Python实现简单贪吃蛇小游戏(1)

实现步骤:

  1. 初始化游戏环境:设置游戏窗口的大小、蛇的初始位置和方向、食物的位置等。

  2. 绘制游戏元素:使用Python的pygame库来绘制蛇的身体、食物和游戏界面。

  3. 处理键盘输入:监听键盘事件,根据用户的输入改变蛇的移动方向。

  4. 更新游戏状态:在游戏循环中更新蛇的位置,检查蛇是否吃到食物或撞到边界/自身。

  5. 渲染游戏画面:将更新后的游戏状态绘制到屏幕上。

  6. 游戏结束条件:当蛇撞到自己或边界时,游戏结束。

基础代码:

import pygame
import random
import time
​
# 初始化pygame
pygame.init()
​
# 设置窗口大小
width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
​
# 设置颜色
white = (255, 255, 255)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
black = (0, 0, 0)
​
# 设置蛇的初始位置和速度
snake_pos = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
snake_speed = 15
direction = 'RIGHT'
​
# 设置食物的位置
food_pos = [random.randrange(1, (width//10)) * 10, random.randrange(1, (height//10)) * 10]
food_spawn = True
​
# 游戏循环标志
running = True
​
# 游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()
​
# 游戏主循环
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP or event.key == ord('w'):
                direction = 'UP'
            if event.key == pygame.K_DOWN or event.key == ord('s'):
                direction = 'DOWN'
            if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == ord('a'):
                direction = 'LEFT'
            if event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == ord('d'):
                direction = 'RIGHT'
​
    # 更新蛇的位置
    if direction == 'UP':
        snake_pos[1] -= 10
    if direction == 'DOWN':
        snake_pos[1] += 10
    if direction == 'LEFT':
        snake_pos[0] -= 10
    if direction == 'RIGHT':
        snake_pos[0] += 10
​
    # 添加新的蛇节
    snake_body.insert(0, list(snake_pos))
    if snake_pos in snake_body[1:]:
        running = False
    snake_body.pop()
​
    # 检查是否吃到食物
    if snake_pos == food_pos:
        food_spawn = False
        food_pos = [random.randrange(1, (width//10)) * 10, random.randrange(1, (height//10)) * 10]
​
    # 绘制游戏元素
    screen.fill(black)
    pygame.draw.rect(screen, green, (food_pos[0], food_pos[1], 10, 10))
    for pos in snake_body:
        pygame.draw.rect(screen, white, (pos[0], pos[1], 10, 10))
​
    # 更新屏幕显示
    pygame.display.update()
​
    # 控制游戏速度
    clock.tick(snake_speed)
​
    # 检查是否生成新的食物
    if not food_spawn:
        food_spawn = True
​
# 退出游戏
pygame.quit()

注意:在运行这段代码之前,请确保你已经安装了pygame库。如果没有安装,可以通过以下命令安装:

pip install pygame

这段代码提供了一个基本的贪吃蛇游戏框架,你可以在此基础上添加更多的特性,比如得分系统、难度级别、游戏暂停和继续等。

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