NodeJS代码热更新

最近开发游戏项目,游戏服务器采用nodejs编写实现。
因此,经过在网上查询,通过实验后,确实了一种有效的热更新方法。
nodejs热更新的原理网上已经有说明,主要是清除module cache和重新加载模块。
首先建立一个测试程序,起名为HotPatchTest.js,代码很简单,就是打印一行命令:

console.log("This is a hotpatch test!");

然后建立真正的热更新程序,起名为HotPatch.js,代码如下:

var fs = require("fs");      //文件系统模块

function cleanCache(modulePath) {
    var module = require.cache[modulePath];
    if (!module) {
        return;
    }

    if (module.parent) {
        module.parent.children.splice(module.parent.children.indexOf(module), 1);
    }
    require.cache[modulePath] = null;
}

var watchFile = function (filepath) {
    var fullpath = require.resolve(filepath);
    fs.watch(fullpath,function(event,filename){
        if (event === "change") {
            cleanCache(fullpath);
            try {
                var routes = require(filepath);
                console.log("reload module",filename);
            } catch (ex) {
                console.error('module update failed');
            }
        }
    });
};

var g_WatchFiles = ["./HotPatchTest"];
for (var i=0;i<g_WatchFiles.length;i++) {
    watchFile(g_WatchFiles[i]);
}

setInterval(function() {
    var hotPatchTest = require("./HotPatchTest");
}, 1000);
注意,需要热更新的文档,需要在每次调用的时候进行require,这样就可以在热加载完代码后利用更换好的模块了。
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