酷炫Menu(菜单),第三方库BoomMenu的详细使用步骤

这两天发现了一个比较实用,有比较酷炫的Menu(菜单),BoomMenu库工程。

这里有我搜集的各种酷炫的关于Menu的:http://blog.csdn.net/qq_34501274/article/details/53837454

先上效果图:
这里写图片描述

BoomMenu的引用

compile 'com.nightonke:boommenu:2.0.4'

<dependency>
  <groupId>com.nightonke</groupId>
  <artifactId>boommenu</artifactId>
  <version>2.0.4</version>
  <type>pom</type>
</dependency>

BoomMenu文档观看步骤

1.打开这个项目的github地址:https://github.com/Nightonke/BoomMenu
2.找到wiki,根据你自己喜欢的样式,去选择看对应的文档使用说明

这里写图片描述

3.这里选择了Text Outside Circle Button

在这里会看到相关的使用步骤
这里写图片描述

使用步骤

1.xml的配置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/activity_control"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1">

        <com.nightonke.boommenu.BoomMenuButton
            android:id="@+id/bmb"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="bottom|end"
            app:bmb_buttonEnum="textOutsideCircle"
            app:bmb_piecePlaceEnum="piecePlace_dot_2_1"
            app:bmb_buttonPlaceEnum="buttonPlace_sc_2_1"
            app:bmb_boomInWholeScreen="false"
            />

    </FrameLayout>

</LinearLayout>
注意
            app:bmb_buttonEnum="textOutsideCircle"
            app:bmb_piecePlaceEnum="piecePlace_dot_2_1"
            app:bmb_buttonPlaceEnum="buttonPlace_sc_2_1"
            app:bmb_boomInWholeScreen="false"

每种样式,这些属性对应的是不一样的,一定要使用哪种风格样式,去看对应样式的文档介绍。

2.代码的实现
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        boomMenuButton = (BoomMenuButton) findViewById(R.id.bmb);
        for (int i = 0; i < boomMenuButton.getPiecePlaceEnum().pieceNumber(); i++) {
            TextOutsideCircleButton.Builder builder = new TextOutsideCircleButton.Builder()
                    .listener(new OnBMClickListener() {
                        @Override
                        public void onBoomButtonClick(int index) {
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "Clicked " + index, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    })
                    .normalImageRes(getImageResource())
                    .normalText(getext());
            boomMenuButton.addBuilder(builder);
        }

    }
    private static int index = 0;
    static String getext() {
        if (index >= text.length) index = 0;
        return text[index++];

    }
    private static String [] text = new String[]{"111111","2222222"

    };
    private static int imageResourceIndex = 0;

    static int getImageResource() {
        if (imageResourceIndex >= imageResources.length) imageResourceIndex = 0;
        return imageResources[imageResourceIndex++];
    }

    private static int[] imageResources = new int[]{
            R.drawable.bat,
            R.drawable.bear,
//            R.drawable.bee,
//            R.drawable.butterfly,
//            R.drawable.cat,
//            R.drawable.deer,
//            R.drawable.dolphin,
//            R.drawable.eagle,
//            R.drawable.horse,
//            R.drawable.jellyfish,
//            R.drawable.owl,
//            R.drawable.peacock,
//            R.drawable.pig,
//            R.drawable.rat,
//            R.drawable.snake,
//            R.drawable.squirrel
    };

看效果图,我这里设置了两个图片,是根据上面需要 ##注意## 的属性来设置的。
这里写图片描述
就是下面这两个属性:

            app:bmb_piecePlaceEnum="piecePlace_dot_2_1"
            app:bmb_buttonPlaceEnum="buttonPlace_sc_2_1"

做完上面这些就已经完成了,是不是很简单!只需要三步就ok了, 主要还比较实用,非常值得学习的! 里面还有很多炫酷的效果,有兴趣的可以去学习下!

BoomMenu github地址:https://github.com/Nightonke/BoomMenu

demo下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_34501274/9719661

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### 回答1: Qt酷炫第三方控件是指基于Qt框架开发的一系列具有炫酷效果和丰富功能的控件。这些第三方控件可以用于Qt应用程序的界面设计和功能增强。 Qt酷炫第三方控件的下载可以通过以下几种方式进行: 1. 官方网站下载:一些第三方控件的开发者会将其作品发布在Qt官方网站上,用户可以直接在官网上找到需要的控件,并进行下载。在官网上下载的控件通常是经过验证和测试的,稳定性较高。 2. 第三方开源软件:有些开源的软件专门收集和整理了大量的Qt酷炫第三方控件,并提供给用户下载使用。用户可以在这些软件中搜索需要的控件,并通过链接进行下载。 3. 社区论坛或博客:很多Qt爱好者和开发者会将自己开发的炫酷控件分享到社区论坛或个人博客中。用户可以在这些平台上搜索相关资源,找到心仪的控件,并进行下载。 无论是通过官方网站下载、第三方开源软件还是社区论坛或博客下载,用户在下载Qt酷炫第三方控件时需要注意以下几点: 1. 控件的版本兼容性:确保所下载的控件与自己的Qt框架版本兼容,否则可能导致控件无法正常运行或出现bug。 2. 授权问题:有些Qt酷炫第三方控件可能需要付费使用或遵守特殊的授权协议,用户在下载和使用控件前,应该了解其授权方式,并遵守相关规定。 总之,Qt酷炫第三方控件的下载可以通过官方网站、第三方开源软件或社区论坛博客等途径进行。在下载过程中,用户应注意控件的版本兼容性和授权问题,以确保能够顺利使用这些炫酷的控件。 ### 回答2: Qt是一款跨平台的应用程序开发框架,其提供了丰富的控件和功能,使得开发者能够快速开发各种类型的应用程序。Qt提供了众多的第三方控件,使得开发者可以更加方便地实现各种炫酷的界面效果。 首先,Qt提供了一系列的控件,如Qt Widgets、Qt Quick和Qt Quick Controls等,其中包含了丰富多样的控件,如按钮、标签、文本框、进度条等,开发者可以根据自己的需求选择合适的控件进行使用。 此外,Qt还提供了一些炫酷的第三方控件,如QtitanRibbon和QtitanDocking等,它们基于Qt进行开发,具有各种炫酷的界面效果和交互效果。比如,QtitanRibbon是一个强大的Ribbon控件,可以实现类似于Office软件中的功能区效果;而QtitanDocking是一个可拖拽的停靠式窗口控件,可以实现类似Visual Studio中的界面效果。 对于开发者而言,使用这些炫酷的第三方控件可以大大提升开发效率和用户体验。通过独特的界面效果和交互方式,可以使应用程序更加吸引人,并提供更好的用户体验。同时,这些第三方控件还提供了丰富的配置选项,使得开发者可以按照自己的需求进行定制。 总之,Qt提供了众多的第三方控件,可以帮助开发者实现各种炫酷的界面效果。这些控件不仅提供了丰富的功能,同时还具有可定制性和跨平台性等优势,使得开发者能够更加便捷地创建出令人印象深刻的应用程序。 ### 回答3: QT 是一种跨平台的开发框架,可以用于开发各种类型的应用程序。QT 提供了大量的内置控件,但有时我们需要更酷炫第三方控件来增强应用的功能和界面效果。 在 QT 中,我们可以通过多种途径下载和使用酷炫第三方控件。其中一种途径是通过 QT 官方网站的插件市场,这里有很多开发者上传和分享了自己开发的第三方控件。我们可以在插件市场中搜索到我们需要的控件,然后下载并引入到自己的项目中进行使用。 另一种途径是通过 GitHub 这样的代码托管平台,许多开发者把自己开发的控件代码放在了 GitHub 上供其他开发者使用。我们可以通过搜索引擎找到我们需要的控件项目,然后在项目页面中找到控件的源代码和下载方式。 在下载第三方控件之前,我们需要确保控件的兼容性和稳定性。我们可以查看控件的说明文档、开发者的推荐使用版本和用户的评价来判断控件的质量。另外,我们也可以查看控件的最新更新时间和开发者的活跃度,这可以帮助我们判断该控件是否具有良好的维护和持续改进。 总之,通过 QT 官方网站的插件市场和 GitHub 这样的代码托管平台,我们可以方便地下载和使用酷炫第三方控件,来增强我们的应用程序的功能和界面效果。
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