JAVA实现P2P内网穿透踩过的坑

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p2p技术,又称为点对点(peer-to-peer),可以直接跨越NAT实现内网主机直接通讯。实现方式包括:中继(Relaying),逆向链接(Connection reversal), udp打洞(UDP hole punching)。中继方式是比较传统且效率较低的一种,不推荐使用,本人采用的是udp打洞,可以极大的降低服务器的压力,提高作业效率。
因为项目需要,开始研究起了p2p,之前对网络这块基本还是小白状态,首先,实现内网穿透,我们需要三台机器来搭建环境,一台处在内网的主机A,一台处在内网的主机B,一台处在公网的机器C。代码可参考:
代码转载自p2p代码实现,为了方便,我也把人家代码写在下面了。

注意点:

环境部分的影响因素:
1:部署位置。我们需要将服务端部署在公网环境中。
2:客户端与服务端的防火墙必须都处于关闭状态。
3:客户端与服务端的通信协议必须保持一致(ipv4与ipv6)。
4:保证网络稳定。
代码部分的影响因素:
1:内网主机穿透时必须是异步发起连接。
2:在穿透时,新建的连接,需要先设置SO_REUSEADDR,再绑定端口,最后进行连接,顺序不能错。
3:客户端获取本地ip地址时候,不能使用程序提供的封装方法:InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(),需要手动设置改成实际的IP地址,因为有的机器可能有多个网卡或虚拟网卡,不该成当前实际的IP会导致使用错误的IP地址。(最重要的一点,深坑,这点会导致打洞失败!!!)

服务器端代码

package org.inchain.p2p;
 
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
/**
 * 外网端服务,穿透中继
 * 
 * @author ln
 *
 */
public class Server {
 
	public static List<ServerThread> connections = new ArrayList<ServerThread>();
 
	public static void main(String[] args) {
		try {
			// 1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
			ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
			Socket socket = null;
			// 记录客户端的数量
			int count = 0;
			System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
			// 循环监听等待客户端的连接
			while (true) {
				// 调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
				socket = serverSocket.accept();
				// 创建一个新的线程
				ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
				// 启动线程
				serverThread.start();
 
				connections.add(serverThread);
 
				count++;// 统计客户端的数量
				System.out.println("客户端的数量:" + count);
			}
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
package org.inchain.p2p;
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
 
/**
 * 外网端服务多线程处理内网端连接
 * 
 * @author ln
 *
 */
public class ServerThread extends Thread {
	// 和本线程相关的Socket
	private Socket socket = null;
	private BufferedReader br = null;
	private PrintWriter pw = null;
	
 
	public ServerThread(Socket socket) throws IOException {
		this.socket = socket;
		this.br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
		this.pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
	}
 
	// 线程执行的操作,响应客户端的请求
	public void run() {
 
		InetAddress address = socket.getInetAddress();
		System.out.println("新连接,客户端的IP:" + address.getHostAddress() + " ,端口:" + socket.getPort());
 
		try {
			pw.write("已有客户端列表:" + Server.connections + "\n");
 
			// 获取输入流,并读取客户端信息
			String info = null;
			
			while ((info = br.readLine()) != null) {
				// 循环读取客户端的信息
				System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
 
				if (info.startsWith("newConn_")) {
					//接收到穿透消息,通知目标节点
					String[] infos = info.split("_");
					//目标节点的外网ip地址
					String ip = infos[1];
					//目标节点的外网端口
					String port = infos[2];
					
					System.out.println("打洞到 " + ip + ":" + port);
					
					for (ServerThread server : Server.connections) {
						if (server.socket.getInetAddress().getHostAddress().equals(ip)
								&& server.socket.getPort() == Integer.parseInt(port)) {
							
							//发送命令通知目标节点进行穿透连接
							server.pw.write("autoConn_" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "_" + socket.getPort()
									+ "\n");
							server.pw.flush();
							
							break;
						}
					}
				} else {
					// 获取输出流,响应客户端的请求
					pw.write("欢迎您!" + info + "\n");
					// 调用flush()方法将缓冲输出
					pw.flush();
				}
				
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			System.out.println("客户端关闭:" + address.getHostAddress() + " ,端口:" + socket.getPort());
			Server.connections.remove(this);
			// 关闭资源
			try {
				if (pw != null) {
					pw.close();
				}
				if (br != null) {
					br.close();
				}
				if (socket != null) {
					socket.close();
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
 
	@Override
	public String toString() {
		return "ServerThread [socket=" + socket + "]";
	}
}

客户端代码

package org.inchain.p2p;
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
 
/**
 * 内网客户端,要进行穿透的内网服务
 * 
 * @author ln
 *
 */
public class Client {
	
	//输入scanner
	private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	//是否等待输入
	private boolean isWaitInput = true;
	//首次与外网主机通信的连接
	private Socket socket;
	//首次与外网主机通信的本地端口
	private int localPort;
 
	private PrintWriter pw;
	private BufferedReader br;
	
	public static void main(String[] args) {
		new Client().start();
	}
	
	public void start() {
		try {
			// 新建一个socket通道
			socket = new Socket();
			// 设置reuseAddress为true
			socket.setReuseAddress(true);
 
			//TODO在此输入外网地址和端口
			String ip = "xxx.xxxx.xxxx.xxxx";
			int port = 8888;
			socket.connect(new InetSocketAddress(ip, port));
			
			//首次与外网服务器通信的端口
			//这就意味着我们内网服务要与其他内网主机通信,就可以利用这个通道
			localPort = socket.getLocalPort();
 
			System.out.println("本地端口:" + localPort);
			System.out.println("请输入命令 notwait等待穿透,或者输入conn进行穿透");
 
			pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			
			try {
				while (true) {
					if(process()) {
						break;
					}
				}
			} finally {
				// 关闭资源
				try {
					if(pw != null) {
						pw.close();
					}
					if (br != null) {
						br.close();
					}
					if (socket != null) {
						socket.close();
					}
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
 
	/*
	 * 处理与服务器连接的交互,返回是否退出
	 */
	private boolean process() throws IOException {
		
		String in = null;
		
		if (isWaitInput) {
			//把输入的命令发往服务端
			in = scanner.next();
			pw.write(in + "\n");
			
			//调用flush()方法将缓冲输出
			pw.flush();
			
			if ("notwait".equals(in)) {
				isWaitInput = false;
			}
		}
		//获取服务器的响应信息
		String info = br.readLine();
		if(info != null) {
			System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
		}
		//处理本地命令
		processLocalCommand(in);
		
		//处理服务器命令
		processRemoteCommand(info);
		
		return "exit".equals(in);
	}
 
	private void processRemoteCommand(String info) throws IOException {
		if (info != null && info.startsWith("autoConn_")) {
			
			System.out.println("服务器端返回的打洞命令,自动连接目标");
			
			String[] infos = info.split("_");
			//目标外网地址
			String ip = infos[1];
			//目标外网端口
			String port = infos[2];
			
			doPenetration(ip, Integer.parseInt(port));
		}
	}
 
	private void processLocalCommand(String in) throws IOException {
		if ("conn".equals(in)) {
			System.out.println("请输入要连接的目标外网ip:");
			String ip = scanner.next();
			System.out.println("请输入要连接的目标外网端口:");
			int port = scanner.nextInt();
 
			pw.write("newConn_" + ip + "_" + port + "\n");
			pw.flush();
 
			doPenetration(ip, port);
			
			isWaitInput = false;
		}
	}
 
	/*
	 * 对目标服务器进行穿透
	 */
	private void doPenetration(String ip, int port) {
		try {
			//异步对目标发起连接
			new Thread() {
				public void run() {
					try {
 
						Socket newsocket = new Socket();
 
						newsocket.setReuseAddress(true);
						newsocket.bind(new InetSocketAddress(
								"192.168.1.88", localPort)); //实际的IP地址
 
						System.out.println("connect to " + new InetSocketAddress(ip, port));
						
						newsocket.connect(new InetSocketAddress(ip, port));
						
						System.out.println("connect success");
 
						BufferedReader b = new BufferedReader(
								new InputStreamReader(newsocket.getInputStream()));
						PrintWriter p = new PrintWriter(newsocket.getOutputStream());
						
						while (true) {
							
							p.write("hello " + System.currentTimeMillis() + "\n");
							p.flush();
							
							String message = b.readLine();
							
							System.out.println(message);
							
							pw.write(message + "\n");
							pw.flush();
							
							if("exit".equals(message)) {
								break;
							}
							
							Thread.sleep(1000l);
						}
						
						b.close();
						p.close();
						newsocket.close();
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}.start();
			
//			//监听本地端口
//			ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();
//			serverSocket.setReuseAddress(true);
//			serverSocket.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLoopbackAddress(), localPort));
//
//			// 记录客户端的数量
//			System.out.println("******开始监听端口:" + localPort);
//			// 循环监听等待客户端的连接
//			// 调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
//			Socket st = serverSocket.accept();
//			
//			System.out.println("成功了,哈哈,新的连接:" + st.getInetAddress().getHostAddress() + ":" + st.getPort());
//			
//			serverSocket.close();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			System.out.println("监听端口 " + socket.getLocalPort() + " 出错");
		}
	}
}

使用方法:

1、在服务器启动Server。
2、在客户端1启动Client,输入notwait命令,等待服务器通知打洞。
3、在客户端2启动Client,输入conn命令,然后输入服务器返回的客户端1的外网ip和端口,接下来就会自动完成连接。

好啦,如果以上各项都能保证,那么穿透应该是没有什么问题了。希望可以帮助到有需要的小伙伴。

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