Java基础

 1.安装好jdk和eclipse;

 2. 第一个java程序:helloWorld.java

System.out.println("hello world!");

关于Java源文件:Java的源文件是以.java结尾的,每一个源文件里面可以定义很多class,但是只能定义一个publicclass,如果不定义publicclass文件名必须和其中至少一个class的名称一致;若定义了一个publicclass,文件名必须和定义的publicclass的类名一致

  3.  Java的概念:

Java技术是一种高级的面向对象的编程语言,也是一个平台,Java技术是基于Java虚拟机(Java Virtual MachineJVM的概念——这是语言和底层软件和硬件之间的一种转换器,Java语言的所有实现都是基于JVM的,从而使Java程序可以在有JVM的任何系统上运行。

 4. Java中的基本类型:

  • Java中的简单类型从概念上分为四种:实数、整数、字符、布尔值

       实数doublefloat

  整数byteshortintlong

  字符char

  布尔值boolean

  • Java的简单数据讲解列表如下:

  intint整数类型,在存储的时候,用4个字节存储,范围为-2,147,483,6482,147,483,647,在变量初始化的时候,int类型的默认值为0

  shortshort也属于整数类型,在存储的时候,用2个字节存储,范围为-32,76832,767,在变量初始化的时候,short类型的默认值为0,一般情况下,因为Java本身转型的原因,可以直接写为0

  longlong也属于整数类型,在存储的时候,用8个字节存储,范围为-9,223,372,036,854,775,8089,223,372,036, 854,775,807,在变量初始化的时候,long类型的默认值为0L0l,也可直接写为0

  bytebyte同样属于整数类型,在存储的时候,用1个字节来存储,范围为-128127,在变量初始化的时候,byte类型的默认值也为0

  floatfloat属于实数类型,在存储的时候,用4个字节来存储,范围为32IEEEE 754单精度范围,在变量初始化的时候,float的默认值为0.0f0.0F,在初始化的时候可以写0.0

  doubledouble同样属于实数类型,在存储的时候,用8个字节来存储,范围为64IEEE 754双精度范围,在变量初始化的时候,double的默认值为0.0

  charchar属于字符类型,在存储的时候用2个字节来存储,因为Java本身的字符集不是用ASCII码来进行存储,是使用的16Unicode字符集,它的字符范围即是Unicode的字符范围,在变量初始化的时候,char类型的默认值为'u0000'

booleanboolean属于布尔类型,在存储的时候不使用字节,仅仅使用1来存储,范围仅仅为01,其字面量为truefalse,而boolean变量在初始化的时候变量的默认值为false

 

  • 类型转换:

  Java里面的类型转换包括两种:自动转换(隐式转换);强制转换(显示转换)

 

 5. 选择:

布尔表达式(Boolean expression)是一段代码声明,它最终只有true(真)和false(假)两个取值。最简单的布尔表达式是等式(equality),这种布尔表达式用来测试一个值是否与另一个值相同。

  • 单分支if语句:

if(布尔表达式){

//语句(组);

}
  • 双分支if-else语句:

if(布尔表达式){

//布尔表达式为真时执行的语句(组);

}

else{

//布尔表达式为假时执行的语句(组);

}
  • 嵌套if语句:if语句在另外一个if语句中,形成嵌套的if语句;

if(布尔表达式){

    if(布尔表达式){ 
        ;
    }

}

else{

    ;

}
  • Switch语句:switch语句基于变量或者表达式的值来执行语句;

switch(switch表达式){

         case 值1: 语句(组); break;

         case 值2: 语句(组); break;

         …

         case 值N: 语句(组); break;

         default: 默认情况下执行的语句(组);

}
  • 条件表达式:

Boolean-expression ? expression1 : expression2(布尔表达式 ? 表达式1 : 表达式2)

符号?和:在表达式中同时出现。他们构成一种条件操作符,因为操作数有三个,所以称为三元操作符

 6. 操作符:

操作符分为 算数操作符,关系操作符,逻辑操作符,位操作符,赋值操作符,三元操作符;

  • 算数操作符:

算数操作符基本的有: + - * / %   ++(自增)   --(自减)

  • 关系操作符:

关系操作符:比较两个变量之间的关系

> 大于

>= 大于或等于

< 小于

<= 小于或等于

== 是否相等

!= 是否不等

  • 逻辑操作符:

&&   与

||     或

!        取反

^       异或

  • 位操作符:

|       位或

&      位与

^       异或

~       取非

<<  左移

>>     右移     

  • 赋值操作符:

=       赋值操作

+=  , -=   , *=   , /=   , %=   , &=   , |=   , ^=等

 

  • 三元操作符;

  1. 操作符的优先级:参考~ https://blog.csdn.net/boss_way/article/details/78063120

 7. 数组:

 

文章部分文字出自:https://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608272

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值