1、无缓冲的channel:无缓冲的channel只能发送完之后协程立马阻塞,只有等有协程接受了之后才能继续发送,等待协程接受了,之后立马阻塞,等待channel中有数据才会启动
package main
import (
"fmt"
"time"
)
/*
无缓冲的channel只能发送完之后协程立马阻塞,只有等有协程接受了之后才能继续发送,
等待协程接受了,之后立马阻塞,等待channel中有数据才会启动
*/
func main() {
c := make(chan int) //声明一个int类型的无缓冲通道
go func() {
fmt.Println("准备发送1数据")
c <- 1
fmt.Println("发送1数据完毕")
fmt.Println("协程开始睡眠1秒")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("协程结束睡眠")
c <- 2
fmt.Println("发送2数据完毕")
}()
fmt.Println("主线程休眠1秒")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("主线程结束休眠")
i := <-c
fmt.Printf("接受 %d\n", i)
i = <-c
fmt.Printf("接受 %d\n", i)
time.Sleep(time.Second)
}
2、有缓冲的channel:当缓冲区满了发送线程阻塞,缓冲区空了接受线程阻塞
package main
import (
"fmt"
"time"
)
/*
当缓冲区满了发送线程阻塞,缓冲区空了接受线程阻塞
*/
func main() {
c := make(chan int, 2) //声明一个int类型的有缓冲通道
go func() {
for i := 0; i < 4; i++ {
c <- i
fmt.Printf("send %d\n", i)
}
time.Sleep(5 * time.Second)
for i := 4; i < 6; i++ {
c <- i
fmt.Printf("send %d\n", i)
}
}()
for i := 0; i < 6; i++ {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("receive %d\n", <-c)
}
}
3、sync.Mutex
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var share_cnt uint64 = 0
var lck sync.Mutex
func incrShareCnt() {
for i := 0; i < 1000000; i++ {
lck.Lock()
share_cnt++ //共有资源
lck.Unlock()
}
fmt.Println(share_cnt)
}
func main() {
for i := 0; i < 2; i++ {
go incrShareCnt()
}
time.Sleep(1 * time.Second) //1秒
}
4、sync.Waitgroup:使用等待组进行多个任务的同步,等待组可以保证在并发环境中完成指定数量的任务
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
//使用等待组进行多个任务的同步,等待组可以保证在并发环境中完成指定数量的任务
func main() {
fmt.Println("Hello World")
var waitgroup sync.WaitGroup
waitgroup.Add(1)
go myFunc(&waitgroup)
waitgroup.Wait()
fmt.Println("Finished Execution")
}
func myFunc(waitgroup *sync.WaitGroup) {
fmt.Println("Inside my goroutine")
waitgroup.Done()
}