JAVA04--异常处理

异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。
比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误 java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出 java.lang.ArithmeticException 的异常。
异常发生的原因有很多,通常包含以下几大类:

  • 用户输入了非法数据。
  • 要打开的文件不存在。
  • 网络通信时连接中断,或者JVM内存溢出。

这些异常有的是因为用户错误引起,有的是程序错误引起的,还有其它一些是因为物理错误引起的。-
要理解Java异常处理是如何工作的,需要掌握以下三种类型的异常:

  • 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
  • 运行时异常: 运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
  • 错误: 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。

Java的异常

Java内置了一套异常处理机制,总是使用异常来表示错误。
在这里插入图片描述
从继承关系可知:Throwable是异常体系的根,它继承自Object。Throwable有两个体系:Error和Exception,Error表示严重的错误,程序对此一般无能为力,例如:

  • OutOfMemoryError:内存耗尽
  • NoClassDefFoundError:无法加载某个Class
  • StackOverflowError:栈溢出
    而Exception则是运行时的错误,它可以被捕获并处理。
    某些异常是应用程序逻辑处理的一部分,应该捕获并处理。例如:
  • NumberFormatException:数值类型的格式错误
  • FileNotFoundException:未找到文件
  • SocketException:读取网络失败

还有一些异常是程序逻辑编写不对造成的,应该修复程序本身。例如:

  • NullPointerException:对某个null的对象调用方法或字段
  • IndexOutOfBoundsException:数组索引越界

Exception又分为两大类:
1.RuntimeException以及它的子类;
2.非RuntimeException(包括IOException、ReflectiveOperationException等等)

Java规定:
必须捕获的异常,包括Exception及其子类,但不包括RuntimeException及其子类,这种类型的异常称为Checked Exception。
不需要捕获的异常,包括Error及其子类,RuntimeException及其子类。

下面的表中列出了 Java 的非检查性异常。
在这里插入图片描述
下面的表中列出了 Java 定义在 java.lang 包中的检查性异常类。
在这里插入图片描述
下面的列表是 Throwable 类的主要方法:
在这里插入图片描述

捕获异常

捕获异常使用try…catch语句,把可能发生异常的代码放到try {…}中,然后使用catch捕获对应的Exception及其子类:

// try...catch
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Arrays;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        byte[] bs = toGBK("中文");
        System.out.println(Arrays.toString(bs));
    }

    static byte[] toGBK(String s) {
        try {
            // 用指定编码转换String为byte[]:
            return s.getBytes("GBK");
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            // 如果系统不支持GBK编码,会捕获到UnsupportedEncodingException:
            System.out.println(e); // 打印异常信息
            return s.getBytes(); // 尝试使用用默认编码
        }
    }
}

下面的例子中声明有两个元素的一个数组,当代码试图访问数组的第三个元素的时候就会抛出一个异常。

// 文件名 : ExcepTest.java
import java.io.*;
public class ExcepTest{
 
   public static void main(String args[]){
      try{
         int a[] = new int[2];
         System.out.println("Access element three :" + a[3]);
      }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
         System.out.println("Exception thrown  :" + e);
      }
      System.out.println("Out of the block");
   }
}

一个 try 代码块后面跟随多个 catch 代码块的情况就叫多重捕获。
多重捕获块的语法如下所示:

try{
   // 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
  // 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
  // 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
  // 程序代码
}

finally语句

java的try … catch机制还提供了finally语句,finally语句块保证有无错误都会执行。

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        System.out.println("Bad encoding");
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("IO error");
    } finally {
        System.out.println("END");
    }
}

注意finally有几个特点:
1.finally语句不是必须的,可写可不写;
2.finally总是最后执行。
如果没有发生异常,就正常执行try { … }语句块,然后执行finally。如果发生了异常,就中断执行try { … }语句块,然后跳转执行匹配的catch语句块,最后执行finally。
可见,finally是用来保证一些代码必须执行的。
某些情况下,可以没有catch,只使用try … finally结构。例如

void process(String file) throws IOException {
    try {
        ...
    } finally {
        System.out.println("END");
    }
}

使用断言

断言(Assertion)是一种调试程序的方式。在Java中,使用assert关键字来实现断言。

public static void main(String[] args) {
    double x = Math.abs(-123.45);
    assert x >= 0;
    System.out.println(x);
}

语句assert x >= 0;即为断言,断言条件x >= 0预期为true。如果计算结果为false,则断言失败,抛出AssertionError。
Java断言的特点是:断言失败时会抛出AssertionError,导致程序结束退出。因此,断言不能用于可恢复的程序错误,只应该用于开发和测试阶段。

JDK Logging

Java标准库内置了日志包java.util.logging,可以直接用。先看一个简单的例子:

// logging
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        Logger logger = Logger.getGlobal();
        logger.info("start process...");
        logger.warning("memory is running out...");
        logger.fine("ignored.");
        logger.severe("process will be terminated...");
    }
}
运行上述代码,得到类似如下的输出:
Mar 02, 2019 6:32:13 PM Hello main
INFO: start process...
Mar 02, 2019 6:32:13 PM Hello main
WARNING: memory is running out...
Mar 02, 2019 6:32:13 PM Hello main
SEVERE: process will be terminated...

JDK的Logging定义了7个日志级别,从严重到普通:

  • SEVERE
  • WARNING
  • INFO
  • CONFIG
  • FINE
  • FINER
  • FINEST
    因为默认级别是INFO,因此,INFO级别以下的日志,不会被打印出来。使用日志级别的好处在于,调整级别,就可以屏蔽掉很多调试相关的日志输出。
    使用Java标准库内置的Logging有以下局限:
    Logging系统在JVM启动时读取配置文件并完成初始化,一旦开始运行main()方法,就无法修改配置;
    配置不太方便,需要在JVM启动时传递参数
-Djava.util.logging.config.file=<config-file-name>

因此,Java标准库内置的Logging使用并不是非常广泛。

Commons Logging

Commons Logging是一个第三方日志库,它是由Apache创建的日志模块。
Commons Logging的特色是,它可以挂接不同的日志系统,并通过配置文件指定挂接的日志系统。默认情况下,Commons Loggin自动搜索并使用Log4j(Log4j是另一个流行的日志系统),如果没有找到Log4j,再使用JDK Logging。
因为Commons Logging是一个第三方提供的库,所以,必须先把它下载下来。下载后,解压,找到commons-logging-1.2.jar这个文件,再把Java源码Main.java放到一个目录下。
编译命令如下:

javac -cp commons-logging-1.2.jar Main.java

执行这个Main.class,使用java命令,也必须指定classpath,命令如下:

java -cp .;commons-logging-1.2.jar Main

使用Commons Logging只需要和两个类打交道,并且只有两步:
第一步,通过LogFactory获取Log类的实例; 第二步,使用Log实例的方法打日志。

import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Log log = LogFactory.getLog(Main.class);
        log.info("start...");
        log.warn("end.");
    }
}

Mar 02, 2019 7:15:31 PM Main main
INFO: start...
Mar 02, 2019 7:15:31 PM Main main
WARNING: end.

Commons Logging定义了6个日志级别:

  • FATAL
  • ERROR
  • WARNING
  • INFO
  • DEBUG
  • TRACE
    默认级别是INFO。

Log4j

Log4j是一种非常流行的日志框架,最新版本是2.x。
Log4j是一个组件化设计的日志系统,它的架构大致如下:

使用Log4j输出一条日志时,Log4j自动通过不同的Appender把同一条日志输出到不同的目的地。例如:

  • console:输出到屏幕;
  • file:输出到文件;
  • socket:通过网络输出到远程计算机;
  • jdbc:输出到数据库
    在输出日志的过程中,通过Filter来过滤哪些log需要被输出,哪些log不需要被输出。例如,仅输出ERROR级别的日志。
    最后,通过Layout来格式化日志信息,例如,自动添加日期、时间、方法名称等信息。
    上述结构虽然复杂,但我们在实际使用的时候,并不需要关心Log4j的API,而是通过配置文件来配置它。
    以XML配置为例,使用Log4j的时候,我们把一个log4j2.xml的文件放到classpath下就可以让Log4j读取配置文件并按照我们的配置来输出日志。下面是一个配置文件的例子:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><Configuration>
	<Properties>
        <!-- 定义日志格式 -->
		<Property name="log.pattern">%d{MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%t] %-5level %logger{36}%n%msg%n%n</Property>
        <!-- 定义文件名变量 -->
		<Property name="file.err.filename">log/err.log</Property>
		<Property name="file.err.pattern">log/err.%i.log.gz</Property>
	</Properties>
    <!-- 定义Appender,即目的地 -->
	<Appenders>
        <!-- 定义输出到屏幕 -->
		<Console name="console" target="SYSTEM_OUT">
            <!-- 日志格式引用上面定义的log.pattern -->
			<PatternLayout pattern="${log.pattern}" />
		</Console>
        <!-- 定义输出到文件,文件名引用上面定义的file.err.filename -->
		<RollingFile name="err" bufferedIO="true" fileName="${file.err.filename}" filePattern="${file.err.pattern}">
			<PatternLayout pattern="${log.pattern}" />
			<Policies>
                <!-- 根据文件大小自动切割日志 -->
				<SizeBasedTriggeringPolicy size="1 MB" />
			</Policies>
            <!-- 保留最近10-->
			<DefaultRolloverStrategy max="10" />
		</RollingFile>
	</Appenders>
	<Loggers>
		<Root level="info">
            <!-- 对info级别的日志,输出到console -->
			<AppenderRef ref="console" level="info" />
            <!-- 对error级别的日志,输出到err,即上面定义的RollingFile -->
			<AppenderRef ref="err" level="error" />
		</Root>
	</Loggers></Configuration>

虽然配置Log4j比较繁琐,但一旦配置完成,使用起来就非常方便。对上面的配置文件,凡是INFO级别的日志,会自动输出到屏幕,而ERROR级别的日志,不但会输出到屏幕,还会同时输出到文件。并且,一旦日志文件达到指定大小(1MB),Log4j就会自动切割新的日志文件,并最多保留10份。

有了配置文件还不够,因为Log4j也是一个第三方库,需要从下载Log4j,解压后,把以下3个jar包放到classpath中:

  • log4j-api-2.x.jar
  • log4j-core-2.x.jar
  • log4j-jcl-2.x.jar
    因为Commons Logging会自动发现并使用Log4j,所以,把上一节下载的commons-logging-1.2.jar也放到classpath中。
    要打印日志,只需要按Commons Logging的写法写,不需要改动任何代码,就可以得到Log4j的日志输出,类似:
03-03 12:09:45.880 [main] INFO  com.itranswarp.learnjava.MainStart process...
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