Junit单元测试 反射 注解

1. Junit单元测试
2. 反射
3. 注解

Junit单元测试:

* 测试分类:
	1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
	2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

* Junit使用:白盒测试
	* 步骤:
		1. 定义一个测试类(测试用例)
			* 建议:
				* 测试类名:被测试的类名Test		CalculatorTest
				* 包名:xxx.xxx.xx.test		cn.itcast.test

		2. 定义测试方法:可以独立运行
			* 建议:
				* 方法名:test测试的方法名		testAdd()  
				* 返回值:void
				* 参数列表:空参

		3. 给方法加@Test
		4. 导入junit依赖环境

	* 判定结果:
		* 红色:失败
		* 绿色:成功
		* 一般我们会使用断言操作来处理结果
			* Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
			* 意思就是:假设你的方法是加法,而你的方法写错了写成减法,照常运行还是运行不报错,但是和你期望的不一样,那么就来用Assert.assertEquals 

在这里插入图片描述这样就会报错,期望是三但是给出的结果是负1。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
* 补充:
* @Before:
* 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
* @After:
* 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

反射:框架设计的灵魂

在这里插入图片描述
* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
* 好处:
1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。

* 获取Class对象的方式:
	1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
		* **多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类**
	2. 类名.class:通过类名的属性class获取
		* 多用于参数的传递
	3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
		* 多用于对象的获取字节码的方式

在这里插入图片描述
==比较:比较内存地址。在这里插入图片描述
都是true。

	* 结论:
		同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。


* Class对象功能:
	* 获取功能:
		1. 获取成员变量们
			* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
			* Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量

在这里插入图片描述
反射面前没有私有公有,你的是我的,我的也是我的。
* Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符在这里插入图片描述
* Field getDeclaredField(String name) 在这里插入图片描述
*
2. 获取构造方法们
* Constructor<?>[] getConstructors() 在这里插入图片描述在这里插入图片描述
* Constructor getConstructor(类<?>… parameterTypes)
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
* Constructor getDeclaredConstructor(类<?>… parameterTypes)
* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
3. 获取成员方法们:
* Method[] getMethods()
* Method getMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
把object的方法都打印出来了。在这里插入图片描述
* Method[] getDeclaredMethods()
* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)

		4. 获取全类名	
			* String getName()  

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
全类名:
在这里插入图片描述

* Field:成员变量
	* 操作:
		1. 设置值
			* void set(Object obj, Object value)  
		2. 获取值
			* get(Object obj) 

		3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
			* setAccessible(true):暴力反射



* Constructor:构造方法
	* 创建对象:
		* T newInstance(Object... initargs)  

		* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
* Method:方法对象
* 执行方法:
* Object invoke(Object obj, Object… args)

	* 获取方法名称:
		* String getName:获取方法名

案例:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这样的话,需要动代码。
半成品:
在这里插入图片描述
反射:

* 案例:
	* 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
		* 实现:
			1. 配置文件
			2. 反射
		* 步骤:
			1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
			2. 在程序中加载读取配置文件
			3. 使用反射技术来加载类文件进内存
			4. 创建对象
			5. 执行方法

定义一个在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这时候我们什么都不用改:
只改在这里插入图片描述即可。
改代码和改配置文件有什么区别:
如果你以后的系统非常的庞大的话,你的系统需要重新测试重新上线。
但是你的配置文件改的话它只是一个物理文件,扩展性更强一些。
以后看到了在这里插入图片描述全类名,应当反应过来这是反射机制。

注解:

用于doc文档的生成:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
点开index:在这里插入图片描述
@Override@Deprecated:

虽然这个方法过时,但是还是能用。
在这里插入图片描述有黄色的警告:
在这里插入图片描述压制show2的所有黄色警告。
如果写再类上,那么所有警告都没了。在这里插入图片描述
自定义注解:
反编译:
在这里插入图片描述.java文件生成在这里插入图片描述
自己定义以及使用:
在这里插入图片描述疑问就是怎么还给方法赋值了呢?
在这里插入图片描述
枚举赋值:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注解赋值:
在这里插入图片描述
数组:
在这里插入图片描述
注解的使用:

  • @Target:描述注解能够作用的位置
    * ElementType取值:
    * TYPE:可以作用于类上
    * METHOD:可以作用于方法上
    * FIELD:可以作用于成员变量上在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    * value可以省略:
    * 在这里插入图片描述

    • 概念:说明程序的。给计算机看的

    • 注释:用文字描述程序的。给程序员看的

    • 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

    • 概念描述:

      • JDK1.5之后的新特性
      • 说明程序的
      • 使用注解:@注解名称
    • 作用分类:
      ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
      ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
      ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

    • JDK中预定义的一些注解

      • @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
      • @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
      • @SuppressWarnings:压制警告
        • 一般传递参数all @SuppressWarnings(“all”)
    • 自定义注解

      • 格式:
        元注解
        public @interface 注解名称{
        属性列表;
        }

      • 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

        • public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
      • 属性:接口中的抽象方法

        • 要求:
          1. 属性的返回值类型有下列取值

            • 基本数据类型
            • String
            • 枚举
            • 注解
            • 以上类型的数组
          2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值

            1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
            2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
            3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
      • 元注解:用于描述注解的注解

        • @Target:描述注解能够作用的位置
          • ElementType取值:
            • TYPE:可以作用于类上
            • METHOD:可以作用于方法上
            • FIELD:可以作用于成员变量上
        • @Retention:描述注解被保留的阶段
          • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
        • @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
        • @Inherited:描述注解是否被子类继承
    • 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

      1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
      2. 获取指定的注解
        • getAnnotation(Class)
          //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

            public class ProImpl implements Pro{
                public String className(){
                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                }
                public String methodName(){
                    return "show";
                }
            }
          
      3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
    • 案例:简单的测试框架

    • 小结:

      1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
      2. 注解给谁用?
        1. 编译器
        2. 给解析程序用
      3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
        案例:
        在这里插入图片描述
        注解写的:
        在这里插入图片描述
        加上注解:
        在这里插入图片描述就能验证这个类上有没有异常。

写testcheck注解:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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