JVM的字节码

JVM中字节码的基本指令

1.加载或存储指令

  • 将局部变量加载到操作栈中。如ILOAD(将int类型的局部变量压入栈)和ALOAD(将对象引用的局部变量压入栈)
  • 从操作栈顶存储到局部变量表。如ISTORE、ASTORE等
  • 将常量加载到操作栈顶,高频的指令。如ICONST、BIPUSH、SIPUSH、LDC等,ICONST加载的是-1~5的数,BIPUSH,即Byte Immediate PUSH,加载-128~127之间的数,即short,加载-32768~32767之间的数;LDC即Load constant,在-2147483648~2147483647或者是字符串时,JVM采用LDC指令压入栈中。

2.运算指令

    对两个操作栈帧上的值进行运算,并把结果写入操作栈顶,如IADD,IMUL等

3.类型转换指令

   显示转换两种不同的数值类型。如I2L、D2F等

4.对象创建与访问指令

   根据类进行对象的创建、初始化、方法调用相关指令

  1. 创建对象指令。如NEW、NEWARRAY等
  2. 访问属性指令。如GETFIFELF、PUTFIFLD、GETSTATIC等
  3. 检查实例类型指令。如ISTANCEOF、CHECKCAST等

5.操作栈管理指令

   JVM提供了直接控制操作栈的指令

  1. 出栈操作。如POP即一个元素,POP2即两个元素
  2. 复制栈顶元素并压入栈。如DUP

6.方法调用与返回指令

    常见指令如下:

  1. INVOKEVIRTUAL指令:调用对象的实例方法
  2. INVOKESPECIAL指令:调应实例初始化方法、私有方法、父类方法
  3. INVOKESTATIC指令:调用类静态方法
  4. RETURN指令:返回VOID类型

7.同步指令

   JVM使用方法结构中的ACC_SYNCHRONIZED标识同步方法,指令集中有MONITORENTER和MONITOREXOT支持synchronized语义


静态编译器如何把源码转化成字节码

java源文件----词法解析----token流----语法解析(将token流按照java语法规则组装成语法树)------语义分析(检查关键字的使用是否合理,类型是否匹配,作用域是否正确)------生成字节码

字节码必须通过类加载过程加载到JVM环境后方可执行。执行有三种模式:第一,解释执行,即逐条将字节码翻译成机器码并执行;第二,JIT编译执行,即将一个方法中包含的所有字节码编译成机器码后再执行;第三,JIT编译与解释混合执行(HOTPLOT).前者优势在于无需等待编译,而后者优势在于实际运行速度更快。混合执行模式的优势在于解释器在启动时先解释执行,省去编译时间,jvm通过热点代码统计分析,识别高频的方法调用、循环体、公共模块等,基于强大的JIT动态编译技术,将热点代码转换成机器码,直接交给cpu执行。JIT的作用是将java字节码动态地编译成可以直接发送给处理器指令执行的机器码。

注意:机器自爱热机状态可以承受的负载要大于冷机状态(刚启动时),如以热机状态的流量进行切换,可能使冷机状态的服务器因无法承载流量而假死。在生产环境发布过程中,以分批的方式进行发布。

Java虚拟机具体是怎样运行java字节码的?

从虚拟机视角看,执行Java代码首先需要将它编译的class文件加载到虚拟机中,加载后的Java类会被存放于方法区中,实际运行时,虚拟机会执行方法区内的代码。

 在运行过程中,每当调用进入一个Java方法,Java虚拟机会在当前线程的Java方法栈中生成一个栈帧,用以存放局部变量以及字节码的操作数,栈帧大小是提前计算好的,Java虚拟机不要求栈帧在内存空间里连续分布,当退出当前执行的方法时,不管正常返回还是异常返回,Java虚拟机都会弹出当前线程的当前栈帧,并将之舍弃。

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器中打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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