C++ vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树,红黑树
multiset与set相似,只是可以插入的元素相同
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int main()
{
int b[5] = { 1,1,2,1 },d;
multiset<int> jset(b, b + 5);
cout << jset.count(1) << endl;//3
return1;
}
#include<set>
set的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序,set的元素不像map那样可以同时拥有实值(value)和键值(key),set元素的键值就是实值,实值就是键值(key==value)。set不允许两个元素有相同的键值。
必须说明的是set关联式容器。set作为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在set中每个元素的值都唯一,而且系统能根据元素的值自动进行排序。应该注意的是set中数元素的值不能直接被改变。C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。
常用方法:
- begin()--返回指向第一个元素的迭代器
- clear()--清除所有元素
- count(key)--返回某个key元素的个数,用来查找set中某个某个键值出现的次数。这个函数在set并不是很实用,因为一个键值在set只可能出现0或1次,这样就变成了判断某一键值是否在set出现过了。
- empty()--如果集合为空,返回true
- end()--返回指向最后一个元素的迭代器
- erase()--删除集合中的元素
erase(pos);//删除迭代器
erase(begin,end); //[begin,end)
erase(elem);//删除元素
- find()--返回一个指向被查找到元素的迭代器,二分查找
set<int>::iterator ite1;
ite1 = iset.find(3);
if(ite1!=iset.end())
cout<<"3 found"<<endl;
- insert()--在集合中插入元素
- lower_bound()--返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
- key_comp()--返回一个用于元素间值比较的函数
- max_size()--返回集合能容纳的元素的最大限值
- rbegin()--返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
- rend()--返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
- size()--集合中元素的数目
- swap()--交换两个集合变量
- upper_bound()--返回大于某个值元素的迭代器
- equal_range(keyElem) 返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器,这两个迭代器被放在对组(pair)中
- value_comp()--返回一个用于比较元素间的值的函数
三.自定义比较函数
(1)元素不是结构体:
例:
//自定义比较函数myComp,重载“()”操作符
struct myComp
{
bool operator()(const your_type &a,const your_type &b)
[
return a.data-b.data>0;
}
}
set<int,myComp>s;
......
set<int,myComp>::iterator it;
(2)如果元素是结构体,可以直接将比较函数写在结构体内。
例:
struct Info
{
string name;
float score;
//重载“<”操作符,自定义排序规则
bool operator < (const Info &a) const
{
//按score从大到小排列
return a.score<score;
}
}
set<Info> s;
......
set<Info>::iterator it;
小练习
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
struct haha
{
int a, b;
char s;
friend bool operator<(struct haha a, struct haha b)
{
return a.s<b.s;
}
};
set<struct haha>element;
int main()
{
struct haha a, b, c, d, t;
a.a = 1; a.s = 'b';
b.a = 2; b.s = 'c';
c.a = 4; c.s = 'd';
d.a = 3; d.s = 'a';
element.insert(d);
element.insert(b);
element.insert(c);
element.insert(a);
set<struct haha>::iterator it;
for (it = element.begin(); it != element.end(); it++)
cout << (*it).a << " ";
cout << endl;
for (it = element.begin(); it != element.end(); it++)
cout << (*it).s << " ";
}
注意点:
不要使用过期的iterator