Description
Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n * n的点阵(下图n = 3)
接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:
直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。
因为棋盘实在是太大了(n <= 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
Input
每组数据第一行两个整数n和m。m表示一共画了m条线。
以后m行,每行首先有两个数字(x, y),代表了画线的左边,接着用空格隔开一个字符,假如字符是"D ",则是向下连一条边,如果是"R "就是向右连一条边。输入数据不会有重复的边且保证正确。
Output
对于每一组测试数据,输出一行:在第几步的时候结束。假如m步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
题解
用并查集寻找两个节点的父亲,如果他们的父亲相同,就代表他们出行了一个封闭的圈。
var
n,m,x,y,z,z1:longint;
s:array[0..100000] of longint;
a:string;
b,b1:char;
function try(g:longint):longint;
begin
if s[g]<>g then s[g]:=try(s[g]);
try:=s[g];
end;
var
i:longint;
begin
readln(n,m);
for i:=1 to n*n do
s[i]:=i;
for i:=1 to m do
begin
readln(x,y,b1,b);
z:=try((x-1)*n+y);
if b='D' then z1:=try(x*n+y)
else z1:=try((x-1)*n+y+1);
if z=z1 then
begin writeln(i);halt;end;
s[z]:=z1;
end;
writeln('draw');
end.