关于多线程的一些记录

1.线程的创建,方式就两种(不是我说的,详情找到1.8Thread.class)

继承Thread类,实现Runnable接口,就这两种方法。

Callable归于java.util.concurrent包下,

    它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法,只不过这个方法叫做call(),这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型。

    Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。不过Future也是个接口,于是就有了FutureTask。

    Thread不支持构造方法中传递Callable的实例,所以我们需要通过FutureTask把一个Callable包装成Runnable,然后再通过这个FutureTask拿到Callable运行后的返回值。

2.线程的启动

调用Thread的start方法,实现了接口的类需要重新包装成Thread类去运行

3.线程的状态

 

4.线程常用方法

综合上图来看就简单明白了。

①sleep():thread里的方法,让线程休眠一段时间(毫秒数),当前线程不会释放资源(cpu和锁都不会释放,源码的原话是The thread does not lose ownership of any monitors.),直接进入阻塞状态,时间过去直接进入就绪状态,然后运行。

②wait (): 从Object继承过来的方法,让线程进入阻塞状态。

③notify()、notifyAll():Object的方法,唤醒线程,前者随机唤醒一个,后者唤醒所有线程,唤醒后的线程进入就绪状态。

④yield():让出cpu使用权,自己进入就绪状态,还可以去竞争cpu

 

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