【Python入门】3、模块与变量名

引入模块的方法:from  模块名  import  方法名

例:

from random import randint     #使用它产生一个随机数

randint(1,10)  (1为上限,10为下限,且包含这两个数)

变量名:

1、第一个字符必须是"字母"或下划线"_";

2、剩下的部分可以是字母、下划线"_"或数字(0-9);

3、变量名对大小写敏感,Name和name是不同的变量

例:在1-10中产生一个随机数并显示出来

from random import randint    #使用它产生一个随机数
a=randint(1,10)
print(a)


例:1+2+3+...+100等于多少

此时我们可以设置多个变量,用一个变量a记录加到多少了,用另一个变量b记录加出来的结果。

a=1     #记录加到多少了
b=0      #记录累加的结果
while a!=101:
    b+=a
    a+=1
print(b)


此外还有其他的办法。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值