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原创 Cocos Creator3.x中使用Sprite

近日使用Cocos开发了两款游戏,第一款使用的是Cocos 2.x , 第二款使用的是Cocos 3.x,使用Cocos 3.x时发现好多2.x可以直接用的一些操作 3.x不行了 就先拿这个Sprite来说说吧 ! 官方Sprite 组件使用介绍: Sprite(精灵)是 2D 游戏中最常见的显示图像的方式,在节点上添加 Sprite 组件,就可以在场景中显示项目资源中的图片,这个是官网对Sprite的解释 添加 Sprite 组件之后,通过从 资源管理器 中拖拽 Texture 或.

2021-08-02 14:59:51 875

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