LeetCode290. 单词模式

https://leetcode-cn.com/problems/word-pattern/submissions/

给定一种 pattern(模式) 和一个字符串 str ,判断 str 是否遵循相同的模式。
这里的遵循指完全匹配,例如, pattern 里的每个字母和字符串 str 中的每个非空单词之间存在着双向连接的对应模式。

示例1:
输入: pattern = “abba”, str = “dog cat cat dog”
输出: true

示例 2:
输入:pattern = “abba”, str = “dog cat cat fish”
输出: false

示例 3:
输入: pattern = “aaaa”, str = “dog cat cat dog”
输出: false

示例 4:
输入: pattern = “abba”, str = “dog dog dog dog”
输出: false
说明:
你可以假设 pattern 只包含小写字母, str 包含了由单个空格分隔的小写字母。

思路:可以利用字母下标的数组保存对应字符串,进行匹配(或者哈希表),详细实现见代码注释

// "abba"  "ha ha ha ha" 针对这种情况需要遍历数组
bool compare_arr(char *tmp , char **src){
    int i = 0;
    for(; i < 26; i++){
        if(0 != strlen(src[i])){
            if(0 == strcmp(tmp , src[i])){
                return false;
            }
        }
    }
    return true;
}

bool wordPattern(char* pattern, char* str) {
    // 入参检查
    if(NULL == pattern || NULL == str){
        return false;
    }
    
    int i = 0;
    int length = strlen(pattern);
    int strleng = strlen(str);
    
    // 初始化help数组(类似哈希表)
    char **help = (char **)calloc(26, sizeof(char *));
    for(i = 0; i < 26; i++){
        help[i] = (char *)calloc(1, 100 * sizeof(char));
    }
    
    char *start = str;
    char *end = str;
    // 开始遍历str 
    for(i = 0; i < length; i++){
        if(i == 0){  // 第一个字母前没有空隔
            start = end; 
        }else{
            if(*end == '\0'){  // pattern没有遍历完成前,str遍历到了最后,则不匹配
                return false;
            }
            start = ++end;
        }

        if(*end != '\0' && pattern[i] != '\0'){
            while(*end != ' ' && *end != '\0'){   //start  end 截取匹配的字符串
                end++;
            }
            // 截取的字符串赋值给tmp
            int cpylength = end - start;
            char tmp[100];
            strncpy(tmp, start, cpylength);
            tmp[cpylength] = '\0';
            // 若help数组中对应的字母下标保存的字符串已经存在则比较是否相等,相等则继续,否则返回false
            if(0 != strlen(help[pattern[i] - 'a'])){
                if(0 != strcmp(tmp, help[pattern[i] - 'a'])){
                    for(i = 0; i < 26; i++){  // 释放calloc空间
                        free(help[i]);
                    }
                    free(help);
                    return false;
                }
            }else{
                if(0 == compare_arr(tmp, help)){ //"abba"  "ha ha ha ha" 针对这种情况需要遍历数组
                    return false;
                }
                // help数组中对应的字母下标字符串为空,则保存
                strncpy(help[pattern[i] - 'a'],start, cpylength);
                help[pattern[i] - 'a'][cpylength] = '\0';
            }
        }
    }
    // "abba" "ha dd dd ha bb" 这种不对等的情况需要返回false
    if(*end != '\0'){ 
        return false;
    }
    // 释放calloc空间
    for(i = 0; i < 26; i++){
      free(help[i]);
    }
    free(help);
    
    return true;
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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