3.插入排序

基本思路:扑克牌的摸牌、理牌。

基本操作:将一个记录插入到已经排好序的有序表中,得到一个新的、记录数增1的有序表。

可做优化,找插入位置时采用折半查找。


1、算法步骤

(1)将待排序序列第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列。

(2)从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。(如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。)

2、动画演示

 3、最佳、最坏情况

最好情况:顺序T = O(n)

最坏情况:逆序T = O(n^{2})

定理1:任意N个不同元素,组成的序列平均具有\frac{N(N-1)}{4}个逆序对。

定理2:任何仅以交换相邻元素来排序的算法,其平均时间复杂度为\Omega (N^{2})

意味着:要提高算法效率,必须:每次交换相隔较远的2个元素。在此基础上就有了希尔排序

4、C++代码实现

#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T>

void Insertion_Sort(T A[], int N)
{
	for(int p = 1; p < N; p++)
	{
		int tmp = A[p];//摸数
		for(int i = p; i > 0 && A[i-1] > tmp; i--)
			A[i] = A[i-1];/*移出空位,主意执行完移位后i会减一,所以i指向空位*/
		A[i] = tmp;//新数落位
	}
}
int main()
{
	int arr[] = {154,486,12,846,21,50,4,89,64,11};
	int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	Insertion_Sort(arr, len);

	for(int i =0; i < len; i++)
		cout<<arr[i]<<' ';
	cout<<endl;
	return 0;
}

 

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