L1-019. 谁先倒

 
 
天梯赛的题目解析汇总目录
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。 输入格式: 输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(<=100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为: 甲喊 甲划 乙喊 乙划 其中“喊”是喊出的数字,“划”是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。 输出格式: 在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。 输入样例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
输出样例:
A
1
需要注意的是,题目给定的是能喝几杯不倒,不是喝几杯就倒了。因此如果每次输了减1的话,要到-1才会倒。  
#include <cstdio>
using namespace std;

int a, b, ax, ay, bx, by, n;
int main() {
    scanf("%d%d%d", &a, &b, &n);
    int ta = a, tb = b;

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        scanf("%d%d%d%d", &ax, &ay, &bx, &by);
        if (ax + bx == ay && ax + bx != by) {
            ta--;
        }
        if (ax + bx == by && ax + bx != ay) {
            tb--;
        }
        if (ta == -1 || tb == -1) {
            if (ta == -1) {
                printf("A\n%d\n", b - tb);
            } else {
                printf("B\n%d\n", a - ta);
            }
            return 0;
        }
    }

    return 0;
}
 

查看原文:http://iluhao.top/archives/762
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