02——Java面向对象

面向对象,强调每一步的的步骤

面向过程,


类与对象
对象:

万物皆对象,

面向对象的方法

具有明确的属性和方法

具体的,实际的,代表一个具体的事物

类:

类是同一对象的集合的属性和行为的抽象和总结(抽象的,概念的,代表的一类事物)

类是对象的模板,对象是该类的实例

类与对象练习题:

   现在有三名球星分别来到了Java的世界中,分别是:梅西,C罗,姆巴佩这三个人有各自的姓名,年龄,身高,请编写一个程序,用来方便管理这三位明星的属性(姓名,年龄,身高)。

package ZD1108;

public class ThreeStar {
	public static void main(String[] args) {
		
	/*	String name1 ="C罗70";
		int age = 33;
		float height = 1.85f;
		
		String name2 ="梅西";
		int age2 = 31;
		float height2 = 1.70f;
		
		String name3 ="姆巴佩";
		int age3 = 20;
		float height3 = 1.78f;*/
		//创建三个对象
		Person p1 = new Person();//基本数据类型 引用数据类型
		p1.name   = "cluo";
		p1.age    = 33;
		p1.height = 1.82f;
		Person p2 = new Person();
		p2.name   = "meixi";
		p2.age    = 31;
		p2.height = 1.70f;
		Person p3 = new Person();
		p3.name   = "mubapei";
		p3.age    = 20;
		p3.height = 1.78f;

	}

}
//声明一个类,人类
class Person{
	//属性 成员变量
	String name;
	int age;
	float height;
	
}

 

 

java方法(函数)的定义:

语法:

访问修饰符 返回值 方法名(参数列表) {

方法主体

//声明一个类,人类
class Person{
	//属性 成员变量
	public String name;
	public int age;
	public float height;
	//行为 方法 (函数)
	public void eat() {
		System.out.println(this.name+"吔屎啦,梁非凡!");
 
		}
	public int  count(int a,int b) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int c =a+b;
		return c;
		
	}

}

 

Java变量的分类(两种方法)

一、按所属数据类型分类

1 、基本数据类型

2、引用数据类型

按被声明的位置分类

1、局部变量

二、方法或语句块内部定义的变量:

局部变量在定义时必须初始化;

 

2、成员变量

方法外部,类的内部定义的变量

成员变量在定义时如果不初始化,系统将会赋予一个该类型的默认值。

 

java访问修饰符(四种)

  1. private(私有)
  2. protected
  3. public 
  4. default(表示一种不加任何修饰符时的状态)

注:Java源文件可以有多个类,但只有一个public修饰的类,

并且public修饰的类名必须与java源文件的名字保持一致。

 

Java构造器:(构造方法) 

概念:构造器是一个特殊的方法,是一个类创建对象的根本途径;

 

注:1、如果一个类没有声明构造器,那么系统会为该类提供一个无参构造器

       2、构造器的名称必须和类名相同。

什么是构造方法:

访问修饰符    构造器名称(参数列表){

    构造器主体

}

注:构造器的名称必须和类名相同

Java中的this:

概念: 是一个对象的默认引用,根据this出现的位置不同。

this作为对象的默认引用有两种情形

  1. 构造器中:引用该构造器执行初始化的对象
  2. 在方法中:引用调用该方法的对象

static 静态:

作用:可以修饰成员变量和成员方法

static 关键字特点:

  1. 随着类的加载而加载
  2. 优先于对象存在
  3. 被类的所有对共享
  4. 可以通过类名直接调用 列如:Cat.total

注意:

  1. 在静态方法中没有this关键字
  2. 在静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

Java常用的包

java.lang:包含一些Java语言的核心类(不需要在程序中显示导入import)

javax.sql:包含一些与数据库操作相关的类

java.net:包含一些与网络相关的类

java.util :包含一些实用的工具类

 

java三大特性之一 :封装

概念:将对象的状态信息隐藏在对象的外部,不允许外部程序

直接采访访问对象内部信息,而是通过该类所提供的public方法

来实现对内部信息的操作和访问

Java重载:

方法重载就是在类的同一种功能的多种实现方法,到底采用哪种方法,

取决于调用者给出的参数

满足重载的条件:

  1. 方法名相同
  2. 方法的参数类型,参数个数,参数顺序至少有一项不同
  3. 方法的返回类型可以不同
  4. 方法的访问修饰符可以不同

main函数详解

public static void main(String[]  args){.........}

1、public:由于main函数是被JVM调用,所以权限要足够大

2、static :静态的,不需要创建对象,直接通过类名调用即可,方便JVM的调用

3、void:方法的返回值是返回给调用者,而main函数都是被JVM调用。返回给JVM信息

没有意义,因此设置为void。

4、main:是一个常见的函数入口的名称

5、String[] args:字符串的数组吗,早期是为了接收键盘输入的数据。

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