mybatis association select 性能分析

mybatis中,association select性能分析

  <resultMap id="UserAndRoleResultMap" type="com.example.shiro_demo.entity.UserAndRole">
    <association property="sysUser" javaType="com.example.shiro_demo.entity.SysUser"
                 column="user_id"
                 select="com.example.shiro_demo.dao.SysUserDAO.selectByPrimaryKey">
    </association>
    <association property="sysRole" javaType="com.example.shiro_demo.entity.SysRole"
                 column="role_id"
                  select="com.example.shiro_demo.dao.SysRoleDAO.selectByPrimaryKey">
    </association>
  </resultMap>
  <select id="selectAll" resultMap="UserAndRoleResultMap">
    select * from sys_user_role
  </select>

实际上使用这种方式,相当于查询了三次,只是代码层次的联表查询,甚至不算是联表查询,结构上重用了代码而已。
如果注重性能建议还是使用下面这种方式

  <resultMap id="UserAndRoleResultMap" type="com.example.shiro_demo.entity.UserAndRole">
    <association property="sysUser" javaType="com.example.shiro_demo.entity.SysUser">
      <id column="user_id" jdbcType="BIGINT" property="userId" />
      <result column="user_name" jdbcType="VARCHAR" property="userName" />
      <result column="full_name" jdbcType="VARCHAR" property="fullName" />
      <result column="password" jdbcType="VARCHAR" property="password" />
      <result column="salt" jdbcType="VARCHAR" property="salt" />
    </association>
    <association property="sysRole" javaType="com.example.shiro_demo.entity.SysRole">
      <id column="role_id" jdbcType="BIGINT" property="roleId" />
      <result column="role_name" jdbcType="VARCHAR" property="roleName" />
    </association>
  </resultMap>

  <select id="selectAll" resultMap="UserAndRoleResultMap">
    select * from sys_user_role as ur join sys_user as u on ur.user_id = u.user_id join sys_role as r on r.role_id = ur.role_id
  </select>
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值