java线程池
java线程池
为什么需要java线程池
在java开发中,并发是一个很常见的问题,所谓并发就是多个线程同时执行,但是实际上只有一个cpu核数在执行,CPU通过任务切换,可以使几个线程在一定时间内执行完成,而由于执行速度快,所以给人的感觉好像是几个任务同时执行。在java里面有专门的线程类,但是在实际开发中我们并不直接使用这个类去创建对象,而是使用线程池来处理我们的任务,其好处是使用池化技术可以专门对线程进行管理,实现线程的管理和复用,从而减少资源消耗。
线程池的核心参数和核心类
线程池的核心类为ThreadPoolExecutor,其核心参数如下:
corePoolSize :核心线程数。
maximumPoolSize:最大线程数。
keepAliveTime:空闲的线程保留的时间(新创建的临时线程)。
TimeUnit:空闲线程的保留时间单位。
BlockingQueue:阻塞队列,读取时为空或者写入时满了将会一直被阻塞等待。
ThreadFactory:线程工厂,用来创建线程。
RejectedExecutionHandler:异常处理策略。
常用的阻塞队列
LinkedBlockingQueue:基于链表的阻塞队列。
ArrayBlockingQueue:基于数组的阻塞队列。
SynchronousQueue:异步阻塞队列,只能存取一个任务。
常见的四种任务拒绝策略
AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常.
DiscardPolicy:弃任务,但是不抛出异常。如果线程队列已满,则后续提交的任务都会被丢弃,且是静默丢弃。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务。
CallerRunsPolicy:返回给调用线程(提交任务的线程)执行此任务。
线程池运行流程
创建好线程池后,默认没有线程创建,当提交任务后,才会创建线程去处理,当任务数超过核心线程数时,会把后面的任务放到阻塞队列,如果阻塞队列满了,便会创建新的线程再去处理,一旦总的线程数量达到了最大线程数量,那么后面的任务将会采取任务任务拒绝策略处理。
创建线程池的方式
使用Executors工具类创建线程池
1、newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
2、newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3、newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。(不常用)
4、newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
虽然Executors可以创建多种线程池,但是在实际开发并不这样使用,因为Executors大部分都使用了LinkedBlockingQueue,而LinkedBlockingQueue能够容纳的任务数是2亿多,相当于无界队列,因为Executors也是使用的ThreadPoolExecutor这个类创建线程的,所以我们应该使用ThreadPoolExecutor类来创建线程池。
public class TestExecutor {
public static void main(String[] args) {
//ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(1,
6,
1L,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
try {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
executor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行任务");
});
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
executor.shutdown();
}
}
}