文章目录
一:引入
学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。
每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
实例:
#include <stdio.h>
int main(){
int var1;
char var2[10];
printf("var1 address is : %x \n", &var1);
printf("var2 address is : %x \n", &var2);
return 0;
}
结果:
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# vim zhizhen.c
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# gcc zhizhen.c -o zhizhen
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# ./zhizhen
var1 address is : 387d966c
var2 address is : 387d9662
通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。
二:什么是指针
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。
指针变量声明的一般形式为:type *var-name;
在这里type是指针的基本类型,必须是一个有效的C数据类型,var-name是指针变量的名称,星号是用来指定一个变量是指针。例如:
int *ip; /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch /* 一个字符型的指针 */
所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。
不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
三:如何使用指针
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。
实例:
#include <stdio.h>
int main(){
int var = 20; // 实际变量的声明
int *ip; // 指针变量的声明
ip = &var; // 在指针变量中存储var的地址
printf("value of &var: %x \n", &var);
printf("value of ip: %x \n", ip); // 在指针变量中存储的地址
printf("value of *ip: %x \n", *ip); // 使用指针访问值
}
结果:
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# vim use_zhizhen.c
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# gcc use_zhizhen.c -o use_zhizhen
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# ./use_zhizhen
value of &var: ae0c8004
value of ip: ae0c8004
value of *ip: 14
通过指针变量取得数据
指针变量存储了数据的地址,通过指针变量能够获得该地址上的数据,格式为:
*pointer;
这里的*称为指针运算符,用来取得某个地址上的数据,请看下面的例子:
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 15;
int *p = &a;
printf("%d, %d\n", a, *p); //两种方式都可以输出a的值
return 0;
}
运行结果:
15, 15
假设 a 的地址是 0X1000,p 指向 a 后,p 本身的值也会变为 0X1000,*p 表示获取地址 0X1000 上的数据,也即变量 a 的值。从运行结果看,*p 和 a 是等价的。CPU 读写数据必须要知道数据在内存中的地址,普通变量和指针变量都是地址的助记符,虽然通过 *p 和 a 获取到的数据一样,但它们的运行过程稍有不同:a 只需要一次运算就能够取得数据,而 *p 要经过两次运算,多了一层“间接”。
假设变量 a、p 的地址分别为 0X1000、0XF0A0,它们的指向关系如下图所示:
p a
--------- ---------
| 0X1000 | ----> | 15 |
|--------| |--------|
0XF0A0 0X1000
通过*p获取数据 通过a获取数据
程序被编译和链接后,a、p 被替换成相应的地址。使用 *p 的话,要先通过地址 0XF0A0 取得变量 p 本身的值,这个值是变量 a 的地址,然后再通过这个值取得变量 a 的数据,前后共有两次运算;而使用 a 的话,可以通过地址 0X1000 直接取得它的数据,只需要一步运算。也就是说,使用指针是间接获取数据,使用变量名是直接获取数据,前者比后者的代价要高。
指针除了可以获取内存上的数据,也可以修改内存上的数据,例如:
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 15, b = 99, c = 222;
int *p = &a; //定义指针变量
*p = b; //通过指针变量修改内存上的数据
c = *p; //通过指针变量获取内存上的数据
printf("%d, %d, %d, %d\n", a, b, c, *p);
return 0;
}
四:C中的NULL指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个NULL值是一个良好的编程习惯。赋为NULL值的指针称为空指针。NULL指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
实例:
#include <stdio.h>
int main(){
int *ptr = NULL;
printf("ptr的值是 %x \n", ptr);
return 0;
}
结果:
ptr 的值是 0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。
五:C指针描述
概念 | 描述 |
---|---|
指针的算术运算 | 可以对指针进行四种算术运算:++、–、+、- |
指针数组 | 可以定义用来存储指针的数组。 |
指向指针的指针 | C 允许指向指针的指针。 |
传递指针给函数 | 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。 |
从函数返回指针 | C 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。 |
六:指针的算术运算
6.1:概述:
C指针是一个用数值表示的地址,因此,可以对指针执行算术运算,可以对指针进行四种算术运算:++/–/+/-
假设ptr是一个指向地址1000的整型指针,是一个32位的整数,对该指针进行下列的算术运算。ptr++
在执行完上述的运算之后,ptr将指向位置1004,因为ptr每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移4个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果ptr指向一个地址为1000的字符,上面的运算会导致指针指向位置1001的字符,上面的运算会导致指针指向位置1001,因为下一个字符位置是在1001。
6.1:递增一个指针
我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:
实例:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main(){
int var[] = {10, 20, 30};
int i, *ptr;
ptr = var; // 指针中的数组的地址,此处没有用到取址符&
for(i=0; i<MAX; i++){
printf("address of var[%d] = %x \n", i, ptr);
printf("value of var[%d] = %d \n", i, *ptr);
ptr++; // 移动到下一个位置
}
return 0;
}
结果:
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# vim dizeng_zhizhen.c
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# gcc dizeng_zhizhen.c -o dizeng_zhizhen
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# ./dizeng_zhizhen
address of var[0] = 32e597f4
value of var[0] = 10
address of var[1] = 32e597f8
value of var[1] = 20
address of var[2] = 32e597fc
value of var[2] = 30
6.2:递减指针
同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数。
实例:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main(){
int var[] = {10, 20, 30};
int i, *ptr;
ptr = &var[MAX -1]; // 指针中最后一个元素的地址,此处需要用到&取址符,只有数组的第一个元素时,不要用到&
for(i=MAX; i>0; i--){
printf("address of var[%d] = %x \n", i, ptr);
printf("value of var[%d] = %d \n", i, *ptr);
ptr--; // 移动到下一个位置
}
return 0;
}
结果:
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# vim dijian_zhizhen.c
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# gcc dijian_zhizhen.c -o dijian_zhizhen
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# ./dijian_zhizhen
address of var[3] = 856862dc
value of var[3] = 30
address of var[2] = 856862d8
value of var[2] = 20
address of var[1] = 856862d4
value of var[1] = 10
6.3:指针的比较
指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。
下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:
实例:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main(){
int var[] = {10, 20, 30};
int i, *ptr;
ptr = var; // 指针中第一个元素的地址
i = 0;
while(ptr <= &var[MAX - 1]){
printf("address of var[%d] = %x \n", i, ptr);
printf("value of var[%d] = %d \n", i, *ptr);
ptr++; // 指向上一个位置
i++;
}
return 0;
}
结果:
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# vim bijiao_zhizhen.c
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# gcc bijiao_zhizhen.c -o bijiao_zhizhen
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# ./bijiao_zhizhen
address of var[0] = 79f125d4
value of var[0] = 10
address of var[1] = 79f125d8
value of var[1] = 20
address of var[2] = 79f125dc
value of var[2] = 30
七:指针数组
在指针数组的概念之前,先让我们来看一个实例,它用到了一个由 3 个整数组成的数组:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i;
for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] );
}
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
可能有一种情况,我们想要让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:
int *ptr[MAX];
在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,
如下所示:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr[MAX];
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
}
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );
}
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:
#include <stdio.h>
const int MAX = 4;
int main ()
{
char *names[] = {
"Zara Ali",
"Hina Ali",
"Nuha Ali",
"Sara Ali",
};
int i = 0;
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] );
}
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of names[0] = Zara Ali
Value of names[1] = Hina Ali
Value of names[2] = Nuha Ali
Value of names[3] = Sara Ali
八:指向指针的指针
是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。
声明,即在变量名前放置两个星号:
int **var;
当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,
实例:
#include <stdio.h>
int main(){
int var;
int *ptr;
int **pptr;
var = 3000;
ptr = &var; // 获取var的地址
pptr = &ptr; // 使用运算符&获取ptr的地址
printf("var : %d \n", var);
printf("*ptr : %d \n", *ptr);
printf("**pptr : %d \n", **pptr);
printf("ptr: %x \n", ptr);
printf("pptr: %x \n", pptr);
return 0;
}
结果:
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# vim zhizhenzhizhen.c
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# gcc zhizhenzhizhen.c -o zhizhenzhizhen
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# ./zhizhenzhizhen
var : 3000
*ptr : 3000
**pptr : 3000
ptr: cc594804
pptr: cc5947f8
九:传递指针给函数
C语言允许传递指针给函数,只需要简单的声明函数参数为指针类型即可。
下面实例中,我们传递一个无符号的long型指针给函数,并在函数内改变这个值:
#include <stdio.h>
void getSeconds(unsigned long *par);
int main(){
unsigned long sec;
getSeconds(&sec);
printf("Number of seconds: %ld \n", sec); // 输出实际值
return 0;
}
void getSeconds(unsigned long *par){
*par = time(NULL); // 获取当前的秒数
return;
}
结果:
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# vim zhizhenhanshu.c
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# gcc zhizhenhanshu.c -o zhizhenhanshu
zhizhenhanshu.c: In function ‘getSeconds’:
zhizhenhanshu.c:13:12: warning: implicit declaration of function ‘time’ [-Wimplicit-function-declaration]
13 | *par = time(NULL); // 获取当前的秒数
| ^~~~
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# ./zhizhenhanshu
Number of seconds: 1655260682
十:从函数返回指针
在上一章中,我们已经了解了 C 语言中如何从函数返回数组,类似地,C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示:
int * myFunction(){
}
另外,C不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为static变量。
现在,让我们来看下面的函数,会生成10个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
// 要生成和返回随机数的函数
int * getRandom(){
static int r[10];
int i;
srand((unsigned)time(NULL)); // 设置种子
for(i=0; i<10; ++i){
r[i] = rand();
printf("%d \n", r[i]);
}
return r;
}
// 要调用上面定义函数的主函数
int main(){
// 一个指向整数的指针
int *p;
int i;
p = getRandom();
for(i=0; i<10; i++){
printf("*(p+[%d]) : %d\n", i, *(p+i));
}
return 0;
}
结果:
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# vim hanshuzhizhen.c
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# gcc hanshuzhizhen.c -o hanshuzhizhen
┌──(root💀kali)-[~/Desktop/c_test]
└─# ./hanshuzhizhen
1181024331
473861915
133589365
1181239576
862847673
808881362
1959669527
1283500003
1282139234
1969592223
*(p+[0]) : 1181024331
*(p+[1]) : 473861915
*(p+[2]) : 133589365
*(p+[3]) : 1181239576
*(p+[4]) : 862847673
*(p+[5]) : 808881362
*(p+[6]) : 1959669527
*(p+[7]) : 1283500003
*(p+[8]) : 1282139234
*(p+[9]) : 1969592223