day02-对象和方法

这篇博客探讨了面向对象编程中的核心概念。对象可以作为方法的参数和返回值,允许灵活的数据传递。类是自定义数据类型,其内存大小由属性数量决定。在方法中修改对象参数会影响实参,因为传递的是对象引用。通过实例展示了对象的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

/*
 1. 对象和方法
 
    对象作为方法的参数。作为方法的返回值
 
 2类的本质
     是我们自定义的数据类型。对象内存的大小是由我们决定的
     多写几个属性 数据空间就大些  少些几个属性 空间就小一些
 
   什么是数据类型?  是在内存中开辟空间的模版
 
 3 对象是一个f数据类型 作为方法的参数是完全没有问题的
 -(void)testWithDog:(Dog *)dog;
 
 ------- 语法注意------
 
 1.当对象作为方法的参数时
 给实参时必须给一个符合对象要求的参数 否则会出问题
 
 
 3 当对象作为方法的参数进行传递的时候 是地址传递。所以在方法内部通过形参去修改形参指向的对象时会影响实参变量指向的对象的值
 */

#import "Person.h"
#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
      
        
        Person * p1 = [Person new];
        [p1 testWhiteDog:[Dog new]];
    }
    return 0;
}

 

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