Flutter系列-flutter路由管理

初识路由概念

路由的概念由来已久,包括网络路由、后端路由,到现在广为流行的前端路由。无论路由的概念如何应用,它的核心是一个路由映射表。比如:名字 detail 映射到 DetailPage 页面等。有了这个映射表之后,我们就可以方便的根据名字来完成路由的转发(在前端表现出来的就是页面跳转)

路由(Route)在移动开发中通常指页面(Page),这跟web开发中单页应用的Route概念意义是相同的,Route在Android中通常指一个Activity,在iOS中指一个ViewController。所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,通常也可被称为导航管理。Flutter中的路由管理和原生开发类似,无论是Android还是iOS,导航管理都会维护一个路由栈,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作,而路由管理主要是指如何来管理路由栈。

一.路由管理

1.1.Route

Route:一个页面要想被路由统一管理,必须包装为一个Route

官方的说法很清晰:An abstraction for an entry managed by a Navigator.

但是Route是一个抽象类,所以它是不能实例化的.

1.2.MaterialPageRoute

事实上MaterialPageRoute并不是Route的直接子类:

MaterialPageRoute在不同的平台有不同的表现:

对Android平台,打开一个页面会从屏幕底部滑动到屏幕的顶部,关闭页面时从顶部滑动到底部消失;对iOS平台,打开一个页面会从屏幕右侧滑动到屏幕的左侧,关闭页面时从左侧滑动到右侧消失

MaterialPageRoute 构造函数的各个参数的意义:

 MaterialPageRoute({
    WidgetBuilder builder,
    RouteSettings settings,
    bool maintainState = true,
    bool fullscreenDialog = false,
  })

builder: 是一个WidgetBuilder类型的回调函数,它的作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget。我们通常要实现此回调,返回新路由的实例。
settings: 包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。
maintainState:默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState为false。
fullscreenDialog:表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在iOS中,如果fullscreenDialog为true,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。

MaterialPageRoute -> PageRoute -> ModalRoute -> TransitionRoute -> OverlayRoute -> Route

1.3.Navigator

Navigator是一个路由管理的组件,它提供了打开和退出路由页方法。Navigator通过一个栈来管理活动路由集合。通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由。Navigator提供了一系列方法来管理路由栈

官方的说法也很清晰:A widget that manages a set of child widgets with a stack discipline.

那么我们开发中需要手动去创建一个Navigator吗?并不需要,我们开发中使用的MaterialApp、CupertinoApp、WidgetsApp它们默认是有插入Navigator的。所以,我们在需要的时候,只需要直接使用即可

Navigator.of(context)

常见方法:

// 路由跳转:传入一个路由对象(返回值是一个Future对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。)
Future<T> push<T extends Object>(Route<T> route)

// 路由跳转:传入一个名称(命名路由)
Future<T> pushNamed<T extends Object>(
  String routeName, {
    Object arguments,
  })

// 路由返回:可以传入一个参数,result为页面关闭时返回给上一个页面的数据。
bool pop<T extends Object>([ T result ])

Navigator类中第一个参数为context的静态方法都对应一个Navigator的实例方法

Navigator.push(BuildContext context, Route route)

等价于

Navigator.of(context).push(Route route)

1.4.路由传值

类似于Android开发中activity之间使用Intent传值。

示例:

我们创建一个TipRoute路由,它接受一个String参数,并将它显示在页面上,另外TipRoute中我们添加一个“返回”按钮,点击后在返回上一个路由的同时会带上一个返回参数,下面我们看一下实现代码。

class TipRoute extends StatelessWidget {
  TipRoute({
    Key key,
    @required this.text,  // 接收一个text参数
  }) : super(key: key);
  final String text;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("提示"),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(18),
        child: Center(
          child: Column(
            children: <Widget>[
              Text(text),
              RaisedButton(
                onPressed: () => Navigator.pop(context, "我是返回值"),
                child: Text("返回"),
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

下面是打开新路由TipRoute的代码:

class RouterTestRoute extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: RaisedButton(
        onPressed: () async {
          // 打开`TipRoute`,并等待返回结果
          var result = await Navigator.push(
            context,
            MaterialPageRoute(
              builder: (context) {
                return TipRoute(
                  // 路由参数
                  text: "我是提示xxxx",
                );
              },
            ),
          );
          //输出`TipRoute`路由返回结果
          print("路由返回值: $result");
        },
        child: Text("打开提示页"),
      ),
    );
  }
}

运行上面代码,点击RouterTestRoute页的“打开提示页”按钮,会打开TipRoute页。在这里插入图片描述

“我是提示xxxx”是通过TipRoute的text参数传递给新路由页的。我们可以通过等待Navigator.push(…)返回的Future来获取新路由的返回数据。

在TipRoute页中有两种方式可以返回到上一页;第一种方式时直接点击导航栏返回箭头,第二种方式是点击页面中的“返回”按钮。这两种返回方式的区别是前者不会返回数据给上一个路由,而后者会。下面是分别点击页面中的返回按钮和导航栏返回箭头后,RouterTestRoute页中print方法在控制台输出的内容:

I/flutter (27896): 路由返回值: 我是返回值
I/flutter (27896): 路由返回值: null

上面介绍的是非命名路由的传值方式,命名路由的传值方式会有所不同.

1.5 命名路由

我们可以通过创建一个新的Route,使用Navigator来导航到一个新的页面,但是如果在应用中很多地方都需要导航到同一个页面(比如在开发中,首页、推荐、分类页都可能会跳到详情页),那么就会存在很多重复的代码。

在这种情况下,我们可以使用命名路由(Named Route),所谓“命名路由”即有名字的路由,我们可以先给路由起一个名字,然后就可以通过路由名字直接打开新的路由了,这为路由管理带来了一种直观、简单的方式,一般推荐这种方式。

路由表

要想使用命名路由,我们必须先提供并注册一个路由表(routing table),这样应用程序才知道哪个名字与哪个路由组件相对应。其实注册路由表就是给路由起名字,路由表的定义如下:

Map<String, WidgetBuilder> routes;

它是一个Map,key为路由的名字,是个字符串;value是个builder回调函数,用于生成相应的路由widget。我们在通过路由名字打开新路由时,应用会根据路由名字在路由表中查找到对应的WidgetBuilder回调函数,然后调用该回调函数生成路由widget并返回。

注册路由表
命名路由在哪里管理呢?可以放在MaterialApp的 initialRoute 和 routes 中

MaterialApp(
  title: 'Flutter Demo',
  theme: ThemeData(
    primarySwatch: Colors.blue,
  ),
  //注册路由表
  routes:{
   "new_page":(context) => NewRoute(),
    ... // 省略其它路由注册信息
  } ,
  home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);

routes:定义名称和路由之间的映射关系,类型为Map<String, WidgetBuilder>

initialRoute:设置应用程序从哪一个路由开始启动,设置了该属性,就不需要再设置home属性了
如下:

MaterialApp(
  title: 'Flutter Demo',
  initialRoute:"/", //名为"/"的路由作为应用的home(首页)
  theme: ThemeData(
    primarySwatch: Colors.blue,
  ),
  //注册路由表
  routes:{
   "new_page":(context) => NewRoute(),
   "/":(context) => MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), //注册首页路由
  } 
);

通过路由名打开新路由页

Future pushNamed(BuildContext context, String routeName,{Object arguments})

例子:

onPressed: () {
  Navigator.pushNamed(context, "new_page");
  //Navigator.push(context,
  //  MaterialPageRoute(builder: (context) {
  //  return NewRoute();
  //}));  
},

在开发中,为了让每个页面对应的routeName统一,我们通常会在每个页面中定义一个路由的常量来使用,例如:

class HomePage extends StatefulWidget {
  static const String routeName = "/home";
}

class DetailPage extends StatelessWidget {
  static const String routeName = "/detail";
}

修改MaterialApp中routes的key

initialRoute: HomePage.routeName,
routes: {
  HomePage.routeName: (context) => HomePage(),
  DetailPage.routeName: (context) => DetailPage()
},

1.6.命名路由参数传递

我们先注册一个路由:

routes:{
   "new_page":(context) => EchoRoute(),
  } ,

在路由页通过RouteSetting对象获取路由参数:

class EchoRoute extends StatelessWidget {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    //获取路由参数  
    var args=ModalRoute.of(context).settings.arguments;
    //...省略无关代码
  }
}

在打开路由时传递参数

Navigator.of(context).pushNamed("new_page", arguments: "hi");

获取参数:在build方法中ModalRoute.of(context)可以获取到传递的参数

Widget build(BuildContext context) {
    // 1.获取数据
    final args= ModalRoute.of(context).settings.arguments;
  }

1.7.适配

假设我们也想将上面路由传参示例中的TipRoute路由页注册到路由表中,以便也可以通过路由名来打开它。但是,由于TipRoute接受一个text 参数,我们如何在不改变TipRoute源码的前提下适配这种情况?其实很简单:

MaterialApp(
  ... //省略无关代码
  routes: {
   "tip2": (context){
     return TipRoute(text: ModalRoute.of(context).settings.arguments);
   },
 }, 
);

二、路由钩子

假设我们要开发一个电商APP,当用户没有登录时可以看店铺、商品等信息,但交易记录、购物车、用户个人信息等页面需要登录后才能看。为了实现上述功能,我们需要在打开每一个路由页前判断用户登录状态!如果每次打开路由前我们都需要去判断一下将会非常麻烦,那有什么更好的办法吗?答案是有!

MaterialApp有一个onGenerateRoute属性,它在打开命名路由时可能会被调用,之所以说可能,是因为当调用Navigator.pushNamed(…)打开命名路由时,如果指定的路由名在路由表中已注册,则会调用路由表中的builder函数来生成路由组件;如果路由表中没有注册,才会调用onGenerateRoute来生成路由。onGenerateRoute回调签名如下:

Route<dynamic> Function(RouteSettings settings)

有了onGenerateRoute回调,要实现上面控制页面权限的功能就非常容易:我们放弃使用路由表,取而代之的是提供一个onGenerateRoute回调,然后在该回调中进行统一的权限控制,如:

MaterialApp(
  ... //省略无关代码
  onGenerateRoute:(RouteSettings settings){
      return MaterialPageRoute(builder: (context){
           String routeName = settings.name;
       // 如果访问的路由页需要登录,但当前未登录,则直接返回登录页路由,
       // 引导用户登录;其它情况则正常打开路由。
     }
   );
  }
);

注意,onGenerateRoute只会对命名路由生效。

三、onUnknownRoute

如果我们打开的一个路由名称是根本不存在,这个时候我们希望跳转到一个统一的错误页面。比如下面的abc是不存在有对应的页面的,如果没有进行特殊的处理,那么Flutter会报错。

RaisedButton(
  child: Text("打开未知页面"),
  onPressed: () {
    Navigator.of(context).pushNamed("/abc");
  },
)

我们可以创建一个错误的页面:

class UnknownPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("错误页面"),
      ),
      body: Container(
        child: Center(
          child: Text("页面跳转错误"),
        ),
      ),
    );
  }
}

并且设置onUnknownRoute

onUnknownRoute: (settings) {
  return MaterialPageRoute(
    builder: (ctx) {
      return UnknownPage();
    }
  );
},

四、结尾

由于命名路由只是一种可选的路由管理方式,在实际开发中,会犹豫到底使用哪种路由管理方式。根据网上大牛经验分享,建议最好统一使用命名路由的管理方式,这将会带来如下好处:

1.语义化更明确。

2.代码更好维护;如果使用匿名路由,则必须在调用Navigator.push的地方创建新路由页,这样不仅需要import新路由页的dart文件,而且这样的代码将会非常分散。

3.可以通过onGenerateRoute做一些全局的路由跳转前置处理逻辑。
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