如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱P和他实付的钱A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在1行中分别给出P和A,格式为“Galleon.Sickle.Knut”,其间用1个空格分隔。这里Galleon是[0, 107]区间内的整数,Sickle是[0, 17)区间内的整数,Knut是[0, 29)区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例1:10.16.27 14.1.28输出样例1:
3.2.1输入样例2:
14.1.28 10.16.27输出样例2:
-3.2.1
/*
* 思路:
* 1.模拟减法法则对应位相减即可 不足则向上一位借1;
* 2.对输出数据的处理用拆分字符串将数字保存到数组中;
* 3.两数字相减之前要用大的数-小的数,因此在进行运算之前要判断哪个是大数;
* 4.如果支付的钱数较少,则相减后输出的数字应该是负数;
*/
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String s1 = sc.next();
String s2 = sc.next();
String[] number1 = s1.split("\\.");
String[] number2 = s2.split("\\.");
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
int number11 = Integer.parseInt(number1[0]);
int number12 = Integer.parseInt(number1[1]);
int number13 = Integer.parseInt(number1[2]);
int number21 = Integer.parseInt(number2[0]);
int number22 = Integer.parseInt(number2[1]);
int number23 = Integer.parseInt(number2[2]);
if (f(number1, number2)) {
if (number23 >= number13) {
c = number23 - number13;
} else {
c = number23 + 29 - number13;
number22--;
}
if (number22 >= number12) {
b = number22 - number12;
} else {
b = number22 + 17 - number12;
number21--;
}
a = number21 - number11;
System.out.printf("%d.%d.%d\n", a, b, c);
} else {
if (number13 >= number23) {
c = number13 - number23;
} else {
c = number13 + 29 - number23;
number12--;
}
if (number12 >= number22) {
b = number12 - number22;
} else {
b = number12 + 17 - number22;
number11--;
}
a = number11 - number21;
System.out.printf("-%d.%d.%d\n", a, b, c);
}
}
public static boolean f(String[] a1, String[] a2) {
int x1 = Integer.parseInt(a1[0]);
int x2 = Integer.parseInt(a1[1]);
int x3 = Integer.parseInt(a1[2]);
int y1 = Integer.parseInt(a2[0]);
int y2 = Integer.parseInt(a2[1]);
int y3 = Integer.parseInt(a2[2]);
if (x1 > y1) {
return false;
} else if (x1 == y1) {
if (x2 > y2) {
return false;
} else if (x2 == y2) {
if (x3 > y3) {
return false;
} else {
return true;
}
} else {
return true;
}
} else {
return true;
}
}
}