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没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为implicit隐式声明
隐式声明应用示例:
class CXString
{
public:
CXString(int size)
{
m_iSize = size;
}
virtual~CXString() {};
public:
int m_iSize;
};
int main()
{
CXString string1(24); //可以调用
CXString string2 = 10; //可以调用
CXString string3; //不可以调用,没有默认构造函数
return 0;
}
“CXString string2 = 10;” 这句为什么可以:
在C++中, 当构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作: 将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象. 这里 “CXString string2 = 10;” , 编译器自动将整型转换为CXString类对象, 实际上等同于下面的操作:
CXString string2(10); 或
CXString temp(10); CXString string2 = temp;
显式声明应用示例:
class CXString
{
public:
explicit CXString(int size)
{
m_iSize = size;
}
virtual~CXString() {};
public:
int m_iSize;
};
int main()
{
CXString string1(24); //可以调用
CXString string2 = 10; //不可以调用,explicit取消了隐式转换
CXString string3; //不可以调用,没有默认构造函数
return 0;
}
explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换.
explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了.
但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数。
总结:
- explicit关键字只需用于类内的单参数构造函数前面。由于无参数的构造函数和多参数的构造函数总是显示调用,这种情况在构造函数前加explicit无意义。
- google的c++规范中提到explicit的优点是可以避免不合时宜的类型变换,缺点无。所以google约定所有单参数的构造函数都必须是显示的,只有极少数情况下拷贝构造函数可以不声明称explicit。例如作为其他类的透明包装器的类。
- effective c++中说:被声明为explicit的构造函数通常比其non-explicit兄弟更受欢迎。因为它们禁止编译器执行非预期(往往也不被期望)的类型转换。除非我有一个好理由允许构造函数被用于隐式类型转换,否则我会把它声明为explicit,鼓励大家遵循相同的政策。