最近学到java的网络编程,了解到java中对网络编程提供了丰富的API,一般使用的有InetAddress类,URL类和URLConnection类,再就是使用很频繁的socket类。
我们使用一个小示例,使用socket建立一个socket客户端和socket服务器。看看能不能实现通信。
由于服务器对每一个链接的客户端都要做出反应,因此用线程来循环监听。
第一步写一个线程类ServerThread,服务器需要提供的服务被封装到这个类里了:
public class ServerThread extends Thread {
//和本线程相关的socket
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
//线程需要执行的动作
public void run(){
InputStream is=null;
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br=null;
OutputStream os=null;
PrintWriter pw=null;
try {
//获取输入流,聆听客户端的请求
is = socket.getInputStream();
//获取字节流
isr = new InputStreamReader(is);//获取字符流
br = new BufferedReader(isr);//添加缓冲
String info = null;
while((info = br.readLine()) != null){//循环读取客户端的信息
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//获取输出流,响应客户端的请求。
os = socket.getOutputStream();//获取字节流
pw = new PrintWriter(os);//包装成打印流
pw.write("欢迎您!");
pw.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
//关闭资源
try {
if(pw!=null) pw.close();
if(os!=null) os.close();
if(br!=null) br.close();
if(isr!=null) isr.close();
if(is!=null) is.close();
if(socket!=null) socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
第二步搭建socket服务器。给其指定一个端口(不用0—1023端口的原因是之间的端口是默认给系统占用的),并保持监听状态,当客户端链接上了会创建一个新线程做出行为响应。新建类socket_server_test
public class Socket_server_test {
public static void main(String[] args) {
try {
//1、创建一个服务器端的socket——serverSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);//1023之前的端口不用
//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的链接
Socket socket=null;
//记录所连接的客户端的数量
int count = 0;
System.out.println("*********服务器即将启动,等待客户端链接**********");
//循环监听端口并等待
while(true){
socket = serverSocket.accept();
ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
serverThread.start();
count++;//统计连接人数,输出客户端数量
System.out.println("客户端数量:"+count);
InetAddress address = socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP为:"+address.getHostAddress());
}
// serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这样我们再写一个socket客户端,如上述代码所示,这个服务器端会获取客户端的IP信息~
新建类socket_client_test
public class Socket_client_test {
public static void main(String[] args) {
try {
//1、创建客户端socket,指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
//2、获取输出流,向服务器发送信息。
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装成打印流
pw.write("用户名:user,密码:123456");
pw.write(" ");
pw.write(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()));//当前时间
pw.flush();
socket.shutdownOutput();
//3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info = null;
while((info = br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
}
//4、关闭其他资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
然后在运行时,需要先把server类运行,来为client类提供服务,否则会报异常~server类运行后再运行client后,服务器控制台和客户端控制台输出不同
服务器端输出(IP等信息是从客户端发来的):
客户端输出(“欢迎你”是从服务器端发送来的话语):
在这个例子中,socket用accept()方法监听端口,用getInputStream和getOutputStream两个方法来获取输入流和输出流。当然,服务结束后需要关闭相应的流。