Linux下第一个简单的socket编程

常用的头文件

sys/types.h:数据类型定义

sys/socket.h:提供socket函数及数据结构

netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in

arpa/inet.h:提供IP地址转换函数

netdb.h:提供设置及获取域名的函数

sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数

sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数

unistd.h  C  C++ 程序设计语言中提供对 POSIX 操作系统 API 的访问功能的头文件的名称。是Unix Standard的缩写。该头文件由 POSIX.1 标准(单一UNIX规范的基础)提出,故所有遵循该标准的操作系统和编译器均应提供该头文件(如 Unix 的所有官方版本,包括 Mac OS XLinux 等)



服务端

#include <stdio.h>

#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>


int main()
{
int Listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//第三个参数置为0为什么客户端接受到消息为NULL呢


struct sockaddr_in Listen_addr;
memset(&Listen_addr, 0, sizeof(Listen_addr));

Listen_addr.sin_family = AF_INET;
Listen_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//这儿也不能写成任意INADDR_ANY,否则出现段错误,核心已转储的问题,是什么原因呢
Listen_addr.sin_port = htons(1234);

bind(Listen_sock, (struct sockaddr*)&Listen_addr, sizeof(Listen_addr));
listen(Listen_sock, 20);


struct sockaddr_in Client_addr;
socklen_t Client_addr_size = sizeof(Client_addr);
int Client_sock = accept(Listen_sock, (struct sockaddr*)&Client_addr,
&Client_addr_size);
char str[] ="Hello world, this is my first socket program";
write(Client_sock, str, sizeof(str));

close(Client_sock);
close(Listen_sock);
return 0;

}


客户端

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>


int main()
{
int Serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);


struct sockaddr_in Serv_addr;
memset(&Serv_addr, 0, sizeof(Serv_addr));

Serv_addr.sin_family = AF_INET;
Serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
Serv_addr.sin_port = htons(1234);
connect(Serv_sock, (struct sockaddr*)&Serv_addr, sizeof(Serv_addr));


char buf[100];
read(Serv_sock, buf, sizeof(buf) - 1);
printf("Message From Serv: %s\n", buf);


close(Serv_sock);
return 0;
}

然后打开终端编译运行,就可收到了,记的需要先打开服务端

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