种类
1. 静态代理
- 静态代理是由程序员创建或工具生成代理类的源码,再编译代理类。所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码文件,代理类和目标类的关系在运行前就确定了。
- 静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类。
代码示例:
接口:IUserDao.java
/**
* 接口
*/
public interface IUserDao {
void insert();
}
目标对象:UserDao.java
/**
* 接口实现
* 目标对象
*/
public class UserDao implements IUserDao{
@Override
public void insert() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("----数据已保存!----");
}
}
代理对象:UserDaoProxy.java
/**
* 代理对象
*/
public class UserDaoProxy implements IUserDao {
private IUserDao target;
//接收保存目标对象
public UserDaoProxy(IUserDao userDao) {
this.target = userDao;
}
/**
* 对目标对象的方法进行拓展:记录方法执行时间
*/
@Override
public void insert() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("记录执行开始时间:" + startTime);//拓展功能
target.insert();//执行目标对象的方法
long endTime = System.currentTimeMillis();