一:类的创建和销毁__singleton单例模式

使用的场景:在系统中本质上是唯一的,只要一个实例对象


jdk1.5之前的实现方式

/**
 * 单例的实现方式1
 */
public class SingLeton {
    // 静态final域
    public static final SingLeton INSTANCE = new SingLeton();

    // 私有
    private SingLeton() {
    }

}

变成可序列化

public class SingLeton implements Serializable {
    // 静态final域
    public static final SingLeton INSTANCE = new SingLeton();

    // 私有
    private SingLeton() {
    }

    // 保证singleton属性,加readResolve,并且实力域要用transient修饰
    public Object readResolve() {
        return INSTANCE;
    }
}


/**
 *单例的实现方式2
 */
public class SingLeton2 {
    // 私有
    public static final SingLeton2 INSTANCE = new SingLeton2();

    // 私有
    private SingLeton2() {
    }

    // 静态工厂方法
    public static SingLeton2 getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}
变成可序列化

public class SingLeton2 implements Serializable {
	// 私有
	private static final SingLeton2 INSTANCE = new SingLeton2();

	// 私有
	private SingLeton2() {
	}

	// 静态工厂方法
	public static SingLeton2 getInstance() {
		return INSTANCE;
	}

	// 保证singleton属性,加readResolve,并且实力域要用transient修饰
	public Object readResolve() {
		return INSTANCE;
	}
}

jdk1.5之后的实现方式

/**
 * 方法3:枚举(单元素的枚举是singleton最佳实践,无偿提供序列化机制,绝对防止多次实例化)
 */
public enum SingLeton3 {
    INSTANCE;

}





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值