Exception

异常

Throwable(抛)

  • Exception 凡是能够用代码去纠正的就是异常
  • 分类
    • 编译期异常——检查异常CheckedException
    • 运行时异常——不检查异常UncheckEeception
      • RuntimeException
  • Error 不能用代码去解决的就是错误,错误不是异常。例如:硬件问题,环境问题。
  • 异常的产生和处理机制

处理

  • 提前判断
  • try…catch
    • 语法上:只有以下三种
    • try - catch
    • try - finally //只有exit()能结束。
    • try - catch - finally
  • 抛出去
  • finally关键字

捕获异常

  • try{ //try后面允许接多个catch
  • 正常逻辑下有可能发生异常的代码
  • }catch(异常类型){
  • 处理代码}finally{
  • 不管是否发生异常,都必须要执行的代码写在finally
  • 就算是retuen\break等跳转语句,也要先执行finally,再跳转
  • 除了exit(),可以退出,其他都不能
  • 往往是资源的清理,通道的关闭,各种连接用完后的关闭才使用
  • }

    • 当两个异常有继承关系时,子类的catch写前面,父类的写后面

    • throw是写在方法体中,后面接的是一个异常对象,一旦执行到这句代码就会真正的发生异常抛出的动作

    • throws是写在方法声明的最后,后面跟的是异常类的类名,可以跟多个,中间用逗号分隔,是警告方法的调用者,本方法有可能出现警告异常。
    • 当throw后面跟的是一个运行时异常时,并不要求写throws,即使写了,使用者也不会受到警告
    • 但是throw是编译时异常(包括Exception),就必须在声明部分加throws

分层架构

  • 三层结构 //一层一层向上抛
    • 界面
    • 业务层
      • 业务处理
    • 持久层/持久访问层
      • 完成数据库操作/CRUD操作
  • Throwable的两个类

    • getMessage
    • printStackTrace
      自定义异常
  • **继承**Exception或者Throwable

  • 书写带参构造,将已发生的异常对象的信息封装到自定义异常对象身上
    • 业务异常虚拟机不一定报异常,书写带参构造,将业务异常信息装入自定义异常对象身上
  • 添加自定义异常的特有方法
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