搜索------(一)

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迷宫问题:

寻找从入口到出口的最短路径

宽度优先搜素:(采用队列的方式)

思路:采用队列的方法,以入口为基准,凡是可通行的地方均入队列,以入队列的每一个元素为基准向四周的八个方向进行搜素,在搜素的过程中找到出口则采用回溯的方法将最短路径输出,每当一个元素向四周八个方向搜素完毕后,则将第一个元素出队列。
(八方向行走迷宫,0表示可行通路。)
实现代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h> 
#define m 5  /*行数*/
#define n 5  /*列数*/
#define MaxSize 100
using namespace std;

int zx[9]={0,-1,-1,0,1,1,1,0,-1};
int zy[9]={0,0,1,1,1,0,-1,-1,-1};  
int mg[m+2][n+2]={1,1,1,1,1,1,1,
                  1,0,0,0,1,0,1,
                  1,0,1,0,0,0,1,
                  1,0,0,1,0,1,1,
                  1,1,1,0,1,0,1,
                  1,0,1,1,1,0,1,
                  1,1,1,1,1,1,1};
struct stype
{
  int x,y,pre;//pre表示前一步 
}quenu[MaxSize];
void print_1(int real)
{
  int i,j;
  i=real;
  do{
  	j=i;
  	i=quenu[i].pre;
  	quenu[j].pre=-1;
  }while(i!=0);
  printf("\n入口:");
  i=0;
  while(i<MaxSize)
  {
  	if(quenu[i].pre==-1)
  	{
  		printf("(%d,%d)->",quenu[i].x,quenu[i].y);
  	}
  	i++;
  }	
  printf("出口\n");
}
void sousu()
{
	int front,real,find=0,i,j,v,x,y;
	front =1;
	real=1;
	quenu[front].x=1;
	quenu[front].y=1;
	quenu[front].pre=0;
	mg[1][1]=-1;
	while(front<=real&&!find)
	{
		x=quenu[front].x;
		y=quenu[front].y;
		for(v=1;v<=8;v++)
		{
			i=x+zx[v];
			j=y+zy[v];
			if(mg[i][j]==0)
			{
				real++;
				quenu[real].x=i;
				quenu[real].y=j;
				quenu[real].pre=front;
				mg[i][j]=-1;
			}
			if(i==m&&j==n)
			{
				print_1(real);
				find=1;
			}
	      
		}
		 front++;
	}
	if(!find)
	{
		printf("不存在路径/n");
	}
}
int main()
{
	sousu();
	getchar();
} 
STL直接使用队列,避免构建:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#define N 1000
using namespace std;

struct Map  //第一步:构造每个元素位置 ,用数组命令后形成方格图。 
{
	int x;
	int y;
}pre[N][N];
int map[N][N];
bool vist[N][N];
int a[4][2]={{-1,0},{0,-1},{1,0},{0,1}};
void printway(int x,int y)
{
	int i,j,k;
	if(x==0&&y==0)
	{
		printf("%d%d\n",x+1,y+1);
		return;
	}
	printway(pre[x][y].x,pre[x][y].y);
	printf("%d%d\n",x+1,y+1);
	
	
} 
bool in(int x,int y)
{
	if(x<0||y<0||x>4||y>4)
	{
		return false;
	}
	return true;
}
void bfs()
{
	int i,j,k;
	queue<Map>q;   //第四步:构建队列 
	while(!q.empty())
	{
		q.pop();
	}
	vist[0][0]=true;
	Map cur;
	cur.x=0;
	cur.y=0;
	q.push(cur);
	while(!q.empty())//第五步:进行广度搜素,通路就入队列,每个元素四个方向判断完后就出队列 
	{
		cur=q.front();
		q.pop();
		for(i=0;i<4;i++)
		{
			int x=cur.x+a[i][0];
			int y=cur.y+a[i][1];
			if(in(x,y)&&!vist[x][y]&&!map[x][y])
			{
				Map temp;
				vist[x][y]=true;
				temp.x=x;
				temp.y=y;
				q.push(temp);
				pre[x][y].x=cur.x;
				pre[x][y].y=cur.y;
			}
			if(x==4&&y==4)
			{
				printway(4,4);
			}
		}
	}
}

int main()
{
  int i,j;
  for(i=0;i<5;i++)  // 第二步,输入0/1表示通路/不通路 
  {
  	for(j=0;j<5;j++)
  	{
  		cin>>map[i][j];
  	}
  }
  memset(vist,false,sizeof(vist));//  使用时在文件头加上#include "string.h" 。
  bfs(); 
} 


宽度优先搜素:
      其思想采用的是栈,向下不断搜素,知道得到结果即可输出最短路径。

















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