一、制作dll
1.选择Win32项目命名为"mydll"
2.选择dll,勾选导出符号(这样就有示例模板了)。
1.选择Win32项目命名为"mydll"
2.选择dll,勾选导出符号(这样就有示例模板了)。
3.会生成一系列文件,实际上用到的只有mydll.h,mydll.cpp两个文件,里边有三个例子,一个是全局变量示例,一个是全局函数例子,还有一个是类,只要在他的基础上改就行了,下面演示hello world:
mydll.h文件:
// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 MYDLL_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// MYDLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef MYDLL_EXPORTS
#define MYDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
// 此类是从 mydll.dll 导出的
class MYDLL_API MyClass {
public:
// TODO: 在此添加您的方法。
void Say() const;
};
extern MYDLL_API int g_nNum;
MYDLL_API void Say(void);
// 不能是模板函数,不能在此定义函数