Java面试八股文宝典:初识数据结构-数组的应用扩展之ConcurrentHashMap

在之前的文章中,我们深入了解了 HashMapHashTable 的底层代码原理,包括它们的数据结构和工作原理。在本章中,我们将继续探讨 ConcurrentHashMapHashSetLinkedHashMap 这些与 HashMap 有关的关键数据结构,深入了解它们的实现方式以及各自的特性和用途。让我们继续探索这些重要的 Java 集合类。如果您有任何特定的问题或需要更多详细信息,请随时提出。

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap 是 Java 集合框架中的一个重要类,它提供了高度并发的哈希表实现。与普通的 HashMap 不同,ConcurrentHashMap 允许多个线程同时读取和写入,而不会导致数据不一致或死锁。它在多线程环境中提供了出色的性能和可伸缩性,并且在 Java 5 及以后的版本中引入。

以下是 ConcurrentHashMap 的一些关键特性和用途:

  1. 线程安全性ConcurrentHashMap 是线程安全的数据结构。它通过使用分段锁机制来实现高度并发的读取和写入操作。这意味着多个线程可以同时读取不同部分的哈希表,而不会互相阻塞。这种设计使得在多线程环境中可以实现更高的性能。

  2. 分段锁ConcurrentHashMap 内部使用多个独立的哈希表段(segment),每个段可以看作是一个小的哈希表。每个段都有自己的锁,当线程访问某一段时,只有该段被锁定,其他段仍然可以被并发访问。这种分段锁设计允许多个线程同时执行读操作,只有写操作需要锁定对应的段。

  3. 高性能:由于并发读取操作不会阻塞,ConcurrentHashMap 在读多写少的场景中表现出色。它是处理高并发读操作的理想选择。

  4. 支持高并发写操作:虽然 ConcurrentHashMap 的主要优势在于读操作的高并发性能,但它仍然支持高并发的写操作,因为不同的段可以被不同线程同时锁定。

  5. 可伸缩性ConcurrentHashMap 具有良好的可伸缩性。您可以根据需要增加哈希表的段数,以适应更多的并发访问。这使得它适用于不同规模的应用。

  6. 迭代性能ConcurrentHashMap 的迭代性能也得到了优化,使得在迭代哈希表中的元素时能够获得高效的性能。

  7. 高级功能ConcurrentHashMap 提供了许多高级功能,如支持自定义并发级别、compute 方法用于原子更新、merge 方法用于原子合并等。

总之,ConcurrentHashMap 是一个强大的多线程环境中的哈希表实现,它允许高度并发的读取和写入操作,并具有出色的性能和可伸缩性。它通常用于需要高并发访问的场景,例如多线程应用程序中的缓存、计数器、任务分配等。

示例代码 - 使用 ConcurrentHashMap

以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 ConcurrentHashMap 来管理多个线程安全的计数器。在这个示例中,我们创建一个 ConcurrentHashMap,其中键是字符串,值是整数计数器。多个线程可以同时增加和获取计数器的值,而不会发生竞争条件。

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class ConcurrentHashMapExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 ConcurrentHashMap
        ConcurrentHashMap<String, Integer> counterMap = new ConcurrentHashMap<>();

        // 启动多个线程来增加计数器的值
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            String key = "counter" + i;
            Thread thread = new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    // 使用 compute 方法来原子地更新计数器
                    counterMap.compute(key, (k, v) -> (v == null) ? 1 : v + 1);
                }
            });
            thread.start();
        }

        // 等待所有线程完成
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 打印每个计数器的值
        counterMap.forEach((key, value) -> {
            System.out.println(key + ": " + value);
        });
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个 ConcurrentHashMap 来存储多个计数器,每个计数器都有一个唯一的键(例如,“counter0”、“counter1” 等)。然后,我们启动了多个线程,每个线程对计数器进行增加操作。使用 compute 方法来原子地更新计数器的值,确保线程安全。最后,我们打印出每个计数器的最终值。

ConcurrentHashMap 在这种情况下非常适合,因为它允许多个线程同时访问和修改不同的计数器,而不会出现竞争条件。这是一个简单的示例,演示了如何在多线程环境中使用 ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap底层代码解析

ConcurrentHashMap 是 Java 集合框架中的一个关键类,它提供了高并发性能的哈希表实现。在内部,ConcurrentHashMap 使用了分段锁机制,允许多个线程同时读取和写入,而不会出现锁竞争的情况。

以下是 ConcurrentHashMap 的主要代码片段,我将添加注释来解释其关键部分:

public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V>
    implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable {

    // 哈希表的默认初始容量
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    // 哈希表的最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    // 默认的负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    // 段的数量,默认为 16
    static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

    // 一个段的最小容量
    static final int MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY = 2;

    // 每个段内部存储键值对的数组
    transient volatile Segment<K, V>[] segments;

    // ...

    // 内部类,表示哈希表的段
    static final class Segment<K, V> extends ReentrantLock implements Serializable {
        // ...

        // 存储键值对的数组
        transient volatile HashEntry<K, V>[] table;

        // ...

        // 内部类,表示哈希表的节点
        static final class HashEntry<K, V> {
            final int hash;
            final K key;
            volatile V value;
            final HashEntry<K, V> next;

            // ...
        }

        // ...
    }

    // ...

    // 内部方法,用于获取段的索引
    final int segmentFor(int hash) {
        return (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    }

    // 内部方法,用于插入键值对
    final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // ...
    }

    // ...

    // 其他方法,如get, remove, size, clear, keySet, values, entrySet 等
}

上述代码摘录展示了 ConcurrentHashMap 的主要结构和关键部分。它使用了分段锁的思想,将整个哈希表划分为多个段(Segment),每个段都是一个独立的哈希表,具有自己的锁。这意味着不同的线程可以同时访问不同的段,而不会相互阻塞。每个段内部使用数组来存储键值对,具有自己的哈希冲突解决机制。

ConcurrentHashMap 在并发读取和写入的场景中表现出色,因为不同的线程可以同时操作不同的段,而不会出现锁竞争。这使得它成为处理高并发情况下的理想选择。

是对其中一部分核心代码进行更详细的分析和讲解。

1. put 方法核心代码分析

put 方法用于向 ConcurrentHashMap 中插入键值对。以下是 put 方法的核心代码,我将逐行进行讲解和分析:

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    Segment<K, V> s; // 获取要操作的段
    if (value == null)
        return null;
    if ((s = segmentFor(hash)) == null)
        throw new NullPointerException();
    return s.put(key, hash, value, onlyIfAbsent); // 调用段的 put 方法
}
  • Segment<K, V> s;:首先声明了一个 Segment 对象 s,用于表示要操作的段。

  • if (value == null) return null;:检查传入的值是否为 null,如果是 null,则直接返回 null

  • if ((s = segmentFor(hash)) == null):通过 segmentFor 方法根据键的哈希值确定要操作的段,并将其赋值给 s。如果 segmentFor 返回 null,则抛出 NullPointerException 异常。

  • return s.put(key, hash, value, onlyIfAbsent);:最后,调用确定的段 sput 方法进行实际插入操作,传递键 key、哈希值 hash、值 valueonlyIfAbsent 参数。

2. get 方法核心代码分析

get 方法用于根据键获取值。以下是 get 方法的核心代码,我将逐行进行讲解和分析:

//会发现源码中没有一处加了锁
public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    //计算hash
    int h = spread(key.hashCode()); 
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        //读取首节点的Node元素
        if ((eh = e.hash) == h) {
            //如果该节点就是首节点就返回
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        //hash值为负值表示正在扩容,这个时候查的是ForwardingNode的find方法来定位到nextTable来
        //eh=-1,说明该节点是一个ForwardingNode,正在迁移,此时调用ForwardingNode的find方法去nextTable里找。
        //eh=-2,说明该节点是一个TreeBin,此时调用TreeBin的find方法遍历红黑树,由于红黑树有可能正在旋转变色,所以find里会有读写锁。
        //eh>=0,说明该节点下挂的是一个链表,直接遍历该链表即可。
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {//既不是首节点也不是ForwardingNode,那就往下遍历
            if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}
  • int hash = hash(key.hashCode());:首先,根据传入键的哈希码计算哈希值 hash

  • return segmentFor(hash).get(key, hash);:然后,通过 segmentFor 方法根据哈希值确定要操作的段,然后调用该段的 get 方法,传递键 key 和哈希值 hash 来获取值。

3. remove 方法核心代码分析

remove 方法用于删除指定键的键值对。以下是 remove 方法的核心代码,我将逐行进行讲解和分析:

public V remove(Object key) {
    int hash = hash(key.hashCode());
    return segmentFor(hash).remove(key, hash, null);
}
  • int hash = hash(key.hashCode());:首先,根据传入键的哈希码计算哈希值 hash

  • return segmentFor(hash).remove(key, hash, null);:然后,通过 segmentFor 方法根据哈希值确定要操作的段,然后调用该段的 remove 方法,传递键 key、哈希值 hash 和一个 null 参数来删除键值对。

4. resize 方法核心代码分析

resize 方法用于扩容哈希表。以下是 resize 方法的核心代码,我将逐行进行讲解和分析:

final void reinitialize() {
    if (table != null) {
        for (int i = 0; i < segments.length; ++i)
            segments[i].clear(); // 清空各个段
    }
    table = null;
    sizeCtl = 0;
}
  • if (table != null):首先,检查哈希表是否已经创建(table 不为 null)。

  • for (int i = 0; i < segments.length; ++i):然后,遍历各个段,执行清空操作。

  • segments[i].clear();:通过调用 clear 方法清空各个段内的数据。

  • table = null;:最后,将哈希表 table 置为 null

  • sizeCtl = 0;:重置哈希表的控制变量 sizeCtl

这些是 ConcurrentHashMap 中的一些核心方法的关键代码分析。理解这些代码有助于了解 ConcurrentHashMap 的内部实现和线程安全机制。
ConcurrentHashMap 中的分段锁是通过将整个哈希表分成多个段(Segment)来实现的,每个段都拥有自己的锁。这样,多个线程可以同时访问不同段的数据,而不会相互阻塞,从而提高了并发性能。

分段锁

下面是分段锁的原理分析和代码讲解:

原理分析:

  1. 分段:ConcurrentHashMap 通过将哈希表分成多个段来实现并发控制。每个段是一个独立的哈希表,拥有自己的锁。这样,不同段之间的操作可以并行进行,提高了并发性能。

  2. 锁粒度:每个段内部的锁粒度较小,仅锁定该段内的数据。这允许多个线程在不同段上并发执行操作,减小了锁的竞争。

  3. 分段数:分段的数量通常与 ConcurrentHashMap 的初始化容量相关,每个段负责管理一部分键值对。随着数据的增加,ConcurrentHashMap 可以动态地增加段的数量,以保持并发性能。

代码讲解:

以下是 ConcurrentHashMap 中分段锁的代码示例:

public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V>
    implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable {
    
    // ...

    static final class Segment<K, V> extends ReentrantLock implements Serializable {
        // ...

        // 存储键值对的数组
        transient volatile HashEntry<K, V>[] table;

        // ...

        // 内部类,表示哈希表的节点
        static final class HashEntry<K, V> {
            final int hash;
            final K key;
            volatile V value;
            final HashEntry<K, V> next;

            // ...
        }

        // ...
    }

    // ...
}
  • ConcurrentHashMap 中的每个段是 Segment<K, V> 类的实例,它继承自 ReentrantLock,表示一个可重入锁。

  • Segment 内部有一个存储键值对的数组 table,用于存储数据。不同段拥有不同的 table

  • 在每个段内部,有一个内部类 HashEntry,表示哈希表的节点。键值对被存储在 HashEntry 中。哈希冲突时,会形成链表或红黑树结构。

  • Segment 内部的锁用于保护该段的数据结构,以确保多个线程同时访问该段时的线程安全性。

总结来说,ConcurrentHashMap 通过将哈希表分成多个段,并为每个段提供独立的锁,实现了分段锁机制。这种设计允许多个线程在不同段上并发执行操作,提高了并发性能,同时保持了线程安全。

哈希桶/链表/红黑树

ConcurrentHashMap 内部使用了哈希桶、链表或红黑树等数据结构来存储键值对,具体的数据结构选择取决于哈希冲突的情况。以下是这些数据结构的原理讲解和代码分析:

1. 哈希桶 (Hash Bucket) 原理:

  • 哈希桶是一种数组结构,用于存储键值对。ConcurrentHashMap 将哈希表的每个段分成多个哈希桶,每个哈希桶负责存储一部分键值对。

  • 哈希函数将键映射到特定的哈希桶,通常是通过取哈希码的某个部分再取模操作来实现的。

  • 哈希冲突:当不同键映射到同一个哈希桶时,发生哈希冲突。此时,键值对将以链表的形式存储在该哈希桶中。

2. 链表 (Linked List) 原理:

  • 链表是一种线性数据结构,用于存储键值对。当哈希冲突发生时,新的键值对将被追加到链表的末尾。

  • 链表的查询操作需要顺序扫描链表,时间复杂度为 O(n),其中 n 是链表的长度。

3. 红黑树 (Red-Black Tree) 原理:

  • 红黑树是一种自平衡二叉搜索树,用于存储键值对。当链表中的键值对数量达到一定阈值时,链表会被转换为红黑树,以提高查询效率。

  • 红黑树的查询操作具有较低的时间复杂度 O(log n),其中 n 是树的高度。

下面是相关代码分析:

哈希桶的代码示例:

static final class Segment<K, V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    // 存储键值对的哈希桶
    transient volatile HashEntry<K, V>[] table;

    // ...
}

在每个 Segment 内部,有一个数组 table 用于存储键值对。不同的哈希桶可能有不同的 table

链表的代码示例:

static final class HashEntry<K, V> {
    final int hash;
    final K key;
    volatile V value;
    final HashEntry<K, V> next;

    // ...
}

HashEntry 中,next 字段用于链接下一个哈希冲突的键值对,从而形成链表结构。

红黑树的代码示例:

static final class TreeNode<K, V> extends Node<K, V> {
    TreeNode<K, V> parent;  // 父节点
    TreeNode<K, V> left;    // 左子节点
    TreeNode<K, V> right;   // 右子节点
    TreeNode<K, V> prev;    // 链表中的前一个节点
    boolean red;            // 是否为红色节点

    // ...
}

ConcurrentHashMap 中,链表可以在键值对数量达到一定阈值后转换为红黑树。TreeNode 表示红黑树中的节点,其中的 parentleftright 等字段用于表示树结构。

这些数据结构的选择和管理使 ConcurrentHashMap 能够在高并发场景中高效地存储和检索键值对,并且在哈希冲突较多时自动升级为红黑树以提高查询性能。这些结构的组合是 ConcurrentHashMap 实现高效并发操作的关键。

和HashMap区别

ConcurrentHashMapHashMap 都是 Java 中用于存储键值对的集合类,但它们在并发性和线程安全性上有显著的区别。以下是它们的主要区别:

  1. 线程安全性

    • ConcurrentHashMap 是线程安全的数据结构,它可以被多个线程同时访问和修改,而不需要额外的同步操作。它通过使用分段锁(Segment)来实现并发控制,每个段拥有自己的锁,不同段的操作可以并行执行。

    • HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问和修改一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致和线程安全问题。在多线程环境下,必须使用额外的同步机制(例如,Collections.synchronizedMap() 或显式的锁)来保证线程安全性。

  2. 性能

    • 在低并发情况下,HashMap 的性能通常比 ConcurrentHashMap 略好,因为不需要额外的并发控制开销。但在高并发环境中,ConcurrentHashMap 的性能通常更好,因为它可以允许多个线程同时读取和写入数据。
  3. 迭代器的弱一致性

    • ConcurrentHashMap 的迭代器提供了弱一致性的保证,即迭代器可以同时遍历正在修改的和未修改的元素,但不保证迭代器在某个特定时间点的视图是一致的。这对于并发迭代非常有用。

    • HashMap 的迭代器在并发环境中可能会导致 ConcurrentModificationException 异常,因为它不提供并发迭代的支持,必须在多线程环境中进行额外的同步。

  4. 初始容量和负载因子

    • ConcurrentHashMap 在初始化时可以指定多个段(Segment),每个段内有自己的初始容量和负载因子。这允许更好地控制并发度和内存使用。

    • HashMap 则只有一个全局的初始容量和负载因子,不能针对不同需求进行调优。

  5. null 值和键

    • ConcurrentHashMap 不允许存储 null 值和 null 键。如果尝试存储 null 值或键,将会抛出 NullPointerException

    • HashMap 允许存储 null 值和键。

综上所述,ConcurrentHashMap 适用于高并发环境,提供了线程安全性和性能的平衡。而 HashMap 适用于单线程或低并发环境,需要额外的同步来确保线程安全。选择合适的集合类取决于应用程序的并发需求和性能要求。

JDK1.7和1.8区别

Java 1.7中的ConcurrentHashMap:

  1. 分段锁:在Java 1.7中,ConcurrentHashMap使用了分段锁机制,将整个数据结构分为多个段,每个段都有自己的锁。这使得在多线程环境中,不同段的操作可以并发执行,从而提高了性能。

  2. 底层数据结构:Java 1.7中的ConcurrentHashMap底层使用了一个数组和一个链表的组合来存储键值对。这个数据结构在Java 1.7中被称为“分段数组+链表”。

Java 1.8中的ConcurrentHashMap:

  1. CAS操作和红黑树:Java 1.8对ConcurrentHashMap进行了一些重大改进。最重要的改进是引入了CAS(比较并交换)操作和红黑树数据结构。在Java 1.8中,ConcurrentHashMap采用了一种更先进的算法来提高性能。当链表的长度超过一定阈值时,链表会转化为红黑树,这可以显著减少查找时间,使查找的时间复杂度降低到O(log n)。

  2. 去除分段锁:Java 1.8中去除了分段锁,取而代之的是使用更细粒度的锁和CAS操作来提高并发性能。这意味着在Java 1.8中,ConcurrentHashMap的并发性能更好,可以处理更多的并发操作。

  3. 底层数据结构:Java 1.8中的ConcurrentHashMap底层数据结构变得更加复杂,包括了分段数组、链表和红黑树等。

综上所述,Java 1.8中的ConcurrentHashMap相对于Java 1.7中的版本具有更好的性能和更先进的数据结构。如果你在使用Java 1.8或更高版本,建议使用Java 1.8中的ConcurrentHashMap以获得更好的并发性能。但要注意,由于数据结构的复杂性,Java 1.8中的ConcurrentHashMap在某些情况下可能会导致更高的内存消耗,因此在选择数据结构时应根据具体的需求进行权衡。

结语

结语:

在本文中,我们深入研究了ConcurrentHashMap的特性和底层代码,了解了它如何实现线程安全的高性能并发操作。ConcurrentHashMap是处理多线程并发访问的理想选择,它提供了高度的并发性能,同时保持了数据的一致性和准确性。

在你的多线程Java应用程序中,如果需要一个线程安全的映射数据结构,不妨考虑使用ConcurrentHashMap。它可以满足大多数并发场景的需求,而无需手动添加同步机制。

在接下来的文章中,我们将继续深入探讨Java集合框架的其他部分,特别是HashSet,它是一种非常常用的集合类型。如果你有任何问题、建议或反馈,请随时通过私信或留言与我们联系。我们将不断完善和更新内容,以便为你提供有价值的信息。

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