● 工厂方法模式介绍
工厂方法模式(Factory Pattern),是创建型设计模式之一。工厂方法模式是一种结构简单的模式,其在我们平时开发中应用很广泛,也许你并不知道,但是你已经使用了无数次该模式了,如Android中的Activity里的各个生命周期方法,以onCreate方法为例,它就可以看作是一个工厂方法,我们在其中可以构造我们的View,并通过setContentView返回给famework处理等,相关内容我们下面再讲,先来看看工厂方法的模式定义。
● 工厂方法模式的定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。
● 工厂方法模式的使用场景
在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。复杂对象适合使用工厂模式,用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。
● 工厂方法密码的UML类图
UML类图如下所示:
根据上图我们可以得出如下一个工厂方法模式的通用模式代码。
抽象产品类:
public abstract class Product {
/**
* 产品类的抽象方法
* 由具体的产品类去实现
*/
public abstract void method();
}
具体产品类A
public class ConcreteProductA extends Product{
@Override
public void method() {
System.out.println("我是具体的产品A");
}
}
具体的产品类B
public class ConcreteProductB extends Product{
@Override
public void method() {
System.out.println("我是具体的产品B");
}
}
抽象工厂类
public abstract class Factory {
/**
* 抽象工厂方法
* 具体生产什么有子类去实现
* @return 具体的产品对象
*/
public abstract Product createProduct();
}
具体的工厂类
public class ConcreteFactory extends Factory{
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
客户类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new ConcreteFactory();
Product p = factory.createProduct();
p.method();
}
}
这里的几个角色都很简单,主要分为四大模块,一是抽象工厂,其为工厂方法模式的核心;二是具体工厂,其实现了具体的业务逻辑;三是抽象产品,是工厂方法模式所创建的产品父类;四是具体产品,为实现抽象产品的某个具体产品的对象。
上诉的代码中我们在Client类中构建了一个工厂对象,并通过其生产了一个产品对象,这里我们得到的产品对象是ConcreteProductA的实例,如果想得到ConereteProductB的实例,更改ConcreteFactory中的逻辑即可。
public class ConcreteFactory extends Factory{
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
// return new ConcreteProductA();
}
}
这种方法比较常见,需要哪一个产品就生产哪一个,有时候也可以利用反射的方式更简洁来生产具体产品对象,此时,需要在工厂方法的参数列表中传入一个Class类来决定是哪一个产品类。
public abstract class Factory {
/**
* 抽象工厂方法
* 具体生产什么有子类去实现
*
* @param clz 产品对象类类型
* @return 具体的产品对象
*/
public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz);
}
对于具体的工厂类,则通过反射获取累的实例即可。
public class ConcreteFactory extends Factory{
@Override
public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz) {
Product p = null;
try {
p = (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return (T)p;
}
}
最后再来看看Client中的实现。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new ConcreteFactory();
Product p = factory.createProduct(ConcreteProductB.class);
p.method();
}
}
需要哪一个类的对象就传入哪一个类的类型即可,这种方法比较简洁、动态,如果你不喜欢这种方法,也可以尝试为每一个产品都定义一个具体的工厂,各司其职。
public class ConcreteFactoryA extends Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
public class ConcreteFactoryB extends Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
Product productA = factoryA.createProduct();
productA.method();
Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
Product productB = factoryB.createProduct();
productB.method();
}
}
像这样拥有多个工厂的方式我们称为多工厂方法模式,同样的地,回到我们最初的那个工厂方法模式,当我们的工厂只有一个的时候,我么还是为工厂提供了一个抽象类,那么,我们是否可以将其简化掉呢?如果确定你的工厂类只有一个,那么简化掉抽象类是肯定没有问题的,我们只需要将对应的工厂方法改为静态方法即可。
public class ConcreteFactory extends Factory{
@Override
public static Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
// return new ConcreteProductA();
}
}
像这样方式有称为简单工厂模式或静态工厂模式,它是工厂模式的一个弱化版本。
其实到这里大家应该可以发现,工厂方法模式是完全符合设计原则的,其降低了对象之间的耦合度,而且,工厂方法模式依赖于抽象的框架,其将实例化的任务交由子类去完成,有非常好的扩展性。
● 工厂方法模式的简单实现
工厂方法模式对于大家来说是非常好理解的一个模式,即便是第一次听说,只要读者懂点Java知识,理解这个模式绝对不难,隐藏,对于模式的简单实现不再过得赘述,这里以一个生活中的小例子来说明。张三是一家汽车厂的厂长,对他来说,组装汽车没什么好神秘的,无非就是将一些进口的核心部件,比如发动机和一些国内的零部件组装起来,张三的汽车厂主要就是组装模块SUV车型,比如Q3、Q5、Q7对于这类车型来说,内部结构差异不是很大,因此,对张三来说,一条生产线足以应对这3种车型,对于该生产线张三提供了一个抽象类定义。
public abstract class AundiFactory {
/**
* 某车型的工厂方法
*
* @param clz 具体的SUV类型型号类型
* @param <T>
* @return 具体型号的SUV车对象
*/
public abstract <T extends AudiCar> T createAudCar(Class<T> clz);
}
那么有没有必要为每种车型都提供一条生产线呢?在这里,张三厂里所生产的3种SUV车型可能在主结构上并没有什么差异,因此,对于张三来说没有必要为每一种车型提供一条不同的生产线,一条生产线即可。
public class AudiCarFactory extends AundiFactory {
@Override
public <T extends AudiCar> T createAudCar(Class<T> clz) {
AudiCar car = null;
try {
car = (AudiCar) Class.forName(clz.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) car;
}
}
对于这3种车型,除了一些车都有的基本共性外,还提供了自动巡航功能,类似于无人驾驶,这些功能张三都使用一个抽象的基类来声明。
public abstract class AudiCar {
/**
* 汽车的抽象产品类
* <p>
* 定义汽车的一个行为方法 车可以启动开走
*/
public abstract void drive();
/**
* 汽车的抽象类
* <p>
* 定义汽车的一个行为方法 车可以自动巡航
*/
public abstract void selfNavigation();
}
接下来就是生产每一种具体的车型了。
public class AudiQ3 extends AudiCar {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Q3启动啦!");
}
@Override
public void selfNavigation() {
System.out.println("Q3开始自动巡航啦!");
}
}
public class AudiQ5 extends AudiCar {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Q5启动啦!");
}
@Override
public void selfNavigation() {
System.out.println("Q5开始自动巡航啦!");
}
}
public class AudiQ7 extends AudiCar {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Q7启动啦!");
}
@Override
public void selfNavigation() {
System.out.println("Q7开始自动巡航啦!");
}
}
最后我们将各个类组装起来形成一条完整的流水线。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//构造一个制造汽车的工厂对象
AudiFactory audiFactory = new AudiCarFactory();
//生产Q3并启动
AudiQ3 audiQ3 = audiFactory.createAudCar(AudiQ3.class);
audiQ3.drive();
audiQ3.selfNavigation();
//生产Q5并启动
AudiQ5 audiQ5 = audiFactory.createAudCar(AudiQ5.class);
audiQ5.drive();
audiQ5.selfNavigation();
//生产Q7并启动
AudiQ7 audiQ7 = audiFactory.createAudCar(AudiQ7.class);
audiQ7.drive();
audiQ7.selfNavigation();
}
}
输入结果如下:
Q3启动啦!
Q3开始自动巡航啦!
Q5启动啦!
Q5开始自动巡航啦!
Q7启动啦!
Q7开始自动巡航啦!
从上诉大家可以看到,工厂方法模式的结构很简单,逻辑也基本类似,所以,上面例子于我们类图中所述的结构是很类似的。