Struts2的值栈

1. OGNL表达式

1.1 什么是OGNL表达式

OGNL的全称是对象图导航语言(Object-Graph Navigation Language),它是一种功能强大的开源表达式语言,使用这种表达式语言,可以通过某种表达式语法,存取Java对象的任意属性,调用Java对象的方法,同时能够自动实现必要的类型转换。如果把表达式看作是一个带有语义的字符串,那么OGNL无疑成为了这个语义字符串与Java对象之间沟通的桥梁。

OGNL不是struts2的一部分,而是一个单独的项目,经常和struts2一起使用,常和struts2标签一起使用操作值栈。

1.2 OGNL表达式使用案例

在jsp中使用OGNL表达式:

<!-- 使用 struts2标签时候,在 jsp中引入标签库 -->
<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s"%>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
		<title>Insert title here</title>
	</head>
	<body>
		<!-- 使用 ognl+struts2标签实现计算字符串长度 
			value属性值:ognl表达式
		-->
		<s:property value="'joker'.length()"/>
	</body>
</html>

在Action中使用OGNL表达式:

@Test
public void test1() throws OgnlException{

    OgnlContext context = new OgnlContext();
    Object obj = Ognl.getValue("'joker'.length()", context, context.getRoot());
    System.out.println(obj);
    
}

2. 值栈

2.1 什么是值栈

在不使用MVC框架的web开发阶段,我们常在servlet里面进行操作,把处理完成的数据放到域对象里面,在页面中使用EL表达式获取到,利用域对象在一定范围内进行存值和取值。在struts2里面提供本身一种存储机制,类似于域对象,叫做值栈,也可以存值和取值,在Action里面把数据放到值栈里面,在页面中获取到值栈数据

2.2 ActionContext和ValueStack的关系

  • ActionContext在访问时候创建,每次访问Action时候,都会创建ActionContext对象,创建多次,多实例对象。
  • 在创建ActionContext的时候创建ValueStack的对象,将ValueStack对象赋值给ActionContext,在每个ActionContext对象里面都会有一个值栈对象。
  • ActionContext中有一个ValueStack的引用,ValueStack中也有一个ActionContext的引用。
  • ActionContext获取Servlet API的时候,就依赖值栈了。

2.3 获取值栈对象

//通过 ActionContext对象获取值栈
ValueStack valueStack = ActionContext.getContext().getValueStack(); 
//通过 request域获取值栈
ValueStack valueStack = (ValueStack) ServletActionContext.getRequest().getAttribute(ServletActionContext.STRUTS_VALUESTACK_KEY);

2.4 值栈的内部结构

值栈包括两部分:

  • root栈:继承了List接口,又称之为对象栈。
  • context栈:实现了Map接口,又可以称之为上下文栈。

Struts会默认把下面这些映射压入context栈中:

  • request:HttpServletRequest对象的引用。
  • session:HttpSession对象的引用。
  • application:ServletContext对象的引用。
  • parameters:该Map中包含当前请求的请求参数。
  • attr:该Map按如下顺序来检索某个属性:request、session、application。

在这里插入图片描述

2.5 向值栈存放数据

  • 调用值栈对象里面的set方法
    public class Demo1Action extends ActionSupport  {
    
    	public String execute() throws Exception { 
    		ActionContext context = ActionContext.getcontext();
    		ValueStack valueStack = context.getValueStack();
    		valueStack.set("username", "joker");
    		return SUCCESS;
    	}
    	
    }
    
  • 调用值栈对象里面的push方法
    public class Demo2Action extends ActionSupport  {
    
    	public String execute() throws Exception { 
    		ActionContext context = ActionContext.getcontext();
    		ValueStack valueStack = context.getValueStack();
    		valueStack.push("joker");
    		return SUCCESS;
    	}
    	
    }
    
  • 在Action中定义变量,生成变量的get方法
    public class Demo3Action extends ActionSupport  {
    
    	private String username;
    	
    	public String getUsername(){ 
    		return username;
    	}
    	 
    	public String execute() throws Exception { 
    		username = "joker";
    		return "success";
    	}
    	
    }
    

2.6 向值栈获取数据

使用struts2的标签和ognl表达式获取值栈数据(<s:property value=“ognl表达式” />)

获取set方法设置的值

<!-- 通过 Map的 key可以直接获取 value值,在值栈中从上往下进行查找,找到的第一个进行返回 -->
<s:property value="username" />

获取push方法设置的值

<!-- 使用 push方法设置值,没有名称,只有设置的值,所以向值栈放数据时,
	把向值栈放数据存到数组里面,数组名称 top,根据数组获取值,[0].top可以省略
-->
<s:property value="[0].top" />

获取字符串

public class Demo4Action extends ActionSupport  {
	private String username;
	
	public String getUsername(){ 
		return username;
	}
	 
	public String execute() throws Exception { 
		username = "joker";
		return "success";
	}
}
<s:property value="username" />

获取对象

public class Demo5Action extends ActionSupport  {
	private User user;
	
	public User getUser() {
		return user;
	}
	 
	public String execute() throws Exception { 
		user.setUsername("joker");
		user.setAge(18);
		user.setBirthday(new Date());
		return "success";
	}
}
<s:property value="user.username" />
<s:property value="user.age" />
<s:property value="user.birthday" />

获取list集合

public class Demo6Action extends ActionSupport  {
	private List<User> list = new Arraylist<User>(); 
	
	public List<User> getList() {
		return list;
	}
	
	public String execute() throws Exception { 
		User userl = new User();
		user.setUsername("zhangsan");
		user.setAge(18);
		user.setBirthday(new Date());
	    User user2 = new User();
	 	user.setUsername("lisi");
		user.setAge(20);
		user.setBirthday(new Date());
	    list.add(user1); 
	    list.add(user2);
	    return "success";
	}
}
<!-- 方式一 -->
<s:property value="list[0].username" />
<s:property value="list[0].age" />
<s:property value="list[0].birthday" />
<s:property value="list[1].username" />
<s:property value="list[1].age" />
<s:property value="list[1].birthday" />

<!-- 方式二 -->
<s:iterator value="list" >
	<s:property value="user.username" />
	<s:property value="user.age" />
	<s:property value="user.birthday" />
</s:iterator>

<!-- 方式三
 	遍历值栈 list集合,得到每个 user对象机制:
	把每次遍历出来的 user对象放到 context栈里面,
	获取 context栈里面的数据时,ognl表达式要使用 #
-->
<s:iterator value="list" var="user" >
	<s:property value="#user.username" />
	<s:property value="#user.age" />
	<s:property value="#user.birthday" />
</s:iterator>

2.7 为什么EL也能访问值栈中的数据

在这里插入图片描述
StrutsPreparedAndExecuteFilter的doFilter代码中request = prepare.wrapRequest(request);代码对Request对象进行了包装,StrutsRequestWrapper增强了request的getAttribute方法。首先从request域获取值,如果获取到,直接返回。如果从request域获取不到值,到值栈中把值获取出来,把值放到域对象里面。

3 OGNL表达式的特殊的符号用法

  • #号的用法
    获得context栈中的数据
    public class Demo7Action extends ActionSupport  {
    
    	public String execute() throws Exception { 
    		ActionContext.getContext().put("username", "joker");
    		return SUCCESS;
    	}
    	
    }
    
    <s:property value="#request.username"/>
    <s:property value="#username"/>
    
    构建一个map集合
    <s:radio name="sex" list="{'',''}"></s:radio>
    <s:radio name="sex" list="#{'0':'','1':''}"></s:radio>
    
  • %号的用法
    强制字符串解析成OGNL表达式
    <!-- 在 request域中存入值,然后在文本框<s:textfield>中取值 -->
    <s:textfield value="%{#request.msg}"/>
    
    <!-- {}中值用''引起来,此时不再是 ognl表达式,而是普通的字符串 -->
    <s:property value="%{'#request.msg'}"/>
    
  • $号的用法
    在配置文件中可以使用OGNL表达式
    <action name="download" class="cn.joker.demo8.DownloadAction">
        <result name="success" type="stream">
            <param name="contentType">${contentType}</param>
            <param name="contentDisposition">attachment;filename=${downFilename}</param>
        </result>
    </action>
    
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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