线程十一:线程局部变量

有的时候我们可能需要为线程设置自己的局部变量来存储不同线程的私有数据,但是系统并没有这样的局部变量,如果采用实例属性那么必须对其进行同步。为了解决这一问题,系统为程序员提供了类ThreadLocal,它代表了线程的局部变量,它为每一个线程提供了独立的存储区域,这些线程在运行时只能看到自己的值,各个值之间也没有交叉和联系。

ThreadLocal的定义被声明成ThreadLocal<T>,T标识了存储的数据类型,另外ThreadLocal定义了如下几个方法:1.get方法返回线程局部变量的值。2.initialValue方法用来初始化线程局部变量的值,默认是null。3.remove方法清空线程的局部变量。4.set方法用来设置线程的局部变量值。为了演示ThreadLocal的应用,我们看一个实例:

例子中的ThreadLocal声明成volatile,这样能够避免多核处理器的并行问题,当然也可声明成final类型(关于volatile以及final在多线程中的应用我在前面的文章中有详细的介绍,不了解的读者可以关注我以便于查看前面的文章)。例子中定义了两个线程,分别为每个线程设置了不同的名字,如果线程名字是java则把线程的局部属性定义为java语言之父詹姆斯.高斯林,如果是C则把局部属性设置为C语言之父丹尼斯.里奇。这个例子能比较清晰地描述线程局部变量的使用,建议大家自己动手做一下,如果有什么问题可以私信我。

除了ThreadLocal能定义线程局部变量,我们还可以定义另外一个类InheritableThreadLocal以便于把数据从父线程传递给子线程,InheritableThreadLocal是ThreadLocal的子类,我们可以通过重写childValue方法来计算子线程的初始值。

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