HDU 2539 点球大战

Problem Description
在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。
在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。
在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。



 

Input
输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串:
XXXX good:表示这个点球罚进
或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进
其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义)
每一行保证不超过100个字符。
XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。
good、no good都是小写。本题是大小写相关的。
数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。
 

Output
对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。
 

Sample Input
  
  
6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0
 

Sample Output
  
  
1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1 提示: 空格数要和样例输出一样,否则很可能会被判为“格式错误”(Presentation Error)。

判断no该在的位置是否是no,字符串长度为len,但是最后一个元素是c[len - 1],因为是已零开始的

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>

using namespace std;

int main()
{
    //freopen("in.txt", "r", stdin);
    char c[20][110];
    int n;
    while(~scanf("%d", &n))
    {
        if(n == 0)
            break;
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            getchar();
            gets(c[i]);
        }
        int num;
        int flag = 0;
        if(n%2 == 0)
            num = n / 2;
        else
        {
            flag = 1;
            num = n / 2 + 1;
        }

        for(int i = 1; i <= num; i++)
            printf("%d ", i);
        printf("Score\n");
        int score  = 0;
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            if(i % 2 == 0)
            {
                int len = strlen(c[i]);
                if(c[i][len - 8] == ' ' && c[i][len - 7] == 'n' && c[i][len - 6] == 'o')
                {
                    printf("X ");
                }
                else
                {
                    printf("O ");
                    score += 1;
                }
            }
        }
        printf("%d\n", score);
        score  = 0;
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            if(i % 2 != 0)
            {
                int len = strlen(c[i]);
                if(c[i][len - 8] == ' ' && c[i][len - 7] == 'n' && c[i][len - 6] == 'o')
                {
                    printf("X ");
                }
                else
                {
                    printf("O ");
                    score += 1;
                }
            }
        }
        if(flag)
            printf("- %d\n", score);
        else
            printf("%d\n", score);

    }
    return 0;
}




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【问题描述】在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。 在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。 在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。 【输入形式】输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串: XXXX good:表示这个点球罚进 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进 其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义) 每一行保证不超过100个字符。 XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。 good、no good都是小写。本题是大小写相关的。 数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。 【输出形式】对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。 【样例输入】 6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0 【样例输出】 1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1

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