今天写了一个原生JS旋转木马轮播图.用到了数组的相关方法.说明自己有点遗忘了,特此写一遍加强记忆
- push()
- pop()
- unshift()
- shift()
- reverse()
这五个方法都是直接在原数组上增加,删除元素.反转数组,改变原数组
而 slice(index1,index2)这个方法从复制1到2元素(不包括2),返回一个新数组.原数组不会变化.
今天写了一个原生JS旋转木马轮播图.用到了数组的相关方法.说明自己有点遗忘了,特此写一遍加强记忆