zio1升级到zio2踩坑和总结

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文章详细介绍了如何将ZIO1.0项目迁移到2.0,包括使用scalafix工具进行自动替换,更新依赖,处理被删除或修改的方法,如ZManaged的过渡方案,以及ZTransducer改为ZPipeline的变化。迁移过程中需要注意手动修复的部分和调整代码以适应新的API设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

并不全,记录了一些流程和注意点。新项目建议直接用zio2!

首先,从1.0迁移到2.0,可以使用官方的scalefix规则完成一部分方法自动替换(迁移主要解决方法重命名,去掉Has)。

然后,添加依赖到plugins.sbt:addSbtPlugin("ch.epfl.scala" % "sbt-scalafix" % "<version>")

然后,执行迁移:sbt "scalafixEnable; scalafixAll github:zio/zio/Zio2Upgrade?sha=series/2.x",这会完成大部分关于方法名的重写。
比如:之前含有effect的方法被重写为带有attempt,带有M的被重写为带有ZIO

不过仍有一些方法是被删除的没有修正,或者遗漏的一些方法没有被重写,需要自己手动改了,基本不需要什么大的改动,删除的方法可以在官方迁移文档中找到,实在找不到可以到discord频道询问。

接着更新zio办法到2.0.0即可。这里不用直接更新到最新版,这样可以保证迁移是最小改动,迁移后再升级即可。所有生态库也需要升级,如果有的生态库不支持,就暂时不能升级。

对于业务系统,当我们执行上述命令后,其实我们已经完成了大部分迁移。最后,我们应该尝试编译项目,修复剩余的编译错误。通常这步必会报错,因为由于2.0已经删除了Has、ZEnv、ZManaged,迁移规则也并不是完善的。
执行迁移命令后,Has被直接删掉了,代码看起来更清爽。

在删除ZManaged后,官方发现迁移工作可能非常庞大,后来出了个过渡方案,允许暂时不迁移ZManaged,但是需要导入一个中间包:"dev.zio" %% "zio-managed" % "<2.x version>"

zio2全部使用Scope,所以ZManaged本身不在核心库了。如果打算直接迁移,把ZManaged[Any, E, A]改成ZIO[Scope, E, A]即可。同时把resource.use(f)改成ZIO.scoped { resource.flatMap(f) }
之前ZManagedacquireRelease相关方法都已经在ZIO中,toManaged_也需要删掉,返回的R类型多出一个Scope,返回类型从ZManaged[R, E, A]变成ZIO[R with Scope, E, A](此时需要ZIO.scoped()才能使用)。

Clock、Console、Random、System这些基础Layer已经移动到顶级包下面,需要改导入语句。

个人认为变动最大的是Transducer:拿一个zio-redis解码器举例,它在1.0中是这么写:

  final val decoder: Transducer[RedisError.ProtocolError, Byte, RespValue] = {
    import internal.State

    val processLine =
      Transducer
        .fold[String, State](State.Start)(_.inProgress)(_ feed _)
        .mapM {
          case State.Done(value) => IO.succeedNow(value)
          case State.Failed      => IO.fail(RedisError.ProtocolError("Invalid data received."))
          case other             => IO.dieMessage(s"Deserialization bug, should not get $other")
        }

    Transducer.utf8Decode >>> Transducer.splitLines >>> processLine
  }

到了2.0是这么写:

  final val decoder = {
    import internal.State

    // ZSink fold will return a State.Start when contFn is false
    val lineProcessor =
      ZSink.fold[String, State](State.Start)(_.inProgress)(_ feed _).mapZIO {
        case State.Done(value) => ZIO.succeedNow(Some(value))
        case State.Failed      => ZIO.fail(RedisError.ProtocolError("Invalid data received."))
        case State.Start       => ZIO.succeedNow(None)
        case other             => ZIO.dieMessage(s"Deserialization bug, should not get $other")
      }

    (ZPipeline.utf8Decode >>> ZPipeline.splitOn(internal.CrLfString))
      .mapError(e => RedisError.ProtocolError(e.getLocalizedMessage))
      .andThen(ZPipeline.fromSink(lineProcessor))
  }

这里ZTransducer被重写为了ZPipeline,并且使用方式有些变化,不是改个名字就能编译的,甚至调用方还需要略微改动。

现在ZSinkZStream都是基于ZChannel实现,现在设计更合理,解码器decoder是由输入流经过ZPipeline处理再到输出: ZStream => ZPipeline => ZSink

相比之前的ZTransducerZPipeline更容易理解。同时ZTransducer并不够通用,在流式解码中性能并不好,所以被弃用了。

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