Java线程的6个状态及状态的间的转换

线程的状态

// Thread.State 源码
public enum State {
	 NEW,
	 RUNNABLE,
	 BLOCKED,
	 WAITING,
	 TIMED_WAITING,
	 TERMINATED;
}

NEW

当线程创建,但是还没有调用start()方法时,先前的线程状态是NEW。

private void testStateNew() {
	 Thread thread = new Thread(() -> {});
	 System.out.println(thread.getState()); // 输出 NEW 
}

关于start()的两个引申问题

  1. 反复调⽤同⼀个线程的start()⽅法是否可⾏?
  2. 假如⼀个线程执⾏完毕(此时处于TERMINATED状态),再次调⽤这个线程 的start()⽅法是否可⾏?

要分析这两个问题,我们先来看看start()的源码:

public synchronized void start() {
	 if (threadStatus != 0)
	 	throw new IllegalThreadStateException();
	 group.add(this);
	 boolean started = false;
	 try {
	 	start0();
	 	started = true;
	 } finally {
	 	try {
	 		if (!started) {
	 		group.threadStartFailed(this);
	 	}
	 } catch (Throwable ignore) {
	 	}
	 }
}

我们可以看到,在start()内部,这⾥有⼀个threadStatus的变量。如果它不等于0, 调⽤start()是会直接抛出异常的。

查看当前线程状态的源码:

// Thread.getState⽅法源码:
public State getState() {
	 // get current thread state
	 return sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
}
// sun.misc.VM 源码:
public static State toThreadState(int var0) {
	 if ((var0 & 4) != 0) {
	 	return State.RUNNABLE;
	 } else if ((var0 & 1024) != 0) {
	 	return State.BLOCKED;
	 } else if ((var0 & 16) != 0) {
	 	return State.WAITING;
	 } else if ((var0 & 32) != 0) {
	 	return State.TIMED_WAITING;
	 } else if ((var0 & 2) != 0) {
	 	return State.TERMINATED;
	 } else {
	 	return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;
	 }
}

所以,我们结合上⾯的源码可以得到引申的两个问题的结果:

两个问题的答案都是不可⾏,在调⽤⼀次start()之后,threadStatus的值会改 变(threadStatus !=0),此时再次调⽤start()⽅法会抛出IllegalThreadStateException异常。 ⽐如,threadStatus为2代表当前线程状态为TERMINATED.

RUNNABLE

表示当前线程正在运⾏中。处于RUNNABLE状态的线程在Java虚拟机中运⾏,也有可能在等待其他系统资源(⽐如I/O)。

BLOCKED

阻塞状态。处于BLOCKED状态的线程正等待锁的释放以进⼊同步区。

WAITING

等待状态。处于等待状态的线程变成RUNNABLE状态需要其他线程唤醒
调⽤如下3个⽅法会使线程进⼊等待状态:

  • Object.wait():使当前线程处于等待状态直到另⼀个线程唤醒它;
  • Thread.join():等待线程执⾏完毕,底层调⽤的是Object实例的wait⽅法;
  • LockSupport.park():除⾮获得调⽤许可,否则禁⽤当前线程进⾏线程调度。

TIMED_WAITING

超时等待状态。线程等待⼀个具体的时间,时间到后会被⾃动唤醒。
调⽤如下⽅法会使线程进⼊超时等待状态:

  • Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间;
  • Object.wait(long timeout):线程休眠指定时间,等待期间可以通过notify()/notifyAll()唤醒;
  • Thread.join(long millis):等待当前线程最多执⾏millis毫秒,如果millis为0,则会⼀直执⾏;
  • LockSupport.parkNanos(long nanos): 除⾮获得调⽤许可,否则禁⽤当前线 程进⾏线程调度指定间;
  • LockSupport.parkUntil(long deadline):同上,也是禁⽌线程进⾏调度指定时间;

TERMINATED

终⽌状态。此时线程已执⾏完毕

线程状态的转换

在这里插入图片描述

BLOCKED与RUNNABLE状态的转换

处于BLOCKED状态的线程是因为在等待锁的释放。假如这⾥有
两个线程a和b,a线程提前获得了锁并且暂未释放锁,此时b就处于BLOCKED状 态

@Test
public void blockedTest() {
	 Thread a = new Thread(new Runnable() {
	 	@Override
	 	public void run() {
	 		testMethod();
	 	}
	 }, "a");
	 
	 Thread b = new Thread(new Runnable() {
	 	@Override
	 	public void run() {
	 	testMethod();
	 	}
	 }, "b");
	 
	 a.start();
	 Thread.sleep(1000);	
	 b.start();
	 
	 System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
	 System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出? }
	 // 同步⽅法争夺锁
	 private synchronized void testMethod() {
	 	try {
	 		Thread.sleep(2000L);
	 	} catch (InterruptedException e) {
	 		e.printStackTrace();
	 	}
	}
}

WAITING状态与RUNNABLE状态的转换

Object.wait()

调⽤wait()⽅法前线程必须持有对象的锁。
线程调⽤wait()⽅法时,会释放当前的锁,直到有其他线程调⽤notify()/notifyAll()⽅法唤醒等待锁的线程。
需要注意的是,其他线程调⽤notify()⽅法只会唤醒单个等待锁的线程,如有 有多个线程都在等待这个锁的话不⼀定会唤醒到之前调⽤wait()⽅法的线程。
同样,调⽤notifyAll()⽅法唤醒所有等待锁的线程之后,也不⼀定会⻢上把时 间⽚分给刚才放弃锁的那个线程,具体要看系统的调度。

Thread.join()

public void blockedTest() {
	 ······
	 a.start();
	 a.join();
	 b.start();
	 System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TERMINATED
	 System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}

a线程启动之后⻢上调⽤了join⽅法,这⾥main线程就会等到a线程执⾏完毕,所以 这⾥a线程打印的状态固定是TERMIATED。

TIMED_WAITING与RUNNABLE状态转换

TIMED_WAITING与WAITING状态类似,只是TIMED_WAITING状态等待的时间是指定的。

Thread.sleep(long)

使当前线程睡眠指定时间。需要注意这⾥的“睡眠”只是暂时使线程停⽌执 ⾏,并不会释放锁。时间到后,线程会重新进⼊RUNNABLE状态。

Object.wait(long)

wait(long)⽅法使线程进⼊TIMED_WAITING状态。这⾥的wait(long)⽅法与 ⽆参⽅法wait()相同的地⽅是,都可以通过其他线程调⽤notify()或notifyAll()⽅法来唤醒。
不同的地⽅是,有参⽅法wait(long)就算其他线程不来唤醒它,经过指定时间long之后它会⾃动唤醒,拥有去争夺锁的资格。

Thread.join(long)

join(long)使当前线程执⾏指定时间,并且使线程进⼊TIMED_WAITING状 态。

线程中断

在某些情况下,我们在线程启动后发现并不需要它继续执⾏下去时,需要中 断线程。⽬前在Java⾥还没有安全直接的⽅法来停⽌线程,但是Java提供了线程中断机制来处理需要中断线程的情况。
线程中断机制是⼀种协作机制。需要注意,通过中断操作并不能直接终⽌⼀ 个线程,⽽是通知需要被中断的线程⾃⾏处理。

简单介绍下Thread类⾥提供的关于线程中断的⼏个⽅法:

  • Thread.interrupt():中断线程。这⾥的中断线程并不会⽴即停⽌线程,⽽是设置线程的中断状态为true(默认是flase);
  • Thread.interrupted():测试当前线程是否被中断。线程的中断状态受这个⽅法 的影响,意思是调⽤⼀次使线程中断状态设置为true,连续调⽤两次会使得这 个线程的中断状态重新转为false;
  • Thread.isInterrupted():测试当前线程是否被中断。与上⾯⽅法不同的是调⽤ 这个⽅法并不会影响线程的中断状态。
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