The database operation was expected to affect 1 row(s), but actually affected 0 row(s); 解决乐观并发

The database operation was expected to affect 1 row(s), but actually affected 0 row(s); 解决乐观并发

1.乐观并发

EF Core 实现 乐观并发,假定并发冲突相对较少。 与 悲观 方法(即先锁定数据,然后才继续修改数据)不同,乐观并发不需要锁定,而是安排数据修改在保存时失败(如果数据自查询后已更改)。 此并发故障将报告给应用程序,应用程序可能会通过对新数据重试整个操作来相应地处理它。

在 EF Core 中,乐观并发是通过将属性配置为 并发令牌来实现的。 在查询实体时加载和跟踪并发令牌,就像任何其他属性一样。 然后,在 期间 SaveChanges()执行更新或删除操作时,数据库上的并发令牌值与 EF Core 读取的原始值进行比较。

代码触发乐观会如下错误:

Microsoft.EntityFrameworkCore.DbUpdateConcurrencyException: The database operation was expected to affect 1 row(s), but actually affected 0 row(s); data may have been modified or deleted since entities were loaded. See http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=527962 for information on understanding and handling optimistic concurrency exceptions.

2.设置乐观锁

我的程序使用EF Core,然后给实体类设置了乐观并发 UseIdentityColumn

 public void Configure(EntityTypeBuilder<ChatRecord> builder)
 {
 //在 PostgreSQL 中,表名以及列名是不区分大小写的。这意味着在数据库中创建表时,无论您是使用大写、小写或混合大小写的名称,最终都会使用相同的名称来访问和操作该表。
 //设置表
 builder.ToTable("ChatRecord");
 //设置表主键
 builder.HasKey(e => e.ChatRecordId);
 //设置主键自增
 builder.Property(e => e.ChatRecordId)
 .UseIdentityColumn();
}

3.什么情况下会触发乐观并发

乐观并发允许发生并发冲突,并在并发冲突发生时作出正确反应。 例如,Jane 访问院系编辑页面,将英语系的预算从 350,000.00 美元更改为 0.00 美元。

将预算更改为零

在 Jane 单击“保存”之前,John 访问了相同页面,并将开始日期字段从 2007/1/9 更改为 2013/1/9。

将开始日期更改为 2013

Jane 单击“保存”后看到更改生效,因为浏览器会显示预算金额为零的“索引”页面。

John 单击“编辑”页面上的“保存”,但页面的预算仍显示为 350,000.00 美元。 接下来的情况取决于并发冲突的处理方式:

  • 跟踪用户已修改的属性,并仅更新数据库中相应的列。

    在这种情况下,数据不会丢失。 两个用户更新了不同的属性。 下次有人浏览英语系时,将看到 Jane 和 John 两个人的更改。 这种更新方法可以减少导致数据丢失的冲突数。 这种方法具有一些缺点:

    • 无法避免数据丢失,如果对同一属性进行竞争性更改的话。
    • 通常不适用于 Web 应用。 它需要维持重要状态,以便跟踪所有提取值和新值。 维持大量状态可能影响应用性能。
    • 可能会增加应用复杂性(与实体上的并发检测相比)。
  • 让 John 的更改覆盖 Jane 的更改。

    下次有人浏览英语系时,将看到 2013/9/1 和提取的值 350,000.00 美元。 这种方法称为“客户端优先”或“最后一个优先”方案 。 客户端的所有值优先于数据存储的值。 基架代码不处理并发,“客户端优先”方案会自动执行。

  • 阻止在数据库中更新 John 的更改。 应用通常会:

    • 显示错误消息。
    • 显示数据的当前状态。
    • 允许用户重新应用更改。

    这称为“存储优先”方案。 数据存储值优先于客户端提交的值。 本教程中使用了“存储优先”方案。 此方法可确保用户在未收到警报时不会覆盖任何更改。

4.解决方案:重写SaveChanges

在 FrameworkDbContext 的DbContext类中重写SaveChanges方法

image-20230824173508331

代码如下:

 public override int SaveChanges()
        {
            var saved = 0;
            while (saved !=0) {
                try {
                    base.SaveChanges();
                    saved++;
                }
                catch (DbUpdateConcurrencyException ex) {
                    foreach (var entry in ex.Entries) {
                            var proposedValues = entry.CurrentValues;
                            var databaseValues = entry.GetDatabaseValues();

                            foreach (var property in proposedValues.Properties) {
                                var proposedValue = proposedValues[property];
                                var databaseValue = databaseValues[property];
                            }

                            // Refresh original values to bypass next concurrency check
                            entry.OriginalValues.SetValues(databaseValues);
                    }
                }
            }

            return saved;
        }

**代码可以在github中查找。我的开源项目修改的类的源码,源码地址:**https://github.com/TerraMours/TerraMours_Gpt_Api/blob/main/TerraMours/TerraMours/Framework/Infrastructure/EFCore/FrameworkDbContext.cs

参考资料:https://learn.microsoft.com/zh-cn/ef/core/saving/concurrency?tabs=fluent-api

阅读如遇样式问题,请前往个人博客浏览: https://www.raokun.top

拥抱ChatGPT:https://first.terramours.site

开源项目地址:https://github.com/TerraMours/TerraMours_Gpt_Api

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
这个错误通常是由于乐观并发性冲突引起的。乐观并发性是一种处理并发访问数据库的策略,它假定多个用户之间的冲突是罕见的,并且只在提交更改时检查数据是否已被其他用户修改。当一个用户试图提交更改时,如果该数据已被其他用户修改,则会引发乐观并发性异常。 在你的情况下,错误信息表明你预期影响一行数据,但实际上没有影响任何行。这可能是因为在你加载实体(数据)后,其他用户已经修改或删除了这些数据。 为了解决这个问题,你可以考虑以下几个步骤: 1. 确保你在修改数据之前重新加载了最新的数据。这可以通过重新查询数据库获取最新的数据,或者使用一些 ORM(对象关系映射)工具来自动管理数据加载。 2. 在提交更改之前,检查数据是否已被其他用户修改。可以通过比较你加载的数据与当前数据库中的数据来实现。如果数据不匹配,可以选择放弃更改、重新加载最新数据或者手动解决冲突。 3. 如果你的应用程序中经常出现乐观并发性异常,你可能需要重新评估你的并发控制策略。你可以考虑使用悲观并发性控制策略,这意味着在修改数据之前,先锁定数据以防止其他用户对其进行修改。这样可以避免冲突,但可能会对性能产生一定的影响。 希望这些建议能帮助你解决问题!如果还有其他问题,请随时提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值