golang数组和切片的区别

数组和切片的区别

  1. 底层结构
  2. 创建
    1. var
    2. make
    3. []int{}
  3. slice扩容
  4. 复用底层数组

注意:

  1. array不能跟nil比较,编译报错
  2. make只能用于 map, channel ,slice的创建,不能创建数组
  3. var arr [5]int 创建数组,初始化为5个零

  1. 数组大小不可变,切片可变
  2. kind
    1. 数组 array [2]int , [3]int[]
    2. slice slice []int
  3. copy 仅能用于slice,并且dst必须要有容量
  4. 复用底部数组 t3 := t1[2:4] // 左闭右开
  5. 创建
    1. var arr []int // arr == nil true
    2. make & []int{} // arr != nil true
	arr := [2]int{1, 3}
	fmt.Println(reflect.ValueOf(arr).Kind()) // array
	fmt.Println(reflect.ValueOf(arr).Type()) // [2]int

	s1 := []int{1, 3}
	fmt.Println(reflect.ValueOf(s1).Kind()) // slice
	fmt.Println(reflect.ValueOf(s1).Type()) // []int

slice的扩容规则三步走

  1. 计算预估容量大小 : 如果预估扩容后的slice的容量大于原来的容量的2倍,则预估容量为扩容后的大小。
    例如:
arr := []int{1,2}
arr = append(arr, []int{3,4,5}...)
  1. 原slice容量为2,扩容后为5 > 4。那么预估容量为5。

  2. 若上述不成立,若扩容后的容量大小小于原数组的2倍

    1. 若 原来容量小于1024,则扩容翻倍 -> 2 * oldCap
    2. 若 原来容量大等于1024,则扩容四分之一 -> 1.25 * oldCap
  3. 计算扩容后需要占用的内存大小:元素大小有关,在64位机器下int为8字节

    8 * 5 = 40 // 需要40字节
    
  4. 计算最终容量大小:

    go采用的是基于tcmalloc进行的内存分配,也就是go语言自己实现的内存分配器。

    其内存分配规则如下

    // 内存 划分
    var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536, 1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768}
    
    //runtime下sizeclasses.go文件
    

    扩容时若步骤2需要40字节大小的slice,那么内存分配器不会给40字节,而是选择大等于40字节,并最接近的大小的48字节。

    48 / 8(int 64位下占用的大小) = 6 
    

    则扩容后的容量为 6

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