var:使用该关键字定义的变量为全局变量,可以用var定义重名变量,会变量提升,但不能提升赋的值,即在代码块中用var定义了变量并赋初值,但在代码块外使用时,该变量的值是undefined,不过不会出现变量未定义的错误,不存在暂时性死区
let:使用该关键字定义的变量为局部变量,其作用域只在声明的代码块内,超过范围即失效,不能在同一个代码块中使用let重复定义同名变量,但可以在嵌套代码块的外层和内层用let分别定义同名变量,且用let定义的变量无法变量提升,存在暂时性死区
<script>
Var i=10;//使用var定义的变量,属于window对象,可以使用window . 变量名调用
let j=5;//这个j虽然作用域也是全局的,但不属于window对象,不能使用window . 变量名调用
{
let j=20;//此处可以用let定义和外层代码块同名的变量,但不能在同一个代码块中用let定义同名变量
console.log(j);
}
console.log(j);
</script>
const:使用该关键字定义的为常量,声明时必须赋初值,且赋值后其值不可更改,但如果用const定义的是对象或数组,可以改变常量对象的属性和常量数组元素的值,但不能给常量对象和常量数组重新赋值,作用域只代码块内,同时无法变量提升,存在暂时性死区
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
// 修改属性:car.color = "red";
// 添加属性car.owner = "Johnson";
//创建常量数组
const num=[1,2,3,4,5];
//给常量数组的制定元素重新赋值
num[0]=10;
//给常量数组插入新的元素
num.push(20);
//常量数组再赋值就报错
num=[1,3,5,7];
//给常量对象再赋值就报错
car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"};
直接定义变量:即不用任何关键字定义变量,直接定义变量,作用域为全局,这种方式声明的变量可以视为window的属性,可以使用delete 变量名的方式删除该变量,用var定义的变量不能使用delete删除
变量提升:即隐式把变量的声明移到顶部,从而能在变量声明前就使用
暂时性死区:当程序的控制流程在新的作用域(module function 或 block作用域)进行实例化时,在此作用域中用let/const声明的变量会先在作用域中被创建出来,但因此时还未进行词法绑定,所以是不能被访问的,如果访问就会抛出错误。因此,在这运行流程进入作用域创建变量,到变量可以被访问之间的这一段时间,就称之为暂时死区。简而言之就是不能在let/const定义的变量/常量前,使用或访问该变量/常量